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7. android动画《一》补间动画(Tween Animat

7. android动画《一》补间动画(Tween Animat

作者: liys_android | 来源:发表于2018-09-05 00:30 被阅读15次
    补间动画(Tween Animation).jpg

    一. 作用对象

    1. 作用对象: 视图控件View。
    2. 不可作用于属性或者其它对象。

    二. 原理

    1.通过: 开始的视图样式 & 结束的视图样式、中间动画变化过程由系统补全来确定一个动画。
    2. 只是显示的位置变动,View的实际位置未改变,表现为View移动到其他地方,点击事件仍在原处才能响应。

    三. 优缺点

    缺点:

    当平移动画执行完停在最后的位置,结果焦点还在原来的位置(控件的属性没有真的被改变)

    优点:
    1. 制作方法简单方便。只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成,不需要人为处理。
    2. 相对于逐帧动画来说,补间动画更为连贯自然。
    3. 相对于逐帧动画来说,补间动画的文件更小,占用内存少。

    四. 分类

    1. 平移(Translate)
    2. 旋转(Rotate)
    3. 缩放(Scale)
    4. 透明渐变(Alpha)
    5. 组合动画(AnimationSet)

    五. 使用方式

    1. xml形式

    res/anim目录下
    (1) 平移:translate_animation.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- 平移 -->
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="3000">
    
        <translate
            android:fromXDelta="0"
            android:fromYDelta="0"
            android:toXDelta="100%"
            android:toYDelta="100%"/>
    
        <!--android:fromXDelta="0"      水平方向x 移动的起始值-->
        <!--android:fromYDelta="0"      竖直方向y 移动的起始值-->
        <!--android:toXDelta="100%"     水平方向x 移动的结束值-->
        <!--android:toYDelta="100%"     竖直方向y 移动的结束值-->
    
    </set>
    

    (2) 旋转:rotate_animation.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- 旋转 -->
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="3000">
    
        <rotate
            android:pivotX="100%"
            android:pivotY="50%"
            android:fromDegrees="0"
            android:toDegrees="360"
            android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"
            android:visible="true"/>
    
        <!--android:pivotX="100%"       旋转中心X坐标-->
        <!--android:pivotY="50%"        旋转中心Y坐标-->
        <!--android:fromDegrees="0"     旋转起始角度位置-->
        <!--android:toDegrees="360"     旋转结束角度位置-->
    
        <!--android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"   暂时没测试出来-->
        <!--android:visible="true"-->
    </set>
    

    (3) 缩放:scale_animation.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- 缩放-->
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="3000">
        <scale
            android:fromXScale="1.0"
            android:fromYScale="1.0"
            android:toXScale="2.0"
            android:toYScale="2.0"
            android:pivotX="100%"
            android:pivotY="100%"/>
    
        <!--0.0表示收缩到没有;1.0表示正常无伸缩-->
        <!--值小于1.0表示收缩;值大于1.0表示放大-->
    
        <!--android:fromXScale="1.0"    动画在水平方向X的起始缩放倍数-->
        <!--android:fromYScale="1.0"    动画开始前在竖直方向Y的起始缩放倍数-->
        <!--android:toXScale="2.0"      动画在水平方向X的结束缩放倍数-->
        <!--android:toYScale="2.0"      动画在竖直方向Y的结束缩放倍数-->
        <!--android:pivotX="100%"       缩放轴点的x坐标-->
        <!--android:pivotY="100%"       缩放轴点的y坐标-->
    </set>
    

    (4) 透明渐变:alpha_animation.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- 渐变 -->
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="3000">
        <alpha
            android:fromAlpha="1"
            android:toAlpha="0"/>
    
        <!--android:fromAlpha="1.0"     动画开始时视图的透明度(取值范围: -1 ~ 1)-->
        <!--android:toAlpha="0.0"       动画结束时视图的透明度(取值范围: -1 ~ 1)-->
    
    </set>
    

    (5) 组合动画:group_animation.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- 组合动画 -->
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="5000"
        android:startOffset="1000"
        android:fillBefore="true"
        android:fillAfter="false"
        android:repeatMode="restart"
        android:shareInterpolator="true">
    
        <!-- 旋转 -->
        <rotate
            android:duration="3000"
            android:pivotX="50%"
            android:pivotY="50%"
            android:fromDegrees="0"
            android:toDegrees="360"
            android:repeatMode="restart"
            android:repeatCount="2"/>
    
        <!-- 平移 -->
        <translate
            android:duration="10000"
            android:fromXDelta="0"
            android:fromYDelta="0"
            android:toXDelta="800"
            android:toYDelta="0"
            android:repeatMode="restart"
            android:repeatCount="3"/>
    
    
    
    
        <!-- 组合动画独特的属性-->
        <!-- android:shareinterpolator = “true”-->
        <!-- 表示组合动画中的动画是否和集合共享同一个差值器 -->
        <!-- 如果集合不指定插值器,那么子动画需要单独设置 -->
    
        <!--// 以下参数是4种动画效果的公共属性,即都有的属性-->
        <!--android:duration="3000" // 动画持续时间(ms),必须设置,动画才有效果-->
        <!--android:startOffset ="1000" // 动画延迟开始时间(ms)-->
        <!--android:fillBefore = “true” // 动画播放完后,视图是否会停留在动画开始的状态,默认为true-->
        <!--android:fillAfter = “false” // 动画播放完后,视图是否会停留在动画结束的状态,优先于fillBefore值,默认为false-->
        <!--android:fillEnabled= “true” // 是否应用fillBefore值,对fillAfter值无影响,默认为true-->
        <!--android:repeatMode= “restart” // 选择重复播放动画模式,restart代表正序重放,reverse代表倒序回放,默认为restart|-->
        <!--android:repeatCount = “0” // 重放次数(所以动画的播放次数=重放次数+1),为infinite时无限重复-->
        <!--android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // 插值器,即影响动画的播放速度,下面会详细讲-->
    </set>
    
    Activity中调用xml
             //平移
            Animation translateAnimator = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_animator);
            //伸缩
            Animation scaleAnimator = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_animator);
            //旋转
            Animation rotateAnimator = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_animator);
            //渐变
            Animation alphaAnimator = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_animator);
            //组合
            Animation groupAnimator = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.group_animator);
    
            textView.startAnimation(groupAnimator);
    
    
    2. java代码形式
            //参数类型 构造函数按照(值的类型, 值)这样的形式,如下:百分比
            int type = Animation.RELATIVE_TO_SELF; //百分比
    
            //平移
            TranslateAnimation ranslateAnimator = new TranslateAnimation(0, 500, 0, 0);
    //        TranslateAnimation ranslateAnimator = new TranslateAnimation(type,0, type, 1, type,0, type, 1);
            ranslateAnimator.setDuration(3000);
    
            //伸缩
            ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1, 2, 1, 2, type, 0.5f, type, 0.5f);
            scaleAnimation.setDuration(3000);
    
            //旋转
            RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, type, 0.5f, type, 0.5f);
            rotateAnimation.setDuration(3000);
    
            //渐变
            AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1,0);
            alphaAnimation.setDuration(3000);
    
            //组合动画
            AnimationSet setAnimation = new AnimationSet(true);
            setAnimation.setDuration(3000);
            setAnimation.addAnimation(rotateAnimation);
            setAnimation.addAnimation(ranslateAnimator);
    
            textView.startAnimation(setAnimation);
    
    
    总结:

    xml优点:动画描述的可读性更好
    代码优点:动画效果可动态创建

    六. 设置监听

    监听器 Animation.AnimationListener。

    public void setListener(Animation animation){
            animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
                @Override
                public void onAnimationStart(Animation animation) {
                    //开始
                    Toast.makeText(mContext, "开始", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
    
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                    //结束
                    Toast.makeText(mContext, "结束", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
    
                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
                    //动画重复执行的时候回调
                    Toast.makeText(mContext, "重复执行", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
    
        }
    

    七. 应用场景

    1. 标准视图动画
    2. 视图组(ViewGroup)中子元素的出场效果
    3. Activity、Fragment切换视图动画

    具体例子就不在这里写了

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