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Flutter的Bloc模式与Android开发中Mvp模式比较

Flutter的Bloc模式与Android开发中Mvp模式比较

作者: 我打小就帅 | 来源:发表于2019-11-14 23:44 被阅读0次

    相信很多从Android开发过来的兄弟们在学到flutter开发的时候会接触到bloc开发模式,这种管理模式很容易就让人想起Android开发中的mvp,mvvm开发模式。有感于这两种方式的雷同,在此做一些对比,希望能帮助前端开发过来的兄弟更好的理解bloc模式。

    首先要理解复习安卓设计模式可以先去看看以下文章喔
    Android开发中的MVP模式详解
    同样的要想理解好Flutter开发的Bloc开发模式请先认真看以下这篇文章
    Flutter - BLoC 第一讲

    本文着重是比较Flutter中bloc开发模式和mvp开发模式,以助更好理解flutter开发模式中的bloc,这些都要基于一定实际开发基础,所以对开发模式不太懂的兄弟们一定要耐心阅读上面文章,我觉得上面的写得也挺有质量的了,所以就不多示例贴代码了。

    回顾Android中的mvp 模式

    mvp.jpg
    严肃点来说,Mvp中的m(数据层,处理层),v(视图层),p(业务逻辑层),其中的p充当沟通的桥梁,将视图层和业务逻辑层分离,从而达到了视图层负责呈现视图,然后业务负责处理业务的的这么一个代码架构,有效提高了代码的拓展性和业务的层次清晰度。

    那再看看Flutter开发中bloc

    haha.png
    在这里不得不多提一下这个Streams流的概念,这个流是bloc开发中的核心,要想真正理解,得先认真理steams的概念。望文生义,streams有种流和管道的意思,抽象地说也可以这么理解。Flutter开发中一切皆widget组件的原则。而在这一哥基础上,总需要有一种东西需要作为widget的桥梁,作为沟通,数据交换,然后看这个图就可以知道,steams就在其中充当其中的角色。
    其中steams管道主要作用如下:
    通过流传递传递所有类型值,其中包括值,事件,对象,集合,映射,错误或甚至另一个流。这些都可以通过一个值winget发送到streams中进行传递。
    还是贴个简单的代码
    class TopPage extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        final bloc = BlocProvider.of(context);
    
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('Top Page'),
          ),
          body: Center(
            child: StreamBuilder<int>(
                stream: bloc.stream,//流,管道
                initialData: bloc.value,
                builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<int> snapshot) {
                  return Text(
                    'You hit me: ${snapshot.data} times',//流返回值的控件 这个流返回值 其他地方也可以获取
                    style: Theme.of(context).textTheme.display1,
                  );
                }),
          ),
          floatingActionButton: FloatingActionButton(
              child: Icon(Icons.navigate_next),
              onPressed: () =>
                  Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (context) => UnderPage()))),
        );
      }
    }
    
    class CountBLoC {
      int _count = 0;
      var _countController = StreamController<int>.broadcast();
    
      Stream<int> get stream => _countController.stream;
      int get value => _count;
    
      increment() {
        _countController.sink.add(++_count);
      }
    
      dispose() {
        _countController.close();
      }
    }
    

    其中这个例子在开始的推荐文章就很详细地讲解了,下面我们切入主题

    Android中mvp和Flutter中bloc开发模式比较

    我们对比上面两者,发现都有一个共同的特点就是实现了业务逻辑与界面ui的分离,这里的思路是相同的,视图层还是做视图层的东西负责界面,业务逻辑层就通过数据传输,在mvp中这里是是p层干的活,在bloc开发中这里就是steams流管道干的活。
    这里他们的优点也是很相同的:
    1.实现ui视图层与业务逻辑层的分离
    2.代码的层次清晰,需求变动的时候能够不影响视图的变化相应作出改变
    3.代码复用性较好,可以共用功能相同的代码

    那么我们再找下他们的不同之处

    我们不严肃地打个比如,mvp其实相当于 客人点菜过程,m是客人,p是小二,m为厨师 ,其实小二在这个沟通桥梁中和bloc中的streams类似,mvp中点什么菜,m就通过p给什么菜客人(v),然而这个过程一般是菜吃完就没了,但是bloc中widget这里相当月mvp中的(v),它不能抽象理解为点菜,更多的是可以理解为一个工程师需要一个模型然后这个模式不是菜,特指一个客人可用,吃完就算了,然后bloc为什么说一个模型的概念呢,因为这里所有的widget都可以通过这个模型来做相应的事只要你需要,你都可以通过steams这个管道来获取,这个模式是公用的。这里bloc中stream实现的是代码的跨平台共享。

    好了,这里大体说了下这两者的异同,希望好助于大家学习,要想真正理解也是要花费点耐心和精力去经历的。后续的文章我也会继续提及flutter中的bloc模式的。希望大家多指教,共同进步。

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