今天在测一个新项目,报了一个错误:
java.lang.OutOfMemoryError,
Failed to allocate a 2822652 byte allocation with 284176 free bytes and 277KB until OOM
机型跟参数
HMNOTE2_V8.5.2.0
其实这个异常,只会在加载大量图片,数据的时候出现。或者自己写了处理不当的方法。
而我内存溢出的问题是因为:Handler内存泄露
原因是:我在延时处理一个事件用了Handler(即启动页延时2分钟进入App),但是acitivity关闭后这个handler还在执行。
Handler 的生命周期与Activity 不一致:
当Android应用启动的时候,会先创建一个UI主线程的Looper对象,Looper实现了一个简单的消息队列,一个一个的处理里面的Message对象。主线程Looper对象在整个应用生命周期中存在。
当在主线程中初始化Handler时,该Handler和Looper的消息队列关联(没有关联会报错的)。发送到消息队列的Message会引用发送该消息的Handler对象,这样系统可以调用 Handler#handleMessage(Message) 来分发处理该消息。
handler 引用 Activity 阻止了GC对Acivity的回收
在Java中,非静态(匿名)内部类会默认隐性引用外部类对象。而静态内部类不会引用外部类对象。
如果外部类是Activity,则会引起Activity泄露 。
当Activity finish后,延时消息会继续存在主线程消息队列中1分钟,然后处理消息。而该消息引用了Activity的Handler对象,然后这个Handler又引用了这个Activity。这些引用对象会保持到该消息被处理完,这样就导致该Activity对象无法被回收,从而导致了上面说的 Activity泄露。
解决办法如下:
private class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<HandlerActivity> mActivity;
public MyHandler(HandlerActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<HandlerActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (mActivity.get() == null) {
return;
}
mActivity.get().todo();
}
}
@Override
public void onDestroy() {
if(mHandler!=null){
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
//以下是调用的地方
mHandler = new MyHandler(HandlerActivity.this);
mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 1000);
另外这是网上可能解决办法:
1、图片建议都放在mipmap目录下。
2、申请更多的空间。
但并不是所有项目都应该使用这样的方法去解决OutOfMemoryError问题,如果是大图片和视频应用可以使用android:largeHeap="true";
android:hardwareAccelerated="false",
android:largeHeap="true"
Android提供了在以下各级别上启用或禁止硬加速的能力:
- Application
- Activity
- Window
- View
如下
//清单文件
<applicationandroid:hardwareAccelerated="true">
<activity... />
<activityandroid:hardwareAccelerated="false" />
</application>
//动态代码
myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE,null);//禁止个别的View的硬加速
//检查应用是否被硬加速
View.isHardwareAccelerated():如果View附加到一个硬加速的window上就返回true.
Canvas.isHardwareAccelerated():如果Canvas被硬加速了就返回true.
3、 避免在 activity 或 fragment 之外传递 Context 对象。
4、 永远永远不要创建静态的 Context 或 View 对象,或者将二者存储于静态变量中。这是内存泄露的首要标志。
private static TextView textView;
private static Context context;
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