一、介绍
首先,请浏览下面这段handler代码:
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
}
在使用handler时,这是一段很常见的代码。但是,它却会造成严重的内存泄漏问题。在实际编写中,我们往往会得到如下警告:
⚠ In Android, Handler classes should be static or leaks might occur.
那么,handler是如何造成内存泄漏的呢?
二、分析
1、 Android角度
当Android应用程序启动时,framework会为该应用程序的主线程
创建一个Looper
对象。这个Looper对象包含一个简单的消息队列Message Queue
,并且能够循环的处理队列中的消息。这些消息包括大多数应用程序framework事件,例如Activity生命周期方法调用、button点击等,这些消息都会被添加到消息队列中并被逐个处理。
另外,主线程的Looper对象会伴随该应用程序的整个生命周期。
然后,当主线程里,实例化一个Handler
对象后,它就会自动与主线程Looper
的消息队列关联
起来。所有发送到消息队列的消息Message都会拥有一个对Handler的引用
,所以当Looper来处理消息时,会据此回调[Handler#handleMessage(Message)](http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html#handleMessage(android.os.Message)方法来处理消息。
2、 Java角度
在java里,非静态内部类
和 匿名类
都会潜在的引用它们所属的外部类。但是,静态内部类
却不会。
三、泄漏来源
请浏览下面一段代码:
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
}, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
当activity结束(finish)时,里面的延时消息在得到处理前,会一直保存在主线程的消息队列里持续10分钟。而且,由上文可知,这条消息持有对handler的引用
,而handler又持有对其外部类(在这里,即SampleActivity)的潜在引用
。这条引用关系会一直保持直到消息得到处理,从而,这阻止了SampleActivity被垃圾回收器回收
,同时造成应用程序的泄漏
。
注意,上面代码中的Runnable类
--非静态匿名类
--同样持有对其外部类的引用。从而也导致泄漏。
四、泄漏解决方案
首先,上面已经明确了内存泄漏来源:
- 只要有未处理的消息,那么消息会引用handler,非静态的handler又会引用外部类,即Activity,导致Activity无法被回收,造成泄漏;
- Runnable类属于非静态匿名类,同样会引用外部类。
为了解决遇到的问题,我们要明确一点:静态内部类不会持有对外部类的引用
。所以,我们可以把handler类放在单独的类文件中,或者使用静态内部类
便可以避免泄漏。
另外,如果想要在handler内部去调用所在的外部类Activity,那么可以在handler内部使用弱引用的方式指向所在Activity,这样统一不会导致内存泄漏。
对于匿名类Runnable,同样可以将其设置为静态类
。因为静态的匿名类不会持有对外部类的引用。
public class SampleActivity extends Activity {
/**
* Instances of static inner classes do not hold an implicit
* reference to their outer class.
*/
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;
public MyHandler(SampleActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
/**
* Instances of anonymous classes do not hold an implicit
* reference to their outer class when they are "static".
*/
private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
五、小结
虽然静态类与非静态类之间的区别并不大,但是对于Android开发者而言却是必须理解的。至少我们要清楚,如果一个内部类实例的生命周期比Activity更长,那么我们千万不要使用非静态的内部类。最好的做法是,使用静态内部类,然后在该类里使用弱引用来指向所在的Activity。
网友评论
1. 例如文章说的,Handler 发送的Message在MessageQueue中逗留的时间过长,因为Message是保存了Handler的,而Handler持有了Activity
2. 子线程长时间持有了Handler
而你说的onclicke的话,他也是发送到MessageQueue中处理的,但是逗留的时间不会长,所以不会因为OnClickListener而导致内存泄漏
为什么mHandler要加final关键字呢,不加的话会有什么影响吗?
http://blog.csdn.net/card361401376/article/details/51493352