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Kotlin-简约之美-基础篇(四):类与继承

Kotlin-简约之美-基础篇(四):类与继承

作者: 门心叼龙 | 来源:发表于2020-02-27 19:10 被阅读0次

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    类的创建

    与Java一样,Kotlin也是用class关键字声明类。

    class User{}
    

    Kotlin中一个类可以有一个主构造方法(primary constructor)和一个或多个次构造方法( secondary constructors)。

    主构造方法

    主构造方法通过在类名后面添加constructor和参数实现:

    class User{}
    

    如果没有注解和可见的修饰符,constructor关键字可以省略:

    class User private constructor(name: String) {}
    
    • 初始化顺序
      类内部的init模块和变量的初始化顺序按照他们出现的顺序进行
    fun main(args: Array<String>) {
        User("mao")
    }
    
    class User(name: String) {
        val firstProperty = "First property".also(::println)
    
        init {
            println("First initializer")
        }
    
        val secondProperty = "Second property".also(::println)
    
        init {
            println("Second initializer")
        }
    }
    

    输出:

    • 成员变量和init模块在初始化时可直接使用主构造方法中的参数
    First property
    First initializer
    Second property
    Second initializer
    
    次构造方法
    • 次构造方法也使用constructor实现
    class User {
    
        var name: String = ""
    
        constructor(name: String) {
            this.name = name
        }
    }
    
    • 当类声明了主构造方法,所有次构造方法必须直接或间接调用主构造方法
    class User() {
        constructor(name: String) : this() {
            print("conconstructor")
        }
    
        constructor(name: String, age: Int) : this(name) {}
    }
    

    类中的变量初始化和init模块初始化都是主构造方法的一部分,所以都在次构造方法之前执行

    fun main(args: Array<String>) {
        User("mao")
    }
    
    class User() {
        constructor(name: String) : this() {
            print("conconstructor")
        }
        
        var name = "property".also(::println)
        init{
            println("init")
        }
    }
    

    输出:

    property
    init
    conconstructor
    
    • 当一个类没有任何构造方法时,默认生成一个public类型的无参主构造方法,如果不希望这个默认构造方法存在,可以主动声明一个主构造方法
    class User private constructor() {}
    

    继承

    Kotlin中的类默认是final类型的,想要被继承,得用“open”关键字修饰。

    open class Shape {}
    
    class Rectangle : Shape {}
    

    子类的所有构造构造方法必须直接或间接调用一个父类的构造方法

    open class Shape {
        constructor(name: String) {
            print(name)
        }
    }
    
    class Rectangle : Shape {
        constructor(name: String) : super(name) {}
    
        constructor(name: String, age: Int) : this(name) {}
    }
    
    成员方法重写

    继承过程中,只有open修饰的方法才能被重写,重写时要用override修饰。
    open特性也能被继承,想要断了open特性,只需用final修饰即可。

    open class Shape {
        open fun method() {}
    }
    
    open class Rectangle : Shape() {
        override fun method() {}
    }
    
    class Square : Rectangle() {
        final override fun method() {}
    }
    
    成员变量重写

    与方法重写相同,只有open修饰的变量才能被重写,open同样可以继承,也可以用final中断。
    重写过程中,变量可由val类型变为var类型,反之则不行。

    open class Shape {
        open val name: String = "Shape"
    }
    
    open class Rectangle : Shape() {
        override var name: String = "Rectangle"
    }
    
    class Square : Rectangle() {
        final override var name = "Square"
    }
    
    调用父类方法和变量
    • 可通过“super”关键字调用父类的方法和成员变量
    open class Shape {
        open val name: String = "Shape"
        open fun draw() {}
    }
    
    open class Rectangle : Shape() {
        override var name: String = super.name
        override fun draw() {
            super.draw()
        }
    }
    
    • 内部类调用外部类父类的方法
      使用“super@Outer”方式:
    open class Sup {
        open fun method() { println("Sup.method") }
    }
    
    class Sub:Sup(){
        inner class Inner{
            fun test(){
                super@Sub.method()
            }
        }
    }
    
    • 当继承的类和接口当中出现相同的方法(方法名和参数都相同),通过类似泛型的方法明确调用哪个方法
    interface Action {
        fun eat() {
            println("Action")
        }
    }
    
    open class Animal {
        open fun eat() {
            println("Animal")
        }
    }
    
    class Human() : Animal(), Action {
        override fun eat() {
            super<Action>.eat()
            super<Animal>.eat()
        }
    }
    

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