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内存优化2- 内存泄露和内存抖动

内存优化2- 内存泄露和内存抖动

作者: 李星星星星星 | 来源:发表于2019-08-15 18:25 被阅读0次

    内存泄露

    产生的原因:一个长生命周期的对象持有一个短生命周期对象的引用
    通俗讲就是该回收的对象,因为引用问题没有被回收,最终会产生OOM

    内存抖动

    内存频繁的分配与回收,(分配速度大于回收速度时)最终会产生OOM

    使用工具分析内存泄露和抖动

    常用的内存分析的工具:
    Android Profiler
    MAT
    DDMS
    top/procrank
    meinfo
    Procstats
    Finder-Activity
    LeakCanary
    LeakInspector
    工具很多,掌握原理方法,工具随便找两个能用就行,这里就不多做介绍了。

    优化内存的良好编码习惯

    1.不要使用比需求更占空间的基本数据类型

    2.循环尽量用foreach,少用iterator, 自动装箱尽量少用

    3.数据结构与算法的解度处理

    数组,链表,栈,树,图。。。。。。
    数据量千级以内可以使用 Sparse数组(key为整数),ArrayMap(key为对象),性能不如HashMap但节约内存

    4.枚举优化

    每一个枚举值都是一个单例对象,在使用它时会增加额外的内存消耗,所以枚举相比与 Integer 和 String 会占用更多的内存,较多的使用 Enum 会增加 DEX 文件的大小,会造成运行时更多的IO开销,使我们的应用需要更多的空间,特别是分dex多的大型APP,枚举的初始化很容易导致ANR

    5.static staticfinal的问题:

    static会由编译器调用clinit方法进行初始化
    static final不需要进行初始化工作,打包在dex文件中可以直接调用,并不会在类初始化申请内存
    所以基本数据类型的成员,可以全写成static final

    6.字符串的连接尽量少用加号(+)

    7.重复申请内存的问题

    同一个方法多次调用,如递归函数 ,回调函数中new对象,读流直接在循环中new对象等
    不要在onMeause() onLayout() onDraw() 中去刷新UI(requestLayout)

    8.避免GC回收将来要重用的对象

    内存设计模式对象池+LRU算法

    9.Activity组件泄漏

    非业务需要不要把activity的上下文做参数传递,可以传递application的上下文
    和Activity有关联的对象写成static 如private static Button btn; private static Drawable drawable
    非静态内部类和匿名内部内会持有activity引用
    单例模式持有activity引用
    handler.postDelayed()问题

    如果开启的线程需要传入参数,用弱引接收可解决问题
    handler记得清除removeCallbacksAndMessages(null)

    10.尽量使用IntentService,而不是Service

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