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bind看这一篇就够了

bind看这一篇就够了

作者: ElephantKing | 来源:发表于2020-05-20 14:22 被阅读0次

    bind能干啥

    bind作用于函数上(包括普通函数,类成员函数等),将函数改造为一个类的对象,这个类里面实现了operator()操作符,使得这个对象能像函数一样能使用()调用。这样有什么好处呢?
    首先,函数对象操作方式和函数几乎一致,不会带来新的语法难度。
    其次,函数对象可以预设函数的部分参数,更加灵活。
    最后,函数对象可以绑定到类的成员函数。

    bind的使用方式

    • bind的返回值
      bind的返回值是一个函数对象,在需要得到一个返回值的地方,建议使用关键字auto接收返回值,如下:
    void my_plus(int a, int b) {  }
    auto f_int = std::bind(my_plus, std::placeholders::_1, 10);
    

    但是如果需要出现在形参声明中,那么就必须完整写出返回值的形式,如下:

    std::function<void(int)> f_int = std::bind(my_plus, std::placeholders::_1,10);
    

    上述写法中,void是该函数对象的操作符operator()返回值类型,这个类型应该与原函数my_plus保持一致。(int)表示该函数对象的操作符operator()的形参列表。

    • bind绑定到普通函数
      用一个例子说明,对于给的int数组,求大于10的元素个数。
    bool big_than(int a, int b) { return a > b; }
    int for_each_array(std::vector<int>& vec, std::function<bool(int)> f) {
      int count = 0;
      for (auto iter = vec.begin(); iter != vec.end(); ++iter) {
        if (f(*iter)) ++count;
      }
      return count;
    }
    
    int main() {
      auto f = std::bind(big_than, std::placeholders::_1, 10);
      std::vector<int> vec = {100,100,300,2,1,3};
      int res = for_each_array(vec, f);
    }
    

    上述代码乍看没有什么优势,用函数指针也能轻易完成。但是如果需求中不仅需要求大于10的个数,还需要计算大于100的个数,那么就不得不再建立一个新函数。而使用函数对象就可以轻易满足动态的需求。只要构造一个新的函数对象即可。

    参数对应关系
    • 绑定类的静态函数
      绑定静态函数和普通函数类似,仅在构造函数对象时的写法略有不同
    class T
    {
    public:
      bool big_than(int a, int b) { return a > b; }
    };
    int for_each_array(std::vector<int>& vec, std::function<bool(int)> f) {
      int count = 0;
      for (auto iter = vec.begin(); iter != vec.end(); ++iter) {
        if (f(*iter)) ++count;
      }
      return count;
    }
    
    int main() {
      auto f = std::bind(&T::big_than, std::placeholders::_1, 10);
      std::vector<int> vec = {100,100,300,2,1,3};
      int res = for_each_array(vec, f);
    }
    
    • 绑定到非静态成员函数
    class T
    {
    public:
      static bool big_than(int a, int b) { return a > b; }
      bool mem_big_than(int a, int b) { return a > b; }
    };
    int for_each_array(std::vector<int>& vec, std::function<bool(int)> f) {
      int count = 0;
      for (auto iter = vec.begin(); iter != vec.end(); ++iter) {
        if (f(*iter)) ++count;
      }
      return count;
    }
    
    int main() {
      T t;
      auto f = std::bind(&T::mem_big_than, &t, std::placeholders::_1, 10);
      std::vector<int> vec = {100,100,300,2,1,3};
      int res = for_each_array(vec, f);
    }
    

    因为非静态成员函数都是和某个对象相联系,所以在调用的时候必须有该类的对象在场,即&t。此时还能在mem_big_than中使用对象t的属性。

    bind使用场景

    仅仅将一个函数变形为一个函数对象并没有多大意义。重要的是可以把这个函数对象用于多变的场景,又或者根据不同的情况构造出不同的函数对象,用来解决一系列相同性质的问题。以达到复用性。
    举几个例子。

    • 对象过滤器
      在某个应用场景,你有一个manager管理一个对象的数组。可能你需要把满足某些条件的对象摘取出来,单独处理。抑或是仅仅统计满足条件的对象的数量,就完全可以使用bind。比如统计学生管理类中,年龄大于18岁的学生个数。自然地,你也可以在这个管理类中新加一个处理函数,但是除了大于18岁这个条件,还可能有其他条件,或者组合条件,在实际应用中,这些条件可能比较复杂。使用bind后,处理起来更加灵活了。
    • 回调处理函数
      在某个处理函数中,遇到某种情况,可能需要在另一个类执行某些操作,且这些操作的参数依赖与处理函数中的变量。如下所示:
    T *obj = get_obj();
    int param = argv[0];
    int ret = deal_with_param(param);
    if (ret) {
      obj->failed(std::bind(some_func, std::placeholders::_1, param));
    }
    

    在执行deal_with_param时,发生了错误。需要在类T中做某些通知操作。这个通知的动作依赖于当下的参数param。这里的bind就起到了回调的作用。

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