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收藏不迷路 —— Flutter 转场动效大合集

收藏不迷路 —— Flutter 转场动效大合集

作者: 岛上码农 | 来源:发表于2022-05-06 18:52 被阅读0次

    前言

    动画经常会用于场景切换,比如滑动,缩放,尺寸变化,为应对这样的场景转换需要,Flutter 提供了 Transition 系列的动画组件,可以让场景转换动画变得更加简单。本篇为你整理了常用的 Transition 组件的应用。

    CupertinoFullscreenDialogTransition

    名称显示是苹果风格的全屏对话转换动效,构造方法如下:

    CupertinoFullscreenDialogTransition({
      Key? key,
      required Animation<double> primaryRouteAnimation,
      required Animation<double> secondaryRouteAnimation,
      required this.child,
      required bool linearTransition,
    }) 
    

    从源码可以看到实际上是基于 SlideTransition 实现的,其 build 方法定义如下,使用了两个 SlideTransition 实现了该动效。可以看成是实现了两个方向的移动,如果只移动一个方向的话,将secondaryRouteAnimation的动画值beginend 设置为相同即可。

    Widget build(BuildContext context) {
      assert(debugCheckHasDirectionality(context));
      final TextDirection textDirection = Directionality.of(context);
      return SlideTransition(
        position: _secondaryPositionAnimation,
        textDirection: textDirection,
        transformHitTests: false,
        child: SlideTransition(
          position: _positionAnimation,
          child: child,
        ),
      );
    }
    

    下面是我们实现的一个示例动画,Column 的子组件中,上下各使用了1个CupertinoFullscreenDialogTransition组件,使得有种下面弹出来后将上面的挤上去一样。

    FullscreenDialogTransition.gif

    CupertinoPageTransition

    CupertinoPageTransition
    CupertinoFullscreenDialogTransition很相似,只是CupertinoPageTransition是横向的。构造方法的参数也一样:

    CupertinoPageTransition({
      Key? key,
      required Animation<double> primaryRouteAnimation,
      required Animation<double> secondaryRouteAnimation,
      required this.child,
      required bool linearTransition,
    })
    

    我们用CupertinoPageTransition实现了一个类似侧边抽屉的动效。

    PageTransition.gif

    DecoratedBoxTransition

    这个顾名思义,就知道是更改 子组件的外框的特性来实现动效的,实际做起来还是挺有趣的,下面是官方的一个示例代码:

    class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget>
        with TickerProviderStateMixin {
      final DecorationTween decorationTween = DecorationTween(
        begin: BoxDecoration(
          color: const Color(0xFFFFFFFF),
          border: Border.all(style: BorderStyle.none),
          borderRadius: BorderRadius.circular(60.0),
          shape: BoxShape.rectangle,
          boxShadow: const <BoxShadow>[
            BoxShadow(
              color: Color(0x66666666),
              blurRadius: 10.0,
              spreadRadius: 3.0,
              offset: Offset(0, 6.0),
            )
          ],
        ),
        end: BoxDecoration(
          color: const Color(0xFFFFFFFF),
          border: Border.all(
            style: BorderStyle.none,
          ),
          borderRadius: BorderRadius.zero,
          // No shadow.
        ),
      );
    
      late final AnimationController _controller = AnimationController(
        vsync: this,
        duration: const Duration(seconds: 3),
      )..repeat(reverse: true);
    
      @override
      void dispose() {
        _controller.dispose();
        super.dispose();
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Container(
          color: Colors.white,
          child: Center(
            child: DecoratedBoxTransition(
              position: DecorationPosition.background,
              decoration: decorationTween.animate(_controller),
              child: Container(
                width: 200,
                height: 200,
                padding: const EdgeInsets.all(10),
                child: const FlutterLogo(),
              ),
            ),
          ),
        );
      }
    }
    

    实现的效果如下,有一种从扁平到实物过渡的感觉,而且动效变化得很平滑。

    DecoratedTransition.gif

    FadeTransition

    FadeTransition 看名字就知道是一个渐现的动画效果了,示例很简单,通过一个 Animation<double>控制透明度就可以实现对应的动效了。

    Widget build(BuildContext context) {
      return Container(
        color: Colors.white,
        child: FadeTransition(
          opacity: _animation,
          child: const Padding(padding: EdgeInsets.all(8), child: FlutterLogo()),
        ),
      );
    }
    

    PositionedTransition

    AnimatedPositioned有点类似,用于更改组件在 Stack 的位置来实现动画效果。下面是官方的示例代码。

    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      const double smallLogo = 100;
      const double bigLogo = 200;
    
      return LayoutBuilder(
        builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {
          final Size biggest = constraints.biggest;
          return Stack(
            children: <Widget>[
              PositionedTransition(
                rect: RelativeRectTween(
                  begin: RelativeRect.fromSize(
                      const Rect.fromLTWH(0, 0, smallLogo, smallLogo), biggest),
                  end: RelativeRect.fromSize(
                      Rect.fromLTWH(biggest.width - bigLogo,
                          biggest.height - bigLogo, bigLogo, bigLogo),
                      biggest),
                ).animate(CurvedAnimation(
                  parent: _controller,
                  curve: Curves.elasticInOut,
                )),
                child: const Padding(
                    padding: EdgeInsets.all(8), child: FlutterLogo()),
              ),
            ],
          );
        },
      );
    }
    

    运行效果如下,不仅可以更改位置还可以更改大小。


    PositionedTransition.gif

    RotationTransition

    旋转动画效果,然后让组件围绕 Z 轴旋转。构造方法如下,其中 turns 即旋转控制动画对象,alignment 是确定开始旋转的相对位置。

    RotationTransition({
      Key? key, 
      required Animation<double> turns, 
      Alignment alignment, 
      FilterQuality? filterQuality, 
      Widget? child
    })
    

    ScaleTransition

    缩放动效,我们在Flutter 实现吹气球动画已经介绍过了,这里不再重复介绍,大家看之前的文章即可。

    SizeTransition

    尺寸变化动效,可以参考超人飞来!满屏的力量感动画!这一篇文章。

    SlideTransition

    滑动动效,可以实现组件的滑入滑出效果,具体可以看来,滑动到下一个小姐姐!这一篇。

    总结

    本篇列举了 Flutter 自带的转场动效组件 Transition 系列的使用,可以作为大家平时使用时的参考手册,建议收藏,随时可以翻阅。源码已上传至:动画相关源码

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