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flutter系列之:builder为构造器而生

flutter系列之:builder为构造器而生

作者: flydean程序那些事 | 来源:发表于2022-10-18 10:19 被阅读0次

    简介

    flutter中有很多种Builder,虽然所有的builder都是构造器,但是不同的builder之间还是有很多差距的。今天我们来详细介绍一下Builder,LayoutBuilder,StatefulBuilder这几个builder的使用。

    Builder

    Builder是flutter中最常用的builder,它是一个StatelessWidget,如下所示:

    class Builder extends StatelessWidget
    

    我们看下它的构造函数:

      const Builder({
        Key? key,
        required this.builder,
      }) : assert(builder != null),
           super(key: key);
    

    可以看到Builder和普通的StatelessWidget的最大的差别就是需要传入一个builder属性,这个builder是一个WidgetBuilder类型的属性,

    WidgetBuilder是这样定义的:

    typedef WidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context);
    

    可以看到WidgetBuilder实际上是一个返回Widget的函数,这个函数在Builder被包含在parent's build方法中的时候,会被调用。

    那么使用Builder和普通的StatelessWidget有什么区别呢?

    我们举个例子,首先是在Scaffold中直接包含一个包括TextButton的Center widget,如下所示:

    Widget build(BuildContext context) {
      return Scaffold(
        body: Center(
          child: TextButton(
            child: Text('TextButton'),
          )
        ),
      );
    }
    

    上面的Center也可以使用Builder来封装:

    Widget build(BuildContext context) {
      return Scaffold(
        body: Builder(
          builder: (BuildContext context) {
            return Center(
              child: TextButton(
                child: Text('TextButton'),
              ),
            );
          },
        ),
      );
    }
    

    初看起来两者没有太大的区别,但是不同的是在下面的例子中,我们使用了Builder来构建body。

    Builder的builder方法中我们传入了一个context,这个context是当前builder的context,我们可以通过这个context来获取到一些平时比较难获取到的对象。

    对于Scaffold来说,它提供了一个of方法,可以根据传入的context来找到离context最近的Scaffold。这也是我们使用builder的目的:

    Widget build(BuildContext context) {
      return Scaffold(
        body: Builder(
          builder: (BuildContext context) {
            return Center(
              child: TextButton(
                onPressed: () {
                  print(Scaffold.of(context).hasAppBar);
                },
                child: Text('TextButton'),
              ),
            );
          },
        ),
      );
    }
    

    如上,我们可以在builder中,调用Scaffold.of(context)方法来获取对应的Scaffold对象。

    如果只是使用普通的StatelessWidget的话,是没法拿到Scaffold对象的。

    StatefulBuilder

    上一节我们提到的Buidler实际上是一个StatelessWidget,表明builder是无状态的。

    而StatefulBuilder则和Builder不同,它是有状态的:

    class StatefulBuilder extends StatefulWidget
    

    可以看到StatefulBuilder继承自StatefulWidget。

    和Builder很类似,StatefulBuilder也有一个builder属性,不过这个builder属性的类型是StatefulWidgetBuilder:

    typedef StatefulWidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context, StateSetter setState);
    

    可以看到StatefulWidgetBuilder被调用的时候,不仅传入了BuildContext,还同时调用了setState方法。

    StateSetter方法会导致Widget重构。

    如果我们创建的widget是一个StatefulWidget的话,那么就可以尝试使用StatefulBuilder来代替:

     Widget build(BuildContext context) {
        return Center(
          child: Builder(
            builder: (BuildContext context) {
              int clicked = 0;
              return Center(
                child: StatefulBuilder(
                  builder: (BuildContext context, StateSetter setState) {
                        return TextButton(onPressed: (){
                          setState(() => {clicked = 1 });
                        },
                            child: Text('TextButton'));
                      }),
                    );
            },
          ),
        );
      }
    

    LayoutBuilder

    Builder可以传递BuildContext, StatefulBuilder可以传递StateSetter,LayoutBuilder和上面提到的两个Builder很类似,不同的是LayoutBuilder可以提供父widget的大小。

    我们先来看下LayoutBuilder的定义:

    class LayoutBuilder extends ConstrainedLayoutBuilder<BoxConstraints> 
    

    可以看到LayoutBuilder继承的类是不同的。

    LayoutBuilder需要传入一个builder属性,这个builder是一个LayoutWidgetBuilder对象:

    typedef LayoutWidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context, BoxConstraints constraints);
    

    具体的使用方法和Builder很类似,不同的是我们可以根据传入的BoxConstraints来进行对应的逻辑判断。

    看一个具体的例子:

    class LayoutBuilderApp extends StatelessWidget{
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return LayoutBuilder(
          builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {
            if (constraints.maxWidth > 500) {
              return buildWidget1();
            } else {
              return buildWidget2();
            }
          },
        );
      }
    
      Widget buildWidget1() {
        return Center(
          child: Container(
            height: 700.0,
            width: 700.0,
            color: Colors.blue,
          ),
        );
      }
    
      Widget buildWidget2() {
        return Center(
          child: Container(
            height: 200.0,
            width: 200.0,
            color: Colors.yellow,
          ),
        );
      }
    

    上面的例子中,我们根据BoxConstraints的大小,来返回不同的Widget组件。

    这在某些情况下是非常有用的。

    总结

    本文介绍了三个常用的Builder,大家可以仔细体会。

    本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git

    更多内容请参考 www.flydean.com

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