github地址https://github.com/CodeMonkeyLin/my-pack
loader与plugins区别
loader
loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import 或"加载"模块时预处理文件。因此,loader 类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的强大方法。loader 可以将文件从不同的语言(如 TypeScript)转换为 JavaScript,或将内联图像转换为 data URL。loader 甚至允许你直接在 JavaScript 模块中 import CSS文件!
plugins
插件是 webpack 的支柱功能。webpack 自身也是构建于,你在 webpack 配置中用到的相同的插件系统之上!
插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事
loader的分类
不同类型的loader加载时优先级不同,优先级顺序遵循:
前置 > 行内 > 普通 > 后置
pre: 前置loader
post: 后置loader
指定Rule.enforce的属性即可设置loader的种类,不设置默认为普通loader
在my-pack中添加loader的功能
通过配置loader和手写loader可以发现,其实webpack能支持loader,主要步骤如下:
- 读取webpack.config.js配置文件的module.rules配置项,进行倒序迭代(rules的每项匹配规则按倒序匹配)
- 根据正则匹配到对应的文件类型,同时再批量导入loader函数
- 倒序迭代调用所有loader函数(loader的加载顺序从右到左,也是倒叙)
- 最后返回处理后的代码
在实现my-pack的loader功能时,同样也可以在加载每个模块时,根据rules的正则来匹配是否满足条件,如果满足条件则加载对应的loader函数并迭代调用
depAnalyse()方法中获取到源码后,读取loader:
let rules = this.config.module.rules
for (let i = rules.length - 1; i >= 0; i--) {
// console.log(rules[i])
let {test, use} = rules[i]
if (test.test(modulePath)) {
for (let j = use.length - 1; j >= 0; j--) {
let loaderPath = path.join(this.root, use[j])
let loader = require(loaderPath)
source = loader(source)
}
}
}
Plugin
Compiler 和 Compilation
Compiler 和 Compilation,它们是 Plugin 和 Webpack 之间的桥梁。Compiler 和 Compilation 的含义如下:
-
Compiler 对象包含了 Webpack 环境所有的的配置信息,包含 options,loaders,plugins 这些信息,这个对象在 Webpack 启动时候被实例化,它是全局唯一的,可以简单地把它理解为 Webpack 实例;
-
Compilation 对象包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件等。当 Webpack 以开发模式运行时,每当检测到一个文件变化,一次新的 Compilation 将被创建。Compilation 对象也提供了很多事件回调供插件做扩展。通过 Compilation 也能读取到 Compiler 对象。
Compiler 和 Compilation 的区别在于:Compiler 代表了整个 Webpack 从启动到关闭的生命周期,而 Compilation 只是代表了一次新的编译。
Tapable
Webpack 通过 Tapable 来组织这条复杂的生产线。
Compiler 和 Compilation 都继承自 Tapable,可以直接在 Compiler 和 Compilation 对象上广播和监听事件
compiler.hooks.emit.tap(pluginName, (stats) => {
console.log('hello 明天')
})
compiler.hooks.afterEmit.tap(pluginName, (stats) => {
console.log('hello 后天')
})
参考文章
https://segmentfault.com/a/1190000012840742
https://juejin.im/entry/5b0e3eba5188251534379615
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