4.4.4 塑造主角第四步 对手
定义主角和构思故事的诀窍在于构思对手,这绝不是夸大其词。角色网络中的所有连接最重要的就是主角与主要对手的关系,这一关系决定如何建构整个故事。
这就是为什么身为作者的你应该喜爱这个角色,因为他有数不尽的助意,从结构层面来说,掌握关键的总是对手,因为你的主角通过对手学习,只有对手攻击主角的重大弱点时,主角才被迫面对这个弱点,并因而有所成长。
关键点:只有对手够好,主角才会同样出色。
一旦设定了主角和主要对手的关系,故事的戏剧张力就此散开。如果这个关系设定正确,故事几乎肯定没问题,如果这个关系设定错误,故事几乎肯定会失败。
塑造一个出色对手所需要的元素:
1、让对手变得不可或缺。
一个出色对手唯一且最重要的要素就是他对主角而言是不可或缺的,主要对手是全世界最足以攻击主角重大弱点的人,而且他应该毫不留情地展开攻击,这个不可或缺的对手不是迫使主角克服弱点,就是把主角消灭,换句话说,这个不可或缺的对手有可能让主角成长。
2、让对手具有人性。
一个具有人性的对手和主角一样复杂重要。
从结构层面来看,这表示一个真正具有人性的对手总会是主角的某种分身,分身概念为主角与对手相似、相反,能定义彼此提供了很多方法。
对手/分身有特定的弱点,导致他用错误的方式对待他人或在行为上阻碍对立角色活得更好。
对手/分身和主角一样,因为本身拥有的弱点而有某种需求。
对手/分身必须对某项事物有渴望,最好与主角有同样的目标。
对手/分身应该拥有不得了的力量、地位或能力,对主角是以最大的压力,安排最后的对决,对决驱使主角取得更大的成功或失败。
3、让对手的价值取向恰好与主角相反。
主角和对手的行动建基于某套信念或价值取向,这些价值取向表示的是每个角色对于何为美好人生的看法。
在最出色的故事里,对手和主角的价值取向相互冲突,通过这样的冲突,观众看到哪一种生活方式更胜一筹。
4、赋予对手一个有力但有缺陷的道德论点。
邪恶的对手是与生俱来的坏,这样的对手既机械又乏味。但在大部分真实的冲突中,没有明显的是非对错,故事写得好,主角和对手都相信自己是对的,而且都有理由这么相信,他们也都会犯错,只是犯错的方式不同。
对手和主角一样,企图在道德上辩白自己的行动,好的作者会详述对手的道德论点,确保它有利,但从根本上说是错的。
5、赋予对手某些与主角相似的地方
主角和对手有高度相似的地方,这两个角色的对比才有力量,这样一来,两人对相同的人生问题会采取稍有不同的处理方式,在相似之处才能看清楚,才能最清楚地看到那些关键的、具有启发性的差异。
赋予对手某些与主角相似的地方可以让主角不至于太过完美,对手不至于全然邪恶。千万不要把主角和对手设想为极端的对立,而是让他们成为某个可能范围里的两种可能。主角和对手的对立不在于正与邪,而在于两个角色各有弱点和需求。
6、让对手与主角共处一地。
找出一个天然的理由,让主角和对手在故事发展过程中同处一地。
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