看完这一章,感觉其实就是拉通在说,找到适合你的玩法,让裂变营销成为你最低的获客成本,怎样去找用户。
那怎么样去玩,就会有三个成功因素:
1.种子用户的选择,而这些用户则必须是活跃度高,影响力的产品用户,需要他们能够反馈产品建议,需求的质量高于数量;2.裂变诱饵的投放,将一些广告费用直接给到用户,让用户产生习惯,领取这些福利,这会起到一个强大的流量转化作用;3.分享趣味的满足,给到用户一个事件作为谈资,形成共鸣,以及用户可以利用转发,可以塑造出自己不一样的形象,这样会让用户更加乐意去做,去帮品牌找新用户。
不仅要找新用户,那么怎么维系好老用户呢并且让他们更加信赖你。第一就是要找到用户流失原因,第二定期推送和活动,第三用活跃用户带沉睡用户,第四用游戏的方式来做,点数、徽章、排行榜。
其实流量裂变=平台+创意+福利+技术
更加根本就是在说怎样用最低的成本来获客。
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