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Blender修改模型的原点

Blender修改模型的原点

作者: Codifier | 来源:发表于2021-05-10 20:12 被阅读0次

方式一:
选中模型,切换到右边面板的第一个,然后勾选Options => Transform => Affect Only 旁边的 Origin:



方式二:
展开右上角的Options面板,勾选Transform => Affect Only 旁边的 Origin:


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