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近期UI面试总结

近期UI面试总结

作者: 格子喵sama | 来源:发表于2020-07-23 23:24 被阅读0次

    概述

    前三、四年一直都在小公司,公司基本配置都是一个UI,大部分项目都是从0到1,工作中也是什么都做,包括产品需求梳理,原型图设计等等,所以作品集中不可避免的展示了很多分析层的内容,因此这段时间面试,踩了不少坑,此次做一个复盘总结,希望可以帮助到大家。

    首先说明,UI设计师的面试流程还是较为复杂的,因为面试前要有作品集的准备,面试中会有测试题,复试中还会有一些常规性的问题询问,所以建议在未做好准备之前,不要轻易跳槽。

    关于作品集

    在做作品集之前,我们要了解作品集大概是给谁看的,在什么样的情况下会看,每份作品集会看多久,如何吸引对方的注意力,怎样体现自己的优势。

    作品集并不只是将好看的视觉效果集成在一起,而是一个自我介绍的索引,要以自身能力为核心进行介绍,例如我是谁,我能做什么,我做过的成果有哪些,我的设计思路是怎样的,我的优势是哪些,我的工作习惯等等,在做作品集时最好先做一个脑图,有了大致的框架在进行下一步。

    误区一:放很多战略层、范围层分析的内容

    特别注意作品集中不要放太多产品分析层面的东西,像什么战略层分析、范围层分析,这些都不是UI的工作(或者面试官想看到的),因为之前作品集放了很多这种分析,面试时经常会被闻起来“UI和交互你更擅长哪个,你是怎么理解交互的,你做的项目有哪些数据方面的提升吗,那你是如何在将理论运用到视觉层面上的”,即便能顺利回答上来,面试官有可能也大概率不会录用你,因为大部分面试官关心的更多的是视觉层面的作品,如何将需求落地,落地效果是怎样,是否有一些组件化沉淀,是否有设计内的团队分享等等。

    误区二:概念设计内容占大多数

    除了应届生之外,面试官更希望看到设计师拿出已上线的或者公司内部的实际项目,概念设计或许是一个设计师的上限,但是实际落地项目决定了设计师的底线,而且面试官会借机提问你在实际项目中如何拿到需求,怎样配色,又怎样与各部门沟通等等,在作品集可以适当把一些概念设计的作品放在前面,但是更多内容还是要落地在实际项目。如果你觉得公司的项目拿不出手,最好适当优化一下,或者做一个redesign,但是要谨记要尽量选用自己公司的产品,不然面试问起来会比较尴尬。

    误区三:没有亮点

    面试官每天可能要浏览几百份简历,如何能让面试官快速记住你是非常重要的,因此在做作品集时,在前15页内要尽量放一些可以体现自己优势的内容,例如视觉表现力强的插画或者概念设计,通常面试官是不会有心情去浏览大段文字的,注意整体排版的舒适性,在作品集中可以集中凸显一下自己的优势,以便加深面试官对你的印象。

    关于面试

    如果以上误区你都没有犯的话,那么面试过程应该就是面试官考察你的工作习惯,设计思维,能否能和现有团队融洽合作,但是如果有以上误区的话,面试的时候会很被动,因为面试官会根据你的作品集来向你进行提问。如果不确定自己的作品集是否有这些误区,可以多向周围的设计朋友去请教,或者向产品经理去请教,听听别人的看法。

    关于我在面试中常见的问题

    • 请做个简单的自我介绍
    • 上一家公司离职原因
    • 这些作品当中,你最满意的是哪一个,为什么
    • 这些项目都已上线吗
    • 是否有做组件化的内容
    • 在工作中如何跟同事沟通
    • 遇到需求冲突你怎么解决
    • 未来几年内的计划是什么
    • 你对我们公司的期待是怎么样的

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