计算机的渲染流程
计算机显示一张图片,要先拿到图片数据,在通过特定的方式将图片显示到显示器上,显示器的画面是由一个一个像素点所构成的,显示器可显示的像素越多,分辨率就越高,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,但对硬件的要求也就越高,能耗也越大。
图片显示流程图片获取流程
现代计算机,一般会将图片以压缩格式
(jpg、png)存放在服务器或磁盘里,需要使用这张图片时,CPU
会首先去解压缩这张图片(解码),解压完成后,会得到一种中间状态的图片格式(在iOS系统中,会转化为位图,在其他系统中,会根据特定厂商的需求转换为其他格式),再对它进行光栅化
处理,便得到了后续步骤需要使用的图片数字信号
图片显示流程
图片的显示主要是将内存中的图片数字信号显示在显示器上,这个过程是通过显示控制器的扫描
进行显示的
1. 早期随机扫描显示
随机扫描系统使用像铅笔一样工作的电子束在CRT屏幕上创建线条图像。图片是由一系列直线段构成的。通过指示光束从屏幕上的一个点移动到下一个点, 在屏幕上绘制每个线段, 在该点上其x和y坐标定义每个点。画完图后。系统循环回到第一行, 并每秒设计图像的所有行30至60次。
随机扫描2. 光栅扫描显示(类似于打印机,一行一行打印)
光栅扫描显示基于对像素的强度控制, 该像素以屏幕上称为“光栅”的矩形框的形式出现。开和关像素的信息存储在刷新缓冲区或帧缓冲区中。
光栅扫描
1. 简单的光栅扫描渲染流程
简单的光栅扫描渲染流程2. 常用光栅扫描显示系统结构
常用光栅扫描显示系统结构3. 高级光栅扫描显示系统结构
高级光栅扫描显示系统结构4. 两种扫描方式
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逐行扫描(也称为非交错扫描)
每一帧图像由电子束顺序地一行接着一行连续扫描而成,这种扫描方式称为
逐行扫描
。优点:经逐行扫描出来的画面清晰无闪烁,动态失真较小。
缺点:画面会突变,网络不好的情况下图片会失真,对环境的要求高
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隔行扫描
优点:对带宽的要求较低,保证了视频的帧率
缺点:行间闪烁,视频清晰度降低
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