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Flutter之撸一个漂亮的登录界面的总结

Flutter之撸一个漂亮的登录界面的总结

作者: 蓝精灵8091 | 来源:发表于2020-05-28 18:00 被阅读0次

    介绍

    最近学习了Flutter的一些控件使用,然后在Github上面看见了一个挺漂亮的登录界面,于是就用Flutter自己模仿地实现了一下。原作者做得比较好看,不过只是单纯实现界面。所以自己加了些东西,比如Key的使用和InheritedWidget的使用。

    下面是一些总结,如果有说错的地方,还请各位指出来,谢谢。

    最终的展示界面

    image

    代码结构

    每个类的名字,相信大家一看就知道对应的作用类。每个类的作用,我在代码里面都有注释,可以去看下代码。

    主要用到的控件

    • 利用Row,Column沿水平方向或者垂直方向排列子布局

    • 利用Stack实现布局层叠,利用Positioned控件实现绝对定位

    • 利用Container实现装饰效果

    • 利用TextFormField实现文本输入,利用Form来管理这些TextFormField

    • 利用Key来获取widget的状态

    • 利用InheritedWidget可以把数据传递给子控件

    • 利用PageView和PageController实现页面滑动切换

    在pubspec.yaml中添加依赖

    • font_awesome_flutter,这个一个Flutter的图标库

    • 添加一张登录界面的顶部图片,并声明资源路径。下面的这种写法,会之间把整个文件夹下面的资源都导入应用程序,可以不用一个一个资源地进行声明。

    • random_pk。这里说一下这个库的作用,一方面是为容器提供随机颜色。另一方面,我觉得可以这个有颜色的容器进行调试布局,这个RandomContainer的用法是跟Container一样的,只需包裹child就可以了。然后你可以通过容器的背景的大小,来判断是否所绘制布局的大小是不是对的,看起来比较直观一些,而且自己可以不用手动的去写container+color的那种写法。当你不需要用的时候,再把这一层RandomContainer给去掉就可以了。我自己在平时用的时候,发现确实挺有作用的,大家可以拿去试试。

      random_pk: any
      font_awesome_flutter: any
      //省略部分代码
      assets:
     - assets/
    
    

    代码实现

    1.利用代码模板生成代码,新建一个空页面(如果手动打出一段stateful的代码是真的麻烦)

    class LoginPage extends StatefulWidget {
      @override
      _LoginPageState createState() => _LoginPageState();
    }
    
    class _LoginPageState extends State<LoginPage> {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Container();
      }
    }
    
    

    2.根据布局编写代码

    这部分没什么好说的,主要是要熟悉一些控件的使用,根据UI稿一步一步写出布局就可以了。

    例如,输入账号和密码的TextForm的实现

     /**
       * 创建登录界面的TextForm
       */
      Widget buildSignInTextForm() {
        return new Container(
          decoration:
          new BoxDecoration(
              borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(8))
              , color: Colors.white
          ),
          width: 300,
          height: 190,
          /**
           * Flutter提供了一个Form widget,它可以对输入框进行分组,
           * 然后进行一些统一操作,如输入内容校验、输入框重置以及输入内容保存。
           */
          child: new Form(
            key: _SignInFormKey,
            //开启自动检验输入内容,最好还是自己手动检验,不然每次修改子孩子的TextFormField的时候,其他TextFormField也会被检验,感觉不是很好
    //        autovalidate: true,
            child: new Column(
              mainAxisSize: MainAxisSize.min,
              children: <Widget>[
                Flexible(
                  child: Padding(
                    padding: const EdgeInsets.only(
                        left: 25, right: 25, top: 20, bottom: 20),
                    child: new TextFormField(
                      //关联焦点
                      focusNode: emailFocusNode,
                      onEditingComplete: () {
                        if (focusScopeNode == null) {
                          focusScopeNode = FocusScope.of(context);
                        }
                        focusScopeNode.requestFocus(passwordFocusNode);
                      },
    
                      decoration: new InputDecoration(
                          icon: new Icon(Icons.email, color: Colors.black,),
                          hintText: "Email Address",
                          border: InputBorder.none
                      ),
                      style: new TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.black),
                      //验证
                      validator: (value) {
                        if (value.isEmpty) {
                          return "Email can not be empty!";
                        }
                      },
                      onSaved: (value) {
    
                      },
                    ),
                  ),
                ),
                new Container(
                  height: 1,
                  width: 250,
                  color: Colors.grey[400],
                ),
                Flexible(
                  child: Padding(
                    padding: const EdgeInsets.only(
                        left: 25, right: 25, top: 20),
                    child: new TextFormField(
                      focusNode: passwordFocusNode,
                      decoration: new InputDecoration(
                          icon: new Icon(Icons.lock, color: Colors.black,),
                          hintText: "Password",
                          border: InputBorder.none,
                          suffixIcon: new IconButton(icon: new Icon(
                            Icons.remove_red_eye, color: Colors.black,),
                              onPressed: showPassWord)
                      ),
                      //输入密码,需要用*****显示
                      obscureText: !isShowPassWord,
                      style: new TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.black),
                      validator: (value) {
                        if (value == null || value.isEmpty || value.length < 6) {
                          return "Password'length must longer than 6!";
                        }
                      },
                      onSaved: (value) {
    
                      },
                    ),
                  ),
                ),
    
              ],
            ),),
        );
      }
    
    

    例如,PageView的实现

    PageController _pageController;
      PageView _pageView;
      int _currentPage = 0;
    
      @override
      void initState() {
        super.initState();
        _pageController = new PageController();
        _pageView = new PageView(
          controller: _pageController,
          children: <Widget>[
            new SignInPage(),
            new SignUpPage(),
          ],
          onPageChanged: (index) {
            setState(() {
              _currentPage = index;
            });
          },
        );
      }
    
    

    3. InheritedWidget的使用

    例如,我想在任意一个地方的子控件,想获得用户的数据User,就可以利用InheritedWidget来实现。比如我们平时用的Theme.of(context)在任何地方来获取应用的主题,或者用MediaQuery.of(context)来获取应用的屏幕数据,其实本质上都是用了InheritedWidget来实现数据的共享。

    具体的用法,后面再写一篇文章来解释吧(最近刚弄懂)

    /**
     * 利用InheritedWidget用于子节点向祖先节点获取数据
        当依赖的InheritedWidget rebuild,会触发子控件的didChangeDependencies()接口
     */
    class UserProvider extends InheritedWidget {
      final Widget child;
      final User user;//在子树中共享的数据
    
      UserProvider({this.user, this.child}) : super(child: child);
    
      /**
       * 该回调决定当数据发生变化时,是否通知子树中依赖数据的Widget
       */
      @override
      bool updateShouldNotify(InheritedWidget oldWidget) {
        return true;
      }
    }
    
    /**
     * 需要一个StatefulWidget作为外层的组件,
        将我们的继承于InheritateWidget的组件build出去
     */
    class UserContainer extends StatefulWidget {
      //给子控件分享的数据
      final User user;
      final Widget child;
    
      UserContainer({Key key, this.user, this.child}) : super(key: key);
    
      @override
      _UserContainerState createState() => _UserContainerState();
    
      static UserProvider of(BuildContext context) {
        return context.inheritFromWidgetOfExactType(UserProvider);
      }
    }
    
    class _UserContainerState extends State<UserContainer> {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new UserProvider(user: widget.user, child: widget.child);
      }
    }
    
    

    4.Key的使用

    在Flutter中,每个Widget的构建方法都会有一个key的参数可选,如果没有传key,那么应用会自动帮忙生成一个key值。这个key值在整个应用程序里面是唯一的,并且一个key唯一对应一个widget,所以你可以利用key来获取到widget的state,进而对widget进行控制。

    例如,利用key来获取Form的状态FormState,当我点击登录按钮的时候,利用key来获取widget的状态FormState,再利用FormState对Form的子孙FromField进行统一的操作。

    //定义一个key,并关联到对应的widget
      GlobalKey<FormState> _SignInFormKey = new GlobalKey();
    new Form(
            key: _SignInFormKey,
            child: .........)
    
    
     /**利用key来获取widget的状态FormState
                  可以用过FormState对Form的子孙FromField进行统一的操作
               */
              if (_SignInFormKey.currentState.validate()) {
                //如果输入都检验通过,则进行登录操作
                Scaffold.of(context).showSnackBar(
                    new SnackBar(content: new Text("执行登录操作")));
                //调用所有自孩子的save回调,保存表单内容
                _SignInFormKey.currentState.save();
              }
    
    

    遇到的问题

    1.一些布局方面的坑 利用SafeArea可以让内容显示在安全的可见区域。 利用SingleChildScrollView可以避免弹出键盘的时候,出现overFlow的现象。

    image

    2.理解context,state,key,widget的一些概念和之间的关系

    下一步计划

    继续整理自己学习Flutter中的收获和遇到的一些问题
    有问题欢迎私信指出沟通。

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