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GitHub上标星千+超火的《腾讯T10+最新最全Android

GitHub上标星千+超火的《腾讯T10+最新最全Android

作者: 愿天堂没Android | 来源:发表于2022-07-25 16:42 被阅读0次

    一丶前言

    不论是校招还是社招都避免不了各种面试。笔试,如何去准备这些东西就显得格外重要。不论是笔试还是面试都是有章可循的,我这个有章可循‘说的意思只是说应对技术面试是可以提前准备。

    运筹帷幄之后,决胜千里之外!不打毫无准备的仗,我觉得大家可以先从下面几个方面来准备面试:

    • 1.自我介绍。(你可千万这样介绍: “我叫某某,性别,来自哪里,学校是哪个,自己爱干什么”,记住:多说点简历上没有的,多说点自己哪里比别人强! )
    • 2.自己面试中可能涉及哪些知识点、哪些知识点是重点
    • 3.面试中哪些问题会被经常问到、面试中自己该如何回答
      强烈不推荐背题:
      • 第一:通过背这种方式你能记住多少?能记住多久?
      • 第二:背题的方式的学习很难坚持下去!
    • 4.自己的简历该如何写

    "80%的offer掌握在20%的人手中"这句话也不是不无道理的。决定你面试能否成功的因素中实力固然占有很大一部分比例,但是如果你的心态或者说运气不好的话,依然无法拿到满意的offer。运气暂且不谈,就拿心态来说,千万不要因为面试失败而气馁或者说怀疑自己的能力,面试失败之后多总结一下失败的原因,后面你就会发现自己会越来越强大。

    另外,大家要明确的很重要的几点是:

    • 1.写在简历上的东西一定要慎重,这可能是面试官大量提问的地方;
    • 2.大部分应届生找工作的硬伤是没有工作经验或实习经历;
    • 3.将自己的项目经历完美的展示出来非常重要。

    今天给大家分享一份GitHub上标星千+的《腾讯T10+最新最全Android资料大全,让你告别繁琐》PDF版文档资料,希望这份资料对你面试有所帮助。

    腾讯T10+最新最全Android资料大全,让你告别繁琐

    二丶内容简介

    Android工程师必备基础技能

    • Android 注解入门以及自定义注解
    • 注解作用
    • APT实现原理
    • 为什么需要泛型?
    • 泛型类和泛型方法、泛型接口的定义
    • 泛型方法辨析
    • 限定类型
    • 泛型中的约束和局限性
    • 泛型类型的继承规则
    • 通配符类型
    • 虚拟机如何实现泛型
    • Retrofit中的注解原理项目实践
    • ButterKnife相关
    • Android动态代理
    • Android反射原理与使用
    • 编译时处理
    • Android虚拟机指令
    • Android热修复Tinker接入的示例分析


    性能优化技能

    • 抖音启动优化实践
    • 内存优化
    • 启动优化速度
    • 卡顿优化
    • 崩溃优化
    • 启动全流程分析(源码深度剖析)


    Framework

    • Framework通信(Handler丶Binder丶liveData)
    • Framework底层服务(AMS丶IMS丶WMS)
    • Framework事件机制


    Compose

    Android 音视频相关

    • 初级音视频开发(一)通过三种方式绘制图片
    • 初级音视频开发(二)使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件
    • 初级音视频开发(三)使用 AudioTrack 播放PCM音频
    • 初级音视频开发(四)使用 Camera API 采集视频数据
    • 初级音视频开发(五)使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
    • 初级音视频开发(六)MediaCodec API 详解
    • 初级音视频开发(七)音视频录制流程总结
    • 中级音视频 开发(一)OpenGL ES 介绍
    • 中级音视频开发(二) OpenGL ES 环境搭建
    • 中级音视频 开发(三)OpenGL ES定义形状
    • 中级音视频开发(四) OpenGL ES绘制形状
    • 中级音视频开发(五) OpenGL ES使用投影和相机视图
    • 中级音视频开发(六)OpenGL ES添加运动效果
    • 中级音视频开发(七) OpenGL ES 响应触摸事件
    • 中级音视频开发(八) OpenGL ES 着色器语言GLSL
    • 中级音视频开发(九)OpenGL ES纹理贴图
    • 中级音视频开发(十)通过GLES20与着色器交互
    • 中级音视频开发(十一)OpenSL ES利用SoundTouch实现PCM音频的变速和变调
    • 高级音视频编解码技术(一):MPEG-4/H.264 AVC 编解码标准
    • 高级音视频开发编解码技术(二):AAC 音频编码技术
    • 流媒体协议:HLS 协议丶RTMP协议
    • 多媒体文件格式:

    MP4 格式丶
    FLV 格式
    M3U8 格式
    TS格式
    PCM / WAV 格式

    • FFmpeg命令行工具(一):查看媒体文件头信息工具ffprobe
    • FFmpeg命令行工具(二):播放媒体文件的工具ffplay
    • FFmpeg命令行工具(三):媒体文件转换工具ffmpeg
    • FFmpeg命令行工具(四):FFmpeg 调整音视频播放速度
    • Mac下安装FFmpeg
    • 将 FFmpeg 移植到 Android平台
    • FFmpeg 编解码 API 分析
    • FFmpeg API 介绍与通用 API 分析
    • FFmpeg(六):FFmpeg 核心模块 libavformat 与 libavcodec 分析
    • FFmpeg 结构体:

    AVFormatContext
    AVStream
    AVPacket
    AVFrame
    AVCodecContextAVCodec
    AVCodecContext
    FFMPEG中重要结构体之间的关系
    AVFilter 使用流程总结
    FFmpeg Filter Buffer 和 BufferSink 相关APi的使用方法整理

    • FFmpeg和NDK在Centos7上交叉编译
    • x264和NDK在Centos7上交叉编译
    • faac和NDK在Centos7上交叉编译
    • Webrtc音视频通话

    架构

    • 数据结构和算法
    • ArrayList
    • OKhttp
    • Retrofit
    • Glide
    • Dagger 2
    • MVP丶MVC丶MVVM
    • Jetpack Room

    车载

    • Android Auto的支持
    • 汽车媒体应用
    • Android Auto即时通信
    • 构建车载导航和地图注点应用
    • 车载导航应用
    • 添加对Android Automotive OS的支持
    • 构建Android Automotive OS视频应用
    • 测试Android车载应用
    • 分发Android汽车应用
    • 适用于汽车的Google Play服务
    • Android Automotive OS的通知


    Flutter相关

    • 环境搭建
    • Dart语法基础
    • Dart函数丶类丶类继承丶异步操作
    • 基本布局丶基本容器
    • 基本组件
    • 列表
    • 弹框丶数据持久化
    • JSON解析
    • 动画丶Row使用
    • 主工程引入包,模块化
    • 实战以及问题总结

    kotlin

    鸿蒙相关

    写在最后

    1. 一定要谨慎对待写在简历上的东西,一定要对简历上的东西非常熟悉。因为一般情况下,面试官都是会根据你的简历来问的;
    2. 能有一个上得了台面的项目也非常重要,这很可能是面试官会大量发问的地方,所以在面试之前好好回顾一下自己所做的项目;
      2.和面试官聊基础知识比如设计模式的使用、多线程的使用等等,可以结合具体的项目场景或者是自己在平时是如何使用的;
      3.注意自己开源的Github项目,面试官可能会挖你的Github项目提问;
      4.建议提前了解一下自己想要面试的公司的价值观,判断- -下自己究竟是否适合这个公司。

    另外,我个人觉得面试也像是一场全新的征程, 失败和胜利都是平常之事。所以,劝各位不要因为面试失败而灰心、丧失斗志。也不要因为面试通过而沾沾自喜,等待你的将是更美好的未来,继续加油

    腾讯T10+最新最全Android资料大全,让你告别繁琐

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