1,js对象分两种
1. var obj = {}
2. function fun1 () {} , 实际上函数 也是对象
p001.png
首先申明一点
prototype是函数特有的,对象并没有
从图上也能看出
打印obj时,它的原型是 Object
打印fun1时,显示的是它的函数
打印fun1.prototype时, 显示 prototype 的原型是Object , 构造函数是 fun1,与new 出来的 vfun1 的原型是一致的
关于原型链的讲解,请阅读这篇(帮你彻底搞懂JS中的prototype、proto与constructor)文章,我觉得讲的特别好。
2,为什么会有原型属性
看下这个例子
function fun (name) {
this.name = name;
}
fun.prototype.age = 2;
var xiaohong = new fun('小红')
var xiaoming = new fun('小明')
p002.png
我相信图上的结果和大家预想的一样
如果这时 我改了 原型上的 age 会怎么样
fun.prototype.age = 3;
p003.png
从图中看到 xiaohong,xiaoming的age都变了,那么我们是不是可以认为,通过 new fun得到的对象的proto就是 fun.prototype的引用呢?
我们实验一下 看看修改 xiaoming的proto.age 会发生什么
xiaoming.__proto__.age = 4;
p004.png
可以看到 xiaohong的age 也变了。我们的猜测是对的。
结论:原型属性是被 由它创建出来的所有对象共享的
3,再谈继承
通过前面的学习 我们知道。
继承需要,继承两方面
1,对象的属性
2,对象的原型的属性
3.1 对于非函数对象来说,只要把它的属性全部都复制过来就好
所以 Object.assign 就派上用场了
来看个例子
var obj1 = {
name: '小红',
age: 2,
class: {
name: '大班',
level: 1
}
}
var obj2 = {sex: '男'}
var obj3 = Object.assign(obj2, obj1)
p005.png
但,请注意assign是浅拷贝
3.2 函数对象的继承
function fun1 (name) {
this.name = name;
}
fun1.prototype.age = 2;
fun1.prototype.class = {
name: '大班',
level: 1,
}
function fun2 (sex) {
this.sex = sex;
}
先确认两点
1,fun1 的name 属性是无法直接访问到的,必须得new 出一个对象来之后才可以,
还有就是在fun1 内部用this 访问
2,prototype的属性是可以直接访问的(所有对象共享,不需要new)
3.2.1 所以,继承 函数本身的属性可以这样
1,改变this指向
function fun2(sex, name) {
this.sex = sex;
fun1.call(this, name)
}
p007.png
这样只继承了 函数属性,被没有继承函数原型属性
2,new 个 fun1 给fun2
function fun3 (sex, name) {
this.sex=sex;
let f1 = new fun1(name);
Object.assign(this, f1);
}
p008.png
还可以这样, 但这样 问题很多, 主要是 父函数对象的构造函数不能用了
function fun3 (sex, name) {
this.sex=sex;
}
fun3.prototype = new fun1()
3.2.2 prototype属性的继承, 其实这时的继承与 对象属性的继承是一样的
只是要放到prototype上
function fun4(sex, name) {
this.sex = sex;
fun1.call(this, name)
}
Object.assign(fun4.prototype, fun1.prototype);
或者
fun4.prototype = Object.create(fun1.prototype)
let f4 = new fun4('男', '小樱')
先看用assign
p009.png
fun4 完美的继承了 fun1
修改父对象原型属性 看一下
p010.png
这也符合我么的语气 assign是 浅拷贝
再看下用 ceate
p011.png
可以看出 create是创建了一个新对象
修改父对象原型属性 看一下
p012.png
这个结果要比 用 assign好, prototype上的属性全部共享 才是对的。
但 我们 看到 还有一个问题,fun4的 构造函数是 fun1的。
所以我们要改一下
fun4.prototype.constructor = fun4
p013.png
这样就更完美了
参照
帮你彻底搞懂JS中的prototype、proto与constructor
深入剖析Object.create(),为与之相关的理解形成闭环
Object.create 与 ji'c
网友评论