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Flutter状态管理之Provider数据共享的底层实现

Flutter状态管理之Provider数据共享的底层实现

作者: 小城哇哇 | 来源:发表于2023-07-25 20:48 被阅读0次

    简介

    高级的Flutter工程师往往都是从最简单的架构开始研究学习。

    今天给大家带来的是Flutter中比较重要的状态管理框架Provider,也是每位Flutter开发者必学的框架。Provider功能比较强大,能够轻松实现一键换肤和语言切换等功能。本篇文章手把手教大家实现一个最简单的Provider框架,还不会的同学赶紧收藏起来慢慢学。

    框架结构图

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    原理分析

    在讲解Provider之前,读者需要了解Flutter原生提供的InheritedWidgetChangeNotifier的作用 才能真正理解Provider的共享数据机制。

    InheritedWidget的作用

    InheritedWidget是Flutter提供的一种重要的Widget组件,它提供了在Widget树中从上到下共享数据的能力,当InheritedWidget作为父Widget时,其内部的子Widget都能访问到父Widget中保存的数据。

    示例如下:

    1. 定义一个ShareWidget继承自InheritedWidget,其中定义一个data用来保存共享数据。其ShareWidget代码如下:
    class ShareWidget extends InheritedWidget{
      const ShareWidget({super.key, required super.child,required this.data});
      final int data; //在子树中共享的数据
    
      
     //定义静态方法,数据共享给子Widget使用
      static ShareWidget? of(BuildContext context){
      //调用子控件的didChangeDependencies和rebuild方法
        return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<ShareWidget>();
      }
      //当回调决定当data发生变化时,通知子widget中使用date数据的widget执行build构建。
      @override
      bool updateShouldNotify(covariant ShareWidget oldWidget) {
        //当新旧数据发生变化时,通知子Widget重新构建
        return oldWidget.data != data;
      }
    
    }
    
    
    1. 子Widget通过ShareWidget.of方法访问ShareWidget中的共享数据data。当data数据发生改变时,会通知子Widget重新构建,内部调用了子Widget的setState(){} 方法。

    ChangeNotifier的作用

    相信各位同学对Android中的EventBus都很熟悉这种订阅者模式,Flutter中为我们提供了ChangeNotifier实现订阅者模式。只需要继承ChangeNotifier就能实现数据的监听。我们来看一下ChangeNotifier内部源码就明白了。

    class ChangeNotifier implements Listenable {
      List listeners=[];
      @override
      void addListener(VoidCallback listener) {
         //添加监听器
         listeners.add(listener);
      }
      @override
      void removeListener(VoidCallback listener) {
        //移除监听器
        listeners.remove(listener);
      }
      
      void notifyListeners() {
        //通知所有监听器,触发监听器回调 
        listeners.forEach((item)=>item());
      }
    ....
    }
    
    

    ChangeNotifier继承自Listenable, 内部提供了addListener,removeListener,notifyListeners三个方法。这个是典型的订阅者模式。

    Provider的代码实现

    1. 定义InheritedProvider类继承于InheritedWidget。这里传的是泛型。便于共享所有数据类型。
    class InheritedProvider<T> extends InheritedWidget{
      const InheritedProvider({super.key, required Widget child,
        required this.data}):super(child: child);
      ///需要共享的数据
      final T data;
    
      @override
      bool updateShouldNotify(covariant InheritedProvider<T> oldWidget) {
       //数据变化时通知子widget重建
       return oldWidget.data != data;
      }
    
    }
    
    
    1. 定义ShopModel继承ChangeNotifier,用来提供需要共享的数据。这里定义int类型的集合。当添加完数据之后调用notifyListeners(),通知所有的订阅者更新数据。
    class ShopModel extends ChangeNotifier{
      final List<int> _items = [];
      List<int> get items =>_items;
      int get totalCount =>_items.fold<int>(0, (value, element)=>value+element);
      ///添加数据后,通知所有订阅者
      void addShop(int num){
        _items.add(num);
        notifyListeners();
      }
    
    }
    
    
    1. 自定义ChangeNotifierProvider继承于StatefulWidget,由于ChangeNotifierProvider内部涉及到widget的重建,所以需要继承有状态的StatefulWidget。
    class ChangeNotifierProvider<T extends ChangeNotifier> extends StatefulWidget{
      const ChangeNotifierProvider({super.key, required this.data, required this.child});
      final Widget child;
      final T data;
    
    
      static T of<T>(BuildContext context){
        var provider =context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<InheritedProvider<T>>();
        return provider!.data;
      }
       @override
      State<ChangeNotifierProvider<T>> createState() =>_ChangeNotifierProviderState<T>();
    }
    
    

    在ChangeNotifierProvider中提供了静态方法of用来提供给子Widget获取共享数据 T,这里的T指的的ShopModel。

    class _ChangeNotifierProviderState<T extends ChangeNotifier> extends State<ChangeNotifierProvider<T>>{
      ///更新重新构建wiget
      void update(){
        setState(() {
        });
      }
      @override
      void didUpdateWidget(covariant ChangeNotifierProvider<T> oldWidget) {
        if(oldWidget.data != widget.data){
           oldWidget.data.removeListener(update);
           widget.data.addListener(update);
         }
        super.didUpdateWidget(oldWidget);
      }
      @override
      void initState() {
        ///注册监听
        widget.data.addListener(update);
        super.initState();
      }
      @override
      void dispose() {
         ///移除监听
        widget.data.removeListener(update);
        super.dispose();
      }
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        ///这里使用InheritedProvider作为父widget,共享数据给子widget
        return InheritedProvider<T>(data: widget.data, child: widget.child);
      }
    
    }
    
    

    在_ChangeNotifierProviderState注册了data的数据监听,本文指的是ShopModel,当ShopModel发生变化时,通过调用ShopModel中的notifyListeners()方法,通知所有的监听者。调用_ChangeNotifierProviderState中的update方法,update方法调用了setState(){},调用当前Widget的rebuild方法发生重新构建。_ChangeNotifierProviderState使用InheritedProvider作为父widget是为了共享数据data也就是ShopModel给子Widget。

    1. 我们来看一下最后的使用。
    ChangeNotifierProvider<CarModel>(
      data: ShopModel(),
      child: Builder(builder: (context) {
          return Center(child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
            children: [
              Builder(builder: (context) {
                var cart =
                  ChangeNotifierProvider.of<ShopModel>(context);
                return Text("计算结果:${cart.totalCount}");
              }),
              const SizedBox(
                height: 40,
              ),
              ElevatedButton(
                onPressed: () {
                    ChangeNotifierProvider.of<CarModel>(context)
                      .addShop(10);
                  },
                child: const Text('增加数字'))
            ],
          ),);
        }))
    
    

    当我们点击增加数字按钮,通过ChangeNotifierProvider.of(context)返回的ShopModel,调用ShopModel的addShop方法,addShop又调用了notifyListeners,通监听者ChangeNotifierProvider重新构建,显示最新的数据。

    总结

    InheritedWidget,ChangeNotifier,Provider在Flutter中的使用非常广泛,也比较重要,也是作为Flutter开发者必须要学会使用的组件,除了这些能实现共享数据,还有Bloc等第三方优秀框架需要读者自己研究学习,理解框架实现的思路,学习框架的搭建。本文学习的重点不是写代码,而是根据现有的组件去实现一款优秀的框架,这也是小编所学习追求的。

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