1.冲突需要设计。
冲突不能一次性讲完,要像一张再拉开的弓,不断的张开,有层次,有设计,不断推高。
如果故事只有一个冲突,那就会显得单薄,而多个冲突聚集在一起,显得故事有内涵有深度。
而设计好冲突的层次,让它次第展开,会让故事更有深度,更吸引人。
2.什么样的冲突最吸引人?有意义的冲突,有共鸣的冲突。
有意义的冲突就是,这个冲突导致的选择,能证明你的价值观,不是为赋新词强说愁,不是无病呻吟。
比如你现在的工作稳定,但不太喜欢,为了追求自己心中的热爱,选择放弃这份不喜欢的。
有一个很难搞定的大客户,老板说你可以选择放弃。但是你想总要有人去做这件事情,既然这样,那我去吧。
有共鸣的冲突就是,这个人不完美,这件事情也可能发生在你身上,这样有代入感的,人物的故事。
在以前,我们喜欢讲大政治家、哲学家、领导人,超级英雄,大人物的故事,但不知道什么时候开始,这些小人物的故事开始风靡荧幕。
为什么呢?一个原因就是有共鸣、有代入感,因为故事讲的好像不是片中的那个人物,而是我,而是在观影的我们。
一个什么都好的人,家庭优越,父母关爱,个人能力突出,他一旦发生意外,你不会关心他,因为他有父母照顾。
而一个自幼失怙,能力一般,需要自己养活自己的人,一不小心都可能饿死,当他出现了意外,可能你更关心他能不能活下去。
讲故事是为了说明了一个人的成长,既然有成长,那就证明他最开始不是一个完美的人。没必要把人物往完美塑造,有缺憾才有共鸣。
3.故事需要层层递进,冲突需要不断升级。
我能想到的故事,都是骆驼祥子。他讲的是一个正直善良勤劳的人,是怎么变成了一个麻木堕落没底线的人。
祥子的人生是一个不断受挫的过程,每当生活出现一点希望火苗的时候,接下来就会迎来更残酷的打击。每次打击都让祥子转变了一点。
直到他完全丧失心中的温暖,变成了一具行尸走肉。这是一个污染式的故事。就是本来一点墨迹进入了心里,结果墨能把心里所有的地方染黑。
在这个染黑的过程中,他有过不断的挣扎。而他的挣扎就是这个故事的全部内容。
4.故事与体验。
故事是将现实生活有创意地转换成更强有力、更清晰、更有意义的体验。——罗伯特麦基。
我想起了曾看过的一部电影《哪吒》。对其中的一个情节印象深刻,就是所有人都知道接下来要发生大灾难,而哪吒不知道。
通过李靖夫人的反应,李靖的反应,还有龙太子的反应,这个冲突在一步步的加强,而后终于等到了哪吒生日这一天。
看到蒙在骨子里的哪吒,我突然想到了俄狄浦斯。一样是其他所有人都知道,只有自己不知道,一样的故事层层推进。
我发现很多故事都有类似的地方,好故事就是设计好冲突,让冲突像剥洋葱一样,一层一层的揭开。
谢谢你的欣赏,期待在留言区看到你的样子。
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