内存泄露
产生的原因:一个长生命周期的对象持有一个短生命周期对象的引用
通俗讲就是该回收的对象,因为引用问题没有被回收,最终会产生OOM
内存抖动
内存频繁的分配与回收,(分配速度大于回收速度时)最终会产生OOM
使用工具分析内存泄露和抖动
常用的内存分析的工具:
Android Profiler
MAT
DDMS
top/procrank
meinfo
Procstats
Finder-Activity
LeakCanary
LeakInspector
工具很多,掌握原理方法,工具随便找两个能用就行,这里就不多做介绍了。
优化内存的良好编码习惯
1.不要使用比需求更占空间的基本数据类型
2.循环尽量用foreach,少用iterator, 自动装箱尽量少用
3.数据结构与算法的解度处理
数组,链表,栈,树,图。。。。。。
数据量千级以内可以使用 Sparse数组(key为整数),ArrayMap(key为对象),性能不如HashMap但节约内存
4.枚举优化
每一个枚举值都是一个单例对象,在使用它时会增加额外的内存消耗,所以枚举相比与 Integer 和 String 会占用更多的内存,较多的使用 Enum 会增加 DEX 文件的大小,会造成运行时更多的IO开销,使我们的应用需要更多的空间,特别是分dex多的大型APP,枚举的初始化很容易导致ANR
5.static staticfinal的问题:
static会由编译器调用clinit方法进行初始化
static final不需要进行初始化工作,打包在dex文件中可以直接调用,并不会在类初始化申请内存
所以基本数据类型的成员,可以全写成static final
6.字符串的连接尽量少用加号(+)
7.重复申请内存的问题
同一个方法多次调用,如递归函数 ,回调函数中new对象,读流直接在循环中new对象等
不要在onMeause() onLayout() onDraw() 中去刷新UI(requestLayout)
8.避免GC回收将来要重用的对象
内存设计模式对象池+LRU算法
9.Activity组件泄漏
非业务需要不要把activity的上下文做参数传递,可以传递application的上下文
和Activity有关联的对象写成static 如private static Button btn; private static Drawable drawable
非静态内部类和匿名内部内会持有activity引用
单例模式持有activity引用
handler.postDelayed()问题如果开启的线程需要传入参数,用弱引接收可解决问题
handler记得清除removeCallbacksAndMessages(null)
10.尽量使用IntentService,而不是Service
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