美文网首页
XXX.png已经被打包到自动图集,原图仍然会保留一份

XXX.png已经被打包到自动图集,原图仍然会保留一份

作者: 雷尘子 | 来源:发表于2020-09-29 13:30 被阅读0次

    Cocos creator使用自动图集配置后构建打包警告:

    db://assets/resources/texture/UIGameEnglish/UIGameEnglish_img_Letterbg.png 已经被打包到自动图集 resources\texture\UIGameEnglish\AutoAtlas_UIGameEnglish.pac,但由于这张原图同时被 db://assets/prefab/TopCharPrefab.prefab 直接使用,因此原图仍然会保留一份。

    drawcall会增加,因为保留了两份图

    项目使用了拖尾组件,这个纹理是独立的,没法与其他资源合批,拖尾的节点是合图纹理与拖尾纹理交叉渲染,drawcall 是会增加,小优化,可以将拖尾效果分离,单独在一个层做渲染,位置坐标与绑定节点做同步。用Texture Picker GUI打包图集,drawcall就能降低

    除了拖尾组件外,粒子效果所用的图也不能放到自动图集

    相关文章

      网友评论

          本文标题:XXX.png已经被打包到自动图集,原图仍然会保留一份

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mjkeuktx.html