今天学习unity,想要做一个类似消消乐的游戏。
但我发现生成的预制体跑到了界面外。
为了解决这个问题,一开始想的是手动调节摄像机的正交视角Size,不过思考一下,好像可以用代码解决。
谷歌了一下,找到了解决方案。
对于unity,在2d正交视角下。
对于垂直方向上:
对于水平方向上:
注意选择两者中的较大值者作为orthographic size。
函数如下:
今天学习unity,想要做一个类似消消乐的游戏。
但我发现生成的预制体跑到了界面外。
为了解决这个问题,一开始想的是手动调节摄像机的正交视角Size,不过思考一下,好像可以用代码解决。
谷歌了一下,找到了解决方案。
对于unity,在2d正交视角下。
对于垂直方向上:
对于水平方向上:
注意选择两者中的较大值者作为orthographic size。
函数如下:
本文标题:2018-12-16 12:16:23 Unity 2D游戏
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