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【文字渐变效果】 |那些人追的干货

【文字渐变效果】 |那些人追的干货

作者: 袁峥 | 来源:发表于2015-07-13 20:16 被阅读10941次

前言

本次文章,主要讲述的是图层中的mask属性,利用它,可以做出文字渐变效果!

如果喜欢我的文章,可以关注我,陆续还会有更新ing....

一、文字渐变效果:

文字渐变.gif

二、文字渐变实现思路:

1.创建一个颜色渐变层,渐变图层跟文字控件一样大。

2.用文字图层裁剪渐变层,只保留文字部分,就会让渐变层只保留有文字的部分,相当于间接让渐变层显示文字,我们看到的其实是被裁剪过后,渐变层的部分内容

注意:如果用文字图层裁剪渐变层,文字图层就不在拥有显示功能,这个图层就被弄来裁剪了,不会显示,在下面代码中也会有说明。

2.1 创建一个带有文字的label,label能显示文字。

2.2 设置渐变图层的mask为label图层,就能用文字裁剪渐变图层了。

3.mask图层工作原理:
1.根据透明度进行裁剪,只保留非透明部分,显示底部内容。

4.详细代码+解释


    // 创建UILabel
    UILabel *label = [[YZLabel alloc] init];

    label.text = @"小码哥,专注于高级iOS开发工程师的培养";

    [label sizeToFit];

    label.center = CGPointMake(200, 100);

    // 疑问:label只是用来做文字裁剪,能否不添加到view上。
    // 必须要把Label添加到view上,如果不添加到view上,label的图层就不会调用drawRect方法绘制文字,也就没有文字裁剪了。
    // 如何验证,自定义Label,重写drawRect方法,看是否调用,发现不添加上去,就不会调用
    [self.view addSubview:label];

    // 创建渐变层
    CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];

    gradientLayer.frame = label.frame;

    // 设置渐变层的颜色,随机颜色渐变
    gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor, (id)[self randomColor].CGColor,(id)[self randomColor].CGColor];

    // 疑问:渐变层能不能加在label上
    // 不能,mask原理:默认会显示mask层底部的内容,如果渐变层放在mask层上,就不会显示了
    
    // 添加渐变层到控制器的view图层上
    [self.view.layer addSublayer:gradientLayer];

    // mask层工作原理:按照透明度裁剪,只保留非透明部分,文字就是非透明的,因此除了文字,其他都被裁剪掉,这样就只会显示文字下面渐变层的内容,相当于留了文字的区域,让渐变层去填充文字的颜色。
    // 设置渐变层的裁剪层
    gradientLayer.mask = label.layer;

    // 注意:一旦把label层设置为mask层,label层就不能显示了,会直接从父层中移除,然后作为渐变层的mask层,且label层的父层会指向渐变层,这样做的目的:以渐变层为坐标系,方便计算裁剪区域,如果以其他层为坐标系,还需要做点的转换,需要把别的坐标系上的点,转换成自己坐标系上点,判断当前点在不在裁剪范围内,比较麻烦。

    
    // 父层改了,坐标系也就改了,需要重新设置label的位置,才能正确的设置裁剪区域。
    label.frame = gradientLayer.bounds;
    
    // 利用定时器,快速的切换渐变颜色,就有文字颜色变化效果
    CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(textColorChange)];
    
    [link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    
    // 随机颜色方法
    -(UIColor *)randomColor{
               CGFloat r = arc4random_uniform(256) / 255.0;
               CGFloat g = arc4random_uniform(256) / 255.0;
               CGFloat b = arc4random_uniform(256) / 255.0;
               return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1];
    }
    
    // 定时器触发方法
    -(void)textColorChange {
         _gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor,
                                (id)[self randomColor].CGColor,
                                (id)[self randomColor].CGColor, 
                                (id)[self randomColor].CGColor,
                                (id)[self randomColor].CGColor];   
    }
    

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网友评论

  • 倪大头:干货,感谢
  • 圆缘园圆圆园:看了很多老师的文章,学习到了很多问题,支持一下,只希望老师能多写点作品
  • reloadRen:楼主你好,想请教一下:1、你的自定义YZLabel类里面写了什么? 2、我的字体有了渐变颜色,但是一致禁止不动的,是不是没有重绘?我不知道在哪重绘,望指点,谢谢!
    reloadRen:搞明白了,我定义的渐变图层的全局变量没有赋值,谢谢分享!
  • 05928c0c7c63:为什么要这样创建定时器呢,
    Oniityann:@我是帅帅的卡卡西 防止线程阻塞
  • b7ac9371e916:老师你要不要再写一篇关于mask属性的blog,或则提供一篇靠谱的相关blog链接,不然看起来好困难呀。
  • kysonyangs:棒棒的
  • AnnZhu:label的superView不存在
  • 袁峥:@AnnZhu 报什么了
  • AnnZhu:为什么label我用控件直接拖到controller上时会报错呢?
  • 336a953010d8:嗯,我试试
  • sclcoder:@爆seed gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0.0,1.0);
    gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1.0, 1.0);
    调节这个参数
  • a2b5324d2340:支持一下。分享下之前的经验:如果label是静止不动的可以单独设置一个渐变layer层,但是如果渐变layer要有频繁动画的话,你就只能直接修改控件的layer层了。
  • 7e2e5a4e5926:年轻有为,,老师加油!
  • 22ee0fa80171:简单实用,一看就会,学习了!
  • Ljson:峥哥,swift直接提前到项目前讲吧,做项目的时候做个swift项目,再做个OC项目。
  • c296f90f7d0b:加油~!支持~!
  • 336a953010d8:我的怎么是上下闪动,不是老师的左右闪动的效果。
    小小夕舞:@爆seed 为什么我这里闪一下就不闪了
    LYPC_下里巴人:@爆seed _gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1, 0);
    这样就可以控制方向了
  • ad8c4e688487:谢谢 很实用!
  • 2daa4e802549:貌似很火的样子,小码哥教育专属技术分享大牛
  • CoderAO:棒棒哒
  • 囡啵萬的中央哆:峥哥,顶你〜〜期待更多干货
  • wealon:写的很好
  • 1f8f33eb5b13:峥哥,用KVO也可以做.
  • CoderShmily:老师讲课很用心,棒棒的,老师加油~ :innocent:
  • 4452d153867a:加油!!! 向你学习!
  • 我是乔忘记疯狂:恩,文章写得非常不错,阿峥同学继续努力啊! :yum: :yum: :yum:
  • 350fee9655f0:加油哦,老师
  • 请叫我小锅:老师加油,支持你。

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