类之间的关系
关联关系
image.png待完成
设计模式简介
单一职责
一个类只负责一个功能领域中相对应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因
- 目的:降低代码的耦合度,提高代码的复用率.
开闭原则
一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.即软件实体应精良在不修改原有代码的情况下进行扩展.
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目的:
- 原有的代码可以依旧运行,只需要对扩展代码进行测试即可,减小测试成本 2.提高代码的复用性 3.提高代码的可维护性
里氏代换原则
在软件系统中,一个可以接受基类对象的地方必然可以接受一个子类对象
依赖倒置原则
要针对抽象层编程,而不要针对具体类编程
接口隔离原则
使用多个专门的接口来取代一个统一的接口
合成复用原则
在系统中应当尽量多用组合和聚合关联关系,尽量少使用甚至是不是用继承关系
迪米特法则
一个软件实体对于其他实体的引用越少越好,或者说这两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接通信的相互作用,而是通过引入一个第三者简介交互。
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