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Android之Handler内存泄漏分析及解决

Android之Handler内存泄漏分析及解决

作者: wingjay | 来源:发表于2015-06-02 10:16 被阅读13406次

一、介绍

首先,请浏览下面这段handler代码:

public class SampleActivity extends Activity {
  private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      // ... 
    }
  }
}

在使用handler时,这是一段很常见的代码。但是,它却会造成严重的内存泄漏问题。在实际编写中,我们往往会得到如下警告:

 ⚠ In Android, Handler classes should be static or leaks might occur.

那么,handler是如何造成内存泄漏的呢?

二、分析

1、 Android角度

当Android应用程序启动时,framework会为该应用程序的主线程创建一个Looper对象。这个Looper对象包含一个简单的消息队列Message Queue,并且能够循环的处理队列中的消息。这些消息包括大多数应用程序framework事件,例如Activity生命周期方法调用、button点击等,这些消息都会被添加到消息队列中并被逐个处理。
另外,主线程的Looper对象会伴随该应用程序的整个生命周期。

然后,当主线程里,实例化一个Handler对象后,它就会自动与主线程Looper的消息队列关联起来。所有发送到消息队列的消息Message都会拥有一个对Handler的引用,所以当Looper来处理消息时,会据此回调[Handler#handleMessage(Message)](http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html#handleMessage(android.os.Message)方法来处理消息。

2、 Java角度

在java里,非静态内部类匿名类 都会潜在的引用它们所属的外部类。但是,静态内部类却不会。

三、泄漏来源

请浏览下面一段代码:

public class SampleActivity extends Activity {

  private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      // ...
    }
  }

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    // Post a message and delay its execution for 10 minutes.
    mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {
      @Override
      public void run() { /* ... */ }
    }, 1000 * 60 * 10);

    // Go back to the previous Activity.
    finish();
  }
}

当activity结束(finish)时,里面的延时消息在得到处理前,会一直保存在主线程的消息队列里持续10分钟。而且,由上文可知,这条消息持有对handler的引用,而handler又持有对其外部类(在这里,即SampleActivity)的潜在引用。这条引用关系会一直保持直到消息得到处理,从而,这阻止了SampleActivity被垃圾回收器回收,同时造成应用程序的泄漏
注意,上面代码中的Runnable类--非静态匿名类--同样持有对其外部类的引用。从而也导致泄漏。

四、泄漏解决方案

首先,上面已经明确了内存泄漏来源:

  1. 只要有未处理的消息,那么消息会引用handler,非静态的handler又会引用外部类,即Activity,导致Activity无法被回收,造成泄漏;
  2. Runnable类属于非静态匿名类,同样会引用外部类。
    为了解决遇到的问题,我们要明确一点:静态内部类不会持有对外部类的引用。所以,我们可以把handler类放在单独的类文件中,或者使用静态内部类便可以避免泄漏。
    另外,如果想要在handler内部去调用所在的外部类Activity,那么可以在handler内部使用弱引用的方式指向所在Activity,这样统一不会导致内存泄漏。
    对于匿名类Runnable,同样可以将其设置为静态类。因为静态的匿名类不会持有对外部类的引用。
public class SampleActivity extends Activity {

  /**
   * Instances of static inner classes do not hold an implicit
   * reference to their outer class.
   */
  private static class MyHandler extends Handler {
    private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;

    public MyHandler(SampleActivity activity) {
      mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      SampleActivity activity = mActivity.get();
      if (activity != null) {
        // ...
      }
    }
  }

  private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);

  /**
   * Instances of anonymous classes do not hold an implicit
   * reference to their outer class when they are "static".
   */
  private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
      @Override
      public void run() { /* ... */ }
  };

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    // Post a message and delay its execution for 10 minutes.
    mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);

    // Go back to the previous Activity.
    finish();
  }
}

五、小结

虽然静态类与非静态类之间的区别并不大,但是对于Android开发者而言却是必须理解的。至少我们要清楚,如果一个内部类实例的生命周期比Activity更长,那么我们千万不要使用非静态的内部类。最好的做法是,使用静态内部类,然后在该类里使用弱引用来指向所在的Activity。

六、译文原文

多谢:How to Leak a Context: Handlers & Inner Classes

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网友评论

  • 景阳_jy:handler声明为static后,那handleMessage方法中需要处理的变量都得设置成static了,这样会不会有其他影响?
  • 蛋西:文章写的是不错的,其实最好是在onDestory的时候,把本activity加入的消息队列清空,这样就不用搞这么多静态内部类和静态对象了,楼主觉得咋样
    大棋17: @蛋西 好的 非常感谢😬
    蛋西:@大棋17 亲测有效的,我项目中就是这么用
    大棋17:最后你发现这个清空队列比那个静态内部类有效吗,还有在onDestory()中退出子线程+onDestoryView()清空队列能不能解决这内存泄漏问题
  • Dragon_Boat:那在Activity中的点击事件 很容易就是内部类啊?view.setOnClickListener(new OnClickListener)这种怎么办
    一个不熬夜的孩子:额,handler会出现内存泄漏的主要原因有两个吧:
    1. 例如文章说的,Handler 发送的Message在MessageQueue中逗留的时间过长,因为Message是保存了Handler的,而Handler持有了Activity
    2. 子线程长时间持有了Handler

    而你说的onclicke的话,他也是发送到MessageQueue中处理的,但是逗留的时间不会长,所以不会因为OnClickListener而导致内存泄漏
    wingjay:@Dragon_Boat 不是内部类导致泄漏,而是内部类的实例的生命周期太长。比如handler里的延时消息,当退出activity而消息仍未处理时才会泄漏
  • 8a32830db390:为什么不是private static Handler mHandler = new Handler(){……};这样可以嘛?
    塘泥:这样岂不是更差了,静态变量也是导致内存泄漏的一大元凶啊
  • EdwdChen: 我想问一下, private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
    为什么mHandler要加final关键字呢,不加的话会有什么影响吗?
    一个不熬夜的孩子:@曾是放牛娃 final 这样添加不会提高效率吧(我觉得),我认为作者在这里给handler添加一个final是因为不让其他地方修改这个引用吧。也就是说在其他方法可以放心的使用他,因为他没有改变过也不会被改变
    曾是放牛娃:就是final关键字本身的含义,加不加final都可以,加了final可以提高性能
  • 小城探路者:还有问题是这么解决的话我在handmessage中或者runnable的run方法中的方法都必须是静态的了?这个有没有办法解
    3d6d8d2a9740:@小城探路者 你好,这是我的邮箱请问这个问题你是怎么解决的呢 natobww@gmail.com
    3d6d8d2a9740:@小城探路者 同问我也是的,方法全得变成静态的否则就是编译不过去的
  • 754cbca61901:感谢分享,有了新的认识
  • 获取失败:你好 请问下 handler postDelayed之后 message queue里面的message被处理了 这时handler就没有被引用了 相应activity也没有被引用了 最终GC还是可以回收掉activity? 只不过是暂时无法回收 最终都会被回收掉吗?
    feel_ing:@先不设置 暂时的,message被处理了就不会持有handler的引用,handler就可以被回收了继而引用的Activity也可以被回收
  • 8e56aeb8ffee:叙述调理清楚,小白表示收获极大。
  • chonrp27512:楼主,能否说说,为什么会潜在的引用外部类
    chonrp27512:@iam_wingjay 原因是java在生成内部类的时候,原本没有构造器的内部类会被生成一个带外部类参数的构造器,就是因为这个内部类才持有了外部类的隐式引用。
    wingjay:@chonrp27512 内部类是依赖于外部类的,你可以看生成的class文件
    chonrp27512:@chonrp27512 怎么去观测?用什么手段方法或者工具?
  • c4563f36939c:其实还有点小问题,onDestroy之后还是可以操作Activity实例
    http://blog.csdn.net/card361401376/article/details/51493352
  • 1db4bef4e20f:讲的很有逻辑性!点到为止,想看的可以点开链接详细看,不想仔细看的可以略过并不影响阅读体验
    wingjay:@苹方 你好,麻烦看仔细点,我这篇是翻译的,底部有译文原文。http://www.androiddesignpatterns.com/2013/01/inner-class-handler-memory-leak.html
    vincgao:@蔡奇奇 抄袭可耻http://droidyue.com/blog/2014/12/28/in-android-handler-classes-should-be-static-or-leaks-might-occur/

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