美文网首页
跟随手指移动的View , 自动贴边

跟随手指移动的View , 自动贴边

作者: 一缸米 | 来源:发表于2018-07-06 15:54 被阅读0次

    自定义View这一块,一直是我的心病。最近项目遇到需求,类似于高德搜索界面的列表随手指移动。
    饭要一点点吃,先从最基本的View跟随手指开始。

    先贴效果图和代码:

    此处输入图片的描述
    package com.martin.animationstudy.view;
    
    import android.animation.ObjectAnimator;
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.support.annotation.Nullable;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    
    import com.martin.animationstudy.util.ScreenUtil;
    
    /**
     * @author martin
     */
    public class MoveView extends View {
    
        /**
         * View的宽高
         */
        private float width;
        private float height;
    
        /**
         * 触摸点相对于View的坐标
         */
        private float touchX;
        private float touchY;
        /**
         * 状态栏的高度
         */
        int barHeight = 0;
        /**
         * 屏幕的宽高
         */
        private int screenWidth;
        private int screenHeight;
    
        public MoveView(Context context) {
            super(context);
        }
    
        public MoveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            //获取状态栏高度
            barHeight = ScreenUtil.INSTANCE.getStatusHeight(context);
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            screenWidth = ScreenUtil.INSTANCE.getScreenWidth(getContext());
            screenHeight = ScreenUtil.INSTANCE.getScreenHeight(getContext());
            width = canvas.getWidth();
            height = canvas.getHeight();
        }
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    clearAnimation();
                    touchX = event.getX();
                    touchY = event.getY();
                    return true;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    float nowY = event.getRawY() - touchY - barHeight;
                    float nowX = event.getRawX() - touchX;
                    nowX = nowX < 0 ? 0 : (nowX + width > screenWidth) ? (screenWidth - width) : nowX;
                    nowY = nowY < 0 ? 0 : nowY + height > screenHeight ? screenHeight - height : nowY;
                    this.setY(nowY);
                    this.setX(nowX);
                    invalidate();
                    return true;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    //这里做动画贴边效果
                    float centerX = getX() + width / 2;
                    if (centerX > screenWidth / 2) {
                        ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationX",
                                getX(), screenWidth - width)
                                .setDuration(500)
                                .start();
                    } else {
                        ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationX",
                                getX(), 0)
                                .setDuration(500)
                                .start();
                    }
                    touchX = 0;
                    touchY = 0;
                    return true;
                default:
                    return super.onTouchEvent(event);
            }
        }
    }
    
    

    坐标系

    坐标系图

    触摸事件,肯定要在OnTouchEvent方法里下功夫。
    MotionEvent有两个获取X,Y的方法:

    getX()
    getY()
    getRawX()
    getRawY()

    简单的介绍一下两种方法的区别:

    方法 意义
    event.getY() 触摸点对于当前View的y坐标
    event.getRawY() 触摸点相对于整个屏幕的y坐标
    view.getY 当前View相对于整个屏幕的Y轴坐标

    这里推荐一下我很喜欢的自定义View学习网站
    电脑重做了几次,这个网站我都没丢。

    分析与实现

    1. 跟随手指移动的需求,很像属性动画,但这样子动画实现起来较为复杂,并且流畅度并不好。所以我们选择重设View的属性,并且调用invalidate()方法,实现View的另类移动。
    2. 触摸事件由:ACTION_DOWNACTION_MOVEACTION_UP组成,其中只有ACTION_MOVE会多次调用,其他只调用一次。
    3. 由坐标图可以知道:View.getY = event.getRawY - event.getY,就是说View的移动后Y坐标,由上面公式得到(X轴同理)。为保证触摸点相对View的坐标一致,我们在ACTION_DOWN的触摸事件下,将触摸坐标记录:
    touchX = event.getX();
    touchY = event.getY();
    

    4.View的移动范围控制在屏幕内,则View的Y坐标范围是[0,screenHeight-View.height]

    /*
        这里Y轴要减掉barHeight
        因为计算时,View的默认坐标原点在状态栏下面
        而屏幕的坐标是包含着状态栏的
    */
    float nowY = event.getRawY() - touchY - barHeight;
    float nowX = event.getRawX() - touchX;
    nowX = nowX < 0 ? 0 : (nowX + width > screenWidth) ? (screenWidth - width) : nowX;
    nowY = nowY < 0 ? 0 : nowY + height > screenHeight ? screenHeight - height : nowY;
    

    5.贴边动画,只要计算View的中点X坐标View.getX+View.width/2,判断与屏幕宽度一半screenWidth/2的大小,大就贴在右边,小就贴向左边,执行属性动画就可以了。

    //这里做动画贴边效果
    float centerX = getX() + width / 2;
    if (centerX > screenWidth / 2) {
        ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationX",
            getX(), screenWidth - width)
                .setDuration(500)
                .start();
    } else {
        ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationX",
            getX(), 0)
                .setDuration(500)
                .start();
    }
    

    贴上源码地址

    相关文章

      网友评论

          本文标题:跟随手指移动的View , 自动贴边

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mgfbuftx.html