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信息系统项目管理师(四)

信息系统项目管理师(四)

作者: 橄榄树上结果果 | 来源:发表于2020-10-03 06:37 被阅读0次

    软件工程:将系统的、规范的、可度量的工程化方法应用于软件开发、运行和维护的全过程及上述方法的研究。

    1.4.1需求分析

    需求分析:是指用户解决问题或达到目标所需的条件或能力

    1.4.1.1需求层次分为:业务需求、用户需求、系统需求

    1.4.1.2质量功能部署:将用户要求转换为软件需求;常规、期望、意外。

    1.4.1.3需求获取:用户访谈、问卷调查、采样、情节串联板、联合需求设计计划;

    1.4.1.4需求分析:对获取的需求进行提炼、分析和审查。SA方法

    l  数据模型(E-R图):描述实体、属性及实体间关系;

    l  功能模型(数据流图DFD):说明系统所完成的功能;

    l  行为模型(状态转移图STD);系统行为。

    1.4.1.5软件需求规格说明书SRS

    l  范围

    l  引用文件

    l  需求

    l  合规性规定

    l  需求可追踪性

    l  尚未解决的问题

    l  注解

    l  附录

    1.4.1.6需求验证

    1.4.1.7UML

    一种定义良好、易于表达、功能强大的建模语言,包括:构造块(事务、关系和图)、规则(命名、范围等)、公共机制(规格说明、修饰等)三部分

    关系:依赖、关联、泛化、实现

    面向对象分析,类之间的关系图,如下:

     

    1.4.2软件架构设计

    软件架构设计:提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构件的描述、构件的相互作用(连接件)、知道构件继承的模式以及这些模式的约束构成。

    l  软件架构风格

    l  数据流风格

    l  调用返回风格

    l  独立构件风格

    l  虚拟机风格

    l  仓库风格

    软件架构评估

    l  架构权衡分析法

    l  软件架构分析法

    l  成本效益分析法

    1.4.3软件设计

    依据需求的做什么,软件设计是怎么做。

    结构化设计:将软件设计成由相对独立且具有单一功能的模块组成的结构;原则:高内聚,低耦合;

    面向对象设计:是OOA的延续,基本思想为:抽象、封装、可扩展性(继承、多态)

    设计模式:前人经验的总结,使人们可以方便的复用成功的软件设计。

    1.4.4.软件工程的过程管理

    阶段式模型

     

    连续式模型

     

    1.4.5软件测试及管理

    静态测试和动态测试

    静态测试:代码不在机器上运行,采用人工或计算机辅助分析来测试;桌前检查、代码审查、代码走查;

    动态测试:白盒测试:又称结构测试,一般用于单元测试,清楚内部结构和功能进行测试;黑盒测试:功能测试,完全不考虑内部结构和功能;

    测试的阶段:单元测试、集成测试、确认测试、系统测试;

    1.4.6软件集成技术

    表示集成,数据集成,控制集成,业务流程集成,企业之间的应用集成。

    表示集成:也成界面集成,将原本零散的界面集成。

     

    数据集成:对原有数据进行标记、分组进行集成

     

    控制集成:对于功能或应用进行集成。

     

    业务流程集成:过程集成

    企业应用集成可以消除信息孤岛,它将多个企业信息系统连接起来,实现无缝集成。


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