我们看一部好的电视剧就是看其剧情是否吸引人,并且有趣,是否合情合理,往往那些魔改过的好IP,就因为狗血的男女主角光顾着谈恋爱,而拗出的情节不合理,才使其成为劝退流,想要把情节立于不败之地,应该注意以下几个方面:
一. 情理之中
小说的一切只要符合情理,逻辑严谨,经得起推敲,哪怕是歪理,只要背景和设定能够支持你的邪说,就是合理的,合理的小说自然就是好的。
前提是三观要正,你写一个出轨男和小三成双成对,把女主角杀了抛弃的故事肯定不行。(这里笑一下,我参加一个征文比赛,脑子抽了,写了一个女人想出轨又不敢,最终未出轨的故事,居然得了个优秀奖,我老师说我踩到了狗屎,纯粹是因为笔法比较特殊而已。)我自己也反思过了,再也不会写这种题材。所以大家选择主题的时候一定要拎得清,要和社会主义和谐政策相挂钩。
这个大赛一等奖的征文是军旅的故事。
大家在写什么玄学、鬼神、下半身的时候一定要注意,不要触了底线还说各平台不正常。
再说一嘴,想要你的小说自圆其说有两个办法。
1.现实主义
全部描写生活中的琐事,这样再不合理的事也可以合理化,因为生活中的超自然,和让人意想不到的事情太多太多了,只是需要写得真实有代入感而已。
2.魔幻主义
描述穿越到一个编造的理想世界里,但是设定一要做足,这可是个大功课,大家可以参考一下《平面国》,这是一本写几何和3维4维的书,不算枯燥,作者把所有的设定都放在一个平面的世界中,前半本书光是围绕介绍《平面国》的国情就用了很多笔墨。
乌贼的《诡秘之主》也类似,最热门诺贝尔跟跑者玛格丽特的《使女的故事》和《证言》也属于这个范畴,有点难度,写个几本小说后再想这条路更稳妥些,否则自己容易把自己劝退,我是这个方向的受害者。
二. 意料之中
读者会对小说的情节后续发展进行预判,如果小说的情节和结局符合读的判断,读者会有一定的认同感,当这种认同感积累到一定程度时,读者就会对小说的代入感加强。
这是二八定律的一个验证。
80%熟悉感,20%陌生感是吸引读者的最重要手段。我自己的创造手段正相反,为了达到某种目的,我总喜欢和读者不断的拉远距离。
用老师的话说:总想玩花活,走路都走不好,还想跑呢。
所以我目前就准备收收心,先用“人话”把自己的小说讲清楚后,再来起跑。
这一点要从何入手呢,就要从最擅长的地方开始练笔,比如你是学生,那就多写写校园生活,最近看的一本小说《玄派大佬穿成炮灰》作者:月七兮,就是一本80%描写学校生活的玄幻故事,喜欢这个氛围的读者可以去看看。
当初看《诡秘之主》的前几章时,差点被劝退,就是因为太过于陌生,如果不是乌贼细心的加入了舌尖上的中国,多写了几道美餐,我真是差点扔书走人了,后来逐渐熟悉了那个世界的设定后,才感觉新鲜有趣,所以萌新写手一定要注意,从令人熟悉的场景入手。
近年越来越多的写手都是从职场入手,估计那都是他们最熟悉的领域。而各大征文也是要求这类稿件,反映现实生活,大家都可以从此起跑。
三、 意料之外
作者安排的结局远远出乎读者的意料和预判,由于这个结局又符合情理,读者会觉得作者很厉害,写的情节非常有意思。
这就是反转和二八定律中的那2%嘛。
想要反转,经过我自己测试,有一个比较简单的小窍门。
先想好结局,然后一步步反推,到关键走向的地方,你诱导或是做陷阱,但过程要自然,如果从开篇顺着往下设计,有点难度。
就比如多米诺骨牌,到了拐弯的地方,你可以设定两条岔路,正确的一条隐蔽一些,错误的一条就给人正大光明的感觉。
以上,就是剧情合理化的几条小建议,希望能帮助到大家,因为我自己写的小说剧情总是充满着矛盾和不可调可,几次叫老师笑到喷饭,所以我更注重这方面的修正。
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