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Blender学习笔记 | 02 软件窗口 & 窗口布局

Blender学习笔记 | 02 软件窗口 & 窗口布局

作者: Ricsy | 来源:发表于2023-08-23 00:02 被阅读0次


    一、软件窗口

    1. 顶部菜单栏

    • 依次是默认、建模、雕刻、UV编辑、贴图绘制、材质、动画、图形编辑、合成编辑、几何节点和脚本
    窗口布局预设

    2. 3D视图窗口
    占比面积最大,软件的大部分操作也在这里进行

    3. 大纲视图窗口
    显示场景的一切元素

    4. 属性窗口
    集合能够操作的大部分数据集合

    5. 时间线窗口

    二、修改窗口布局

    • 方法一:双向箭头法
      以分割3D视图窗口为例,鼠标置于3D视图窗口与其相邻的窗口(如大纲视图窗口)挨着的边界线上,鼠标变成双向箭头时,单击鼠标右键,会弹出修改菜单,选择合适的操作即可。
    • 方法二:十字准星法
      鼠标移动到窗口四个角落的任意一个,鼠标变成十字标时,点击鼠标不要放开,向内拖动就可以实现窗口分割,向外拖动就可以实现窗口合并(黑色窗口会被合并掉)。
    • (确定/取消)窗口全屏化显示 Ctrl+空格

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