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1.概述
- 在典型的OOP语言中(如Java),都存在类的概念。类就是对象的模板,对象就是类的实例。但是在ES6之前,JS中并没有引入类的概念。
- ES6全称是ECMAScript6.0,2015.06发布。但是,目前浏览器的JavaScript是ES5版本,大多数高版本的浏览器也支持ES6,不过只实现了ES6的部分特性和功能。
- 在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
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创建对象可以通过下面三种方式:
- 对象字面量;
var obj2 = { name: "CurryCoder", age: 18 };
- new Object();
var obj1 = new Object();
- 自定义构造函数;
function Star(uname, age){ this.age = age; this.uname = uname; this.sing = function(){ console.log('我会唱歌...'); } } var ldh = new Star('刘德华', 18);
- 对象字面量;
2.构造函数
- 构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值。它总是与new一起使用。我们可以把对象中的一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数当中。
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在JS中,使用构造函数时要主要下面两点:
- a.构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写;
- b.构造函数要与new一起使用才有意义;
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new在执行时会做下面四件事情:
- a.在内存中创建一个新的空对象;
- b.让this指向这个新的空对象;
- c.执行构造函数中的代码,给这个新对象添加属性和方法;
- d.返回这个新对象(所以构造函数中不需要return语句);
3.静态成员和实例成员
- JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
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静态成员:在构造函数本身上添加的成员,只能由构造函数本身来访问。
// 静态成员:在构造函数本身上添加的成员 Star.sex = '男'; // 静态成员只能通过构造函数来访问,不能通过实例对象来访问 console.log(Star.sex);
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实例成员:在构造函数内部创建的对象成员(在构造函数内部通过this添加的成员),实例成员只能通过实例化的对象来访问。
function Star(uname, age){ // 实例成员 this.uname = uname; this.age = age; this.sing = function() { console.log('我会唱歌'); } } var ldh = new Star('刘德华'); // 实例成员:构造函数内部通过this添加的成员。如uname age sing就是实例成员 // 实例成员只能通过实例化的对象来访问,不可以通过构造函数来访问实例成员
4.构造函数存在的问题
- 构造函数创建对象虽然很好用,但是存在浪费内存的问题。如下例所示:
function Star(uname, age){ this.uname = uname; this.age = age; this.sing = function() { console.log('我会唱歌'); } } var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 19); console.log(ldh.sing === zxy.sing); // false
- 我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存。我们该如何做呢?
5.构造函数原型prototype
- 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
- JavaScript规定:每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意:这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
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我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype原型对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
// 构造函数 function Star(uname, age){ this.uname = uname; this.age = age; } // 在构造函数的原型对象prototype中添加对象所共有的方法即可。 Star.prototype.sing = function() { console.log('我会唱歌'); } var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 19); console.log(ldh.sing === zxy.sing); // true console.dir(Star); ldh.sing(); zxy.sing();
- 一般情况下:我们把公共属性定义到构造函数当中;公共的方法我们放入原型对象prototype身上。
6.对象原型proto
- 对象都会有一个属性proto指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们的对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有proto原型的存在。
- 对象的proto属性指向了构造函数的prototype原型对象。因此,对象可以直接调用prototype原型对象中的公共方法。
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proto对象原型和原型对象prototype是等价的;
function Star(uname, age){ this.uname = uname; this.age = age; } Star.prototype.sing = function(){ console.log('我会唱歌'); } var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 19); ldh.sing(); console.log(ldh); // 对象身上系统自动添加了一个__prototype__指向我们构造函数的原型对象prototype。 // __proto__对象原型和prototype原型对象是等价的 console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype); // 方法的查找规则:首先看ldh这个对象身上是否有sing这个方法,如果有就执行这个对象上的sing方法。如果没有sing这个方法,因为有__proto__的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法。
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proto对象原型的意义在于为对象的查找机制提供了一个方向,或者说是一条路线。但是,它是一个非标准属性。因此在实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype。
原型对象prototype与对象原型__proto__的关系.png
7.constructor构造函数
- 对象原型proto和构造函数的原型对象prototype里面都有一个constructor属性,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
- constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象prototype重新指向原来的构造函数。
- 如果我们修改了原来的原型对象prototype,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数。
function Star(uname, age){ this.uname = uname; this.age = age; } // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor这个属性指回原来的构造函数 // Star.prototype.sing = function(){ // console.log('我会唱歌'); // } // Star.prototype.movie = function(){ // console.log('我会拍戏'); // } Star.prototype = { // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数。 constructor: Star, // 利用constuctor手动的指回原来的构造函数 sing: function(){ console.log('我会唱歌'); }, movie: function(){ console.log('我会拍戏'); } } var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 19); console.log(Star.prototype); console.log(ldh.__proto__); console.log(Star.prototype.constructor); console.log(ldh.__proto__.constructor);
8.构造函数、实例、原型对象三者之间的关系
img.png9.原型链
- 只要是对象就会有proto原型,它就会指向原型对象prototype。
function Star(uname, age){ this.uname = uname; this.age = age; } Star.prototype.sing = function(){ console.log('我会唱歌'); } var ldh = new Star('刘德华', 18); // 1.只要是对象就会有__proto__原型,指向原型对象 console.log(Star.prototype); // 2.Star原型对象里面的__proto__原型指向的是Object.prototype console.log(Star.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true // 3.Object.prototype原型对象里面的__proto__原型指向为null console.log(Object.prototype.__proto__);
10.JavaScript的成员查找机制(规则)
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查找流程如下:
- (1).当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
- (2).如果没有就查找它的原型(也就是proto指向的prototype原型对象)。
- (3).如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
- (4).依次类推一直找到Object为止(null)。
- (5).proto对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供了一个方向,或者说是一条路线。
11.原型对象this指向
- 在构造函数中,里面的this指向的是实例对象。
- 原型对象里面的this指向的是实例对象。
function Star(uname, age){ this.uname = uname; this.age = age; } var that; Star.prototype.sing = function(){ console.log('我会唱歌'); that = this; } var ldh = new Star('刘德华', 18); // 1.在构造函数中,里面的this指向的是实例对象ldh ldh.sing(); // 2.原型对象里面的this指向的是实例对象ldh console.log(that === ldh);
12.扩展内置对象
- 可以通过原型对象prototype,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。例如:给数组增加自定义求偶数和的功能。
- 注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype = {},只能是Array.prototype.xxx = function(){}的方式。
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