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高达OL新手常识

高达OL新手常识

作者: LieAtlas | 来源:发表于2020-08-13 13:58 被阅读0次

    导航目录

    1.图纸与强化

    2.移动与锁定

    3.其他设定

    图纸与强化

    1.图纸

    机体必须有图纸才能制造,图纸分为银色金色和红色。

    银色图纸可以强化20次,默认制造出来机体1-4级不等,机体特性LV1。

    金色图纸可以强化30次,默认制造出来机体4-9级不等,机体特性LV3,且多一把限定武器。

    红色图纸可以强化10次,默认制造出来机体固定68级,机体特性LV3,武器与金色相同。

    多余的图纸可以用来强化相同机体的特性,也可以使用特性强化卷进行强化。

    另外请求书,体验书都是所谓的出租车,即武器不可选,强化不可选,用10次自动作废。

    当机体强化到60/70/80可以追加二级特性,分别可以达到LV3/LV4/LV5

    2.机体强化

    强袭和重击

    装备完武器基础上 先强化装备搭在,保持喷射提升6%以上,左侧三个项目尽可能强化满,没有把握就先强化喷射容量和速度。

    最后剩下的强化点数点在喷射回复,需要冲等级点归投。

    炮击维修先强化归投 其次装甲 喷射容量 喷射蓄力 速度

    注:部分特殊机体不在此列

    3.武器强化

    机抢,光束步枪先强化所定至850,强化射速超过进度条2/3,保持武器射程在550以上,装填600,在此基础上威力尽可能到满。

    火箭筒 强化爆炸范围超过4000,填装速度与威力尽可能强化满

    马炮(类似于火箭筒但是炮的爆炸范围只有2000)锁定强化到850 装填强化满 威力尽可能强化满 爆炸范围最后强化

    喷枪锁定850 尽可能提高射程 集弹 最后是威力 装填不考虑

    4.OC终极强化

    通用的

    喷射容量 -装备搭在 -装甲容量-喷射蓄力 -速度

    从前到后点强化,点满前面的强化项点后一个。

    移动与锁定

    5.红锁

    带有锁定的武器有一些在锁定后面有个红色框的数字,红色框的数字代表武器开火后会带有跟踪命中的距离,基本不可被躲避。

    被红锁锁定玩家画面左右两侧会变红,在移动过程中点击X可以强制脱离锁定并在非常短的时间内不会被锁定。

    6.移动与脱锁

    移动分为正常行走和冲刺移动,默认两下W是冲刺移动,速度会提高。

    在冲刺过程中点击X可以强行解开敌人对自己的锁定,也可以在瞬间提高速度。

    注意冲刺移动会消耗喷射容量,如果耗光会导致短时间内不能冲刺,X对容量消耗较大。

    机体双脚站在地面时会快速恢复容量,包括在宇宙中也需要落地才能加快恢复。

    7.DP

    机体有平衡值,即DP值,根据机体体积平衡值分为1000/1200/14000三个档次,体积越大平衡值越高但是更容易被击中

    所有武器都会降低被击中机体的DP值,在武器的左上角都有写,受到攻击累积DP总数的一半时机体会强制跪地,达到DP上限会强制趴下,跪地和趴下过程中需要起身,此阶段不能移动只能当靶子。DP值一段时间不受攻击会自动回复。另武器攻击到盾牌上会降低武器DP伤害的15%。

    注意有的机体无视DP不会倒地。

    其他设定

    8.军衔与RANK

    类似于LOL/DOTA/王者荣耀的段位,每局游戏结束后会根据胜负,得分给与分数,当分数达到升段的时候就会提高军衔,升级军衔后会给与奖励。

    每次游戏更新后会重置军衔,玩家等级会降低两级,军衔奖励重置,可以重新领取。RANK才是常规意义上的等级。

    9. COST与TIME

    COST是用来判断机体性能的最简单指标,一般来说COST和复活时间(TIME)是直接挂钩的,目前COST最低180最高400。

    举例260C和280C的机体性能几乎相同,但是280C的机体在武器上会强于260C,会增加致命武器或者主力武器增强一个档次。 280C和300C相比武器差距不会很大,但是机体性能会有差别,以此类推。

    一般来说320C以上的机体都有较强的武器和较高的性能,不要问能不能用,只有能不能秒人的差距。

    10.其他按键

    点击V可以将右上角大地图切换成小地图模式,方便狗斗玩家。

    F按键是多功能按键。除了可以搬运东西也可以用来使用特定机体技能,或者是使用队友扔在地上的弹药包与血包

    11.GP/MB

    GP是游戏币,用来制造机体,购买机体零件,购买强化卷和普通扭蛋卷的基础货币,每局结束都会给予一定的GP,另外还可以在商城里通过出售金块箱,V计划作战书,吉连的胸像等专门用来卖GP的商品获得,一般来说GP绝对够用。

    MB则是人民币充值货币,比率是1人民币等于10MB,一般来说不需要充值MB进行购买,商店里需要MB购买的网页活动会送或者打折销售。

    12.游戏帧数

    游戏锁定60帧且对处理器有非常高的要求,排除网络问题,多数人多对战的时候肯定会帧数下降,主射击的玩家一定要避免这种情况,因为武器射速是与帧数直接挂钩,帧数越低射速越慢。

    游戏几乎不吃显卡,只要不是较老的显卡或集成显卡都可以流畅运行。

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