IOS 关于GIF图片那点事

作者: 爱德华炼金术师 | 来源:发表于2016-10-13 00:47 被阅读920次

    前言

    前几天我们项目组的群里提了这么一件事情:在我们的应用中存储动态的GIF图到相册,保存的图片变成了静态图片。而微博则能正确保存,可见这并不是一个技术不可实现的。前不久刚好看了苹果关于ImageIO框架的指南,借着这个契机,我就去调研调研其中的原委。

    使用UIImage读取GIF图片的不足

    UIImage类在UIKit框架中,是我们最常使用的存储图片类。该类提供了可以使用图片路径或是图片数据来实例化的类方法。UIImage类底层采用ImageIO框架来读取图片数据,下图分别为+imageWithContentsOfFile:+imageWithData:调用的堆栈。

    image堆栈.png

    从堆栈中我们可以看到图片读取的大致流程如下:

    1. 根据文件路径或是数据生成CGImageSource
    2. 然后调用CGImageSourceCreateImageAtIndex方法获取一帧的图片,类型为CGImage;
    3. UIImage对象持有该CGImage

    在流程的第一步生成的CGImageSource,仍然保留着GIF的全部信息。而在流程的第二步中出了问题。动态的Gif图与静态格式图片不同,它包含有多张的静态图片。CGImageSourceCreateImageAtIndex只能返回索引值的图片,丢失了其他的图片信息。因此,我们只获取到了其中的一帧图片。出于好奇,我选择了一张只有四帧完全不同的Gif图,通过测试观察,UIImage获取的是第一帧的图片。既然我们不能用UIImageCGImage来处理Gif图,我们是否可以降级,采用ImageIO框架来处理呢。答案是肯定的。

    使用 ImageIO 框架解析GIF图片

    我参考了YYImage框架的设计,定义了两个类,分别为JWGifDecoderJWGifFrameJWGifDecoder类负责GIF图片数据的解析,而JWGifFrame表示帧。两者的头文件如下:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "JWGifFrame.h"
    
    @interface JWGifDecoder : NSObject
    
    @property (nonatomic,readonly) NSData *data;    /**< 图片数据 */
    
    @property (nonatomic,readonly) NSInteger loopCount; /**< 循环次数 */
    
    @property (nonatomic,readonly) NSUInteger frameCount;   /**< 帧数 */
    
    /**
     根据图片数据生成加码对象,当data为nil,返回nil
    
     @param data GIF图片数据
    
     @return 解码对象
     */
    + (instancetype) decoderWithData:(NSData *)data;
    
    /**
     获取对应索引值的帧
     
     @param index 索引值
    
     @return 帧对象
     */
    - (JWGifFrame *) frameAtIndex:(NSUInteger)index;
    
    @end
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface JWGifFrame : NSObject
    
    @property (nonatomic,assign) NSUInteger index;  /**< 表示第几帧 */
    
    @property (nonatomic,assign) NSTimeInterval duration;   /**< 持续时间 */
    
    @property (nonatomic,strong) UIImage *image;    /**< 图片 */
    
    @end
    

    JWGifDecoder内部使用CGImageSource来解析图片数据。实例化时候,该类使用CGImageSourceCreateWithData ()方法(这里的c语言方法忽略参数)一个CGImageSource,然后采用CGImageSourceGetCount ()获得其内部的图片个数也就是帧数。而在生成帧对象时候,采用CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex ()方法获得对应帧的属性,采用CGImageSourceCreateImageAtIndex()方法得到图片。

    #import "JWGifDecoder.h"
    #import <ImageIO/ImageIO.h>
    
    @interface JWGifDecoder ()
    {
        CGImageSourceRef _source;
    }
    @end
    
    @implementation JWGifDecoder
    
    +(instancetype)decoderWithData:(NSData *)data
    {
        if ( !data ) return nil;
        
        JWGifDecoder *decoder = [[JWGifDecoder alloc] init];
        [decoder _decoderPrepareWithData:data];
        return decoder;
    }
    
    - (void)dealloc
    {
        CFRelease(_source);
    }
    
    -(void)_decoderPrepareWithData:(NSData *)data
    {
        _data = data;
        _source = CGImageSourceCreateWithData((__bridge CFDataRef)data, NULL);
        _frameCount = CGImageSourceGetCount(_source);
        
        CFDictionaryRef properties = CGImageSourceCopyProperties(_source, NULL);
        CFDictionaryRef gifProperties = CFDictionaryGetValue(properties, kCGImagePropertyGIFDictionary);
        CFTypeRef loop = CFDictionaryGetValue(gifProperties, kCGImagePropertyGIFLoopCount);
        if (loop) CFNumberGetValue(loop, kCFNumberNSIntegerType, &_loopCount);
        CFRelease(properties);
    }
    
    -(JWGifFrame *)frameAtIndex:(NSUInteger)index
    {
        if ( index >= _frameCount ) return nil;
        
        JWGifFrame *frame = [[JWGifFrame alloc] init];
        
        frame.index = index;
        
        NSTimeInterval duration = 0;
        CFDictionaryRef frameProperties = CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(_source, index, NULL);
        CFDictionaryRef gifFrameProperties = CFDictionaryGetValue(frameProperties, kCGImagePropertyGIFDictionary);
        CFTypeRef delayTime = CFDictionaryGetValue(gifFrameProperties, kCGImagePropertyGIFUnclampedDelayTime);
        if(delayTime) CFNumberGetValue(delayTime, kCFNumberDoubleType, &duration);
        CFRelease(frameProperties);
        frame.duration = duration;
    
        CGImageRef cgImage = CGImageSourceCreateImageAtIndex(_source, index, NULL);
        UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];
        frame.image = image;
        CFRelease(cgImage);
        
        return frame;
    }
    

    保存GIF格式图片至相册

    UIImage只会保留一帧的信息,而图片的数据则具有GIF的所有数据。因此,相册读取GIF格式图片有个原则:在保存图片至相册时,必须保存图片的数据而不是UIImage对象。
    IOS8以下ALAssetsLibrary框架处理相册,在IOS8以上,则是采用Photos框架。在这篇博客中说在IOS8中使用Photos的方法会保存不了,由于没有IOS8的系统的手机,我也无法做相关测试。目前测试我手上的IOS10系统的iphone6s,可以成功保存,保存的GIF图片可以在微信中成功发送。保存相册的代码如下所示:

        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"niconiconi" ofType:@"gif"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
        if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue >= 9.0f) {
            [[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
                PHAssetResourceCreationOptions *options = [[PHAssetResourceCreationOptions alloc] init];
                [[PHAssetCreationRequest creationRequestForAsset] addResourceWithType:PHAssetResourceTypePhoto data:data options:options];
            } completionHandler:^(BOOL success, NSError * _Nullable error) {
                NSLog(@"是否保存成功:%d",success);
            }];
        }
        else {
            ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
            [library writeImageDataToSavedPhotosAlbum:data metadata:nil completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) {
            }];
        }
    

    结语

    ImageIO框架给了我们更加强大的图片处理能力,它可以处理UIImage无法应付的Gif格式的图片。对于那些较高级的API无法处理的事情,可以试一试用更低层的框架看看是否进行处理。发现很多内容在苹果的 Guide里都有说明,以后需要多多看看。
    这篇文章中还有很多东西没有讲到,比如相册读取Gif图片,又比如代码将图片保存成Gif图片(这点在苹果的Guide里有提到)等,以后再补充吧。

    参考

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      网友评论

      • 1条大菜狗:你好,麻烦问下,怎么使用photos框架,获取GIF的标记呢

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