废话不多说,看效果,大家有问题可以私给我:
![](https://img.haomeiwen.com/i11942828/ede1163f09af5678.gif)
核心主要用到两个函数:
1、一个打开关卡(按名称),这个需要在打开关卡这个蓝图上处理,把名称当作变量传进去。
![](https://img.haomeiwen.com/i11942828/362e1e989a54c7aa.png)
2、用到box的触发,当角色靠近就触发某一个任务,这个主要是触发任务的。
![](https://img.haomeiwen.com/i11942828/d3517b22ea42d395.png)
废话不多说,看效果,大家有问题可以私给我:
核心主要用到两个函数:
1、一个打开关卡(按名称),这个需要在打开关卡这个蓝图上处理,把名称当作变量传进去。
2、用到box的触发,当角色靠近就触发某一个任务,这个主要是触发任务的。
本文标题:UE 5【小技巧32】-- 从一个关卡调到另一个关卡
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mtdqldtx.html
网友评论