1。 创建一个立方体,进入编辑模式,然后在X上移动一段距离,此时立方体的原点仍在世界中心,并未随模型一起移动
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选中立方体的某个点,按下Shift+S,将游标设置到选择的顶点位置
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退出编辑模型,在对象菜单下将立方体的原点设置到游标处,此时立方体的原点就设置到了模型的顶点位置
1。 创建一个立方体,进入编辑模式,然后在X上移动一段距离,此时立方体的原点仍在世界中心,并未随模型一起移动
选中立方体的某个点,按下Shift+S,将游标设置到选择的顶点位置
退出编辑模型,在对象菜单下将立方体的原点设置到游标处,此时立方体的原点就设置到了模型的顶点位置
本文标题:Blender将模型原点设置到某个点上
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