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阿里面试官必问Android工程师的事件分发,你能打得上来吗?

阿里面试官必问Android工程师的事件分发,你能打得上来吗?

作者: Android开发架构师 | 来源:发表于2020-05-23 22:28 被阅读0次
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    Android touch 事件的分发,是面试中最常被问到的问题之一。我们来看看 😎、😨 和 🤔️ 三位同学是怎么回答的吧

    😎 自认为无所不知,水平已达应用开发天花板,目前月薪 10k

    面试官:讲讲 Android 的事件分发机制

    😎:当用户手指触摸屏幕时,Android 会将对应的事件包装成一个事件对象 MotionEvent ,从 ViewTree 的顶部至上而下地分发传递。用户从手指接触屏幕至离开屏幕会产生一系列的事件,事件是以 down 开始,up 或 cancel 结束,中间无数个 move ; 一个事件的分发顺序是:Activity 到 ViewGroup 再到 View

    面试官:事件分发的过程用到哪些方法

    😎:首先是 dispatchTouchEvent 执行事件分发的方法,整个事件分发的过程就是在递归这个方法;

    然后就是 onTouchEvent 消费方法,View 响应点击事件、ScrollView 响应滚动事件就是在这里面实现

    面试官:还有一个拦截方法呢?

    😎:什么拦截方法,分发关拦截什么事?(糟糕背的答案忘了)

    面试官:哦,没事,回去等通知吧。

    😨 业余时间经常打游戏、追剧、熬夜,目前月薪 15k

    面试官:事件分发的过程用到哪些方法

    😨:有 dispatchTouchEvent 、onTouchEvent 、 onInterceptTouchEvent ;ViewGroup 在调用 dispatchTouchEvent 进行事件分发时,会适时调用 onInterceptTouchEvent ,来判断是否能拦截这个事件。相应如果不想 ViewGroup 拦截事件,可以调用 ViewGroup 的 requestDisallowInterceptTouchEvent方法,传 true 就是禁止拦截,false 你开心就拦吧;常用来解决一些嵌套 View 的事件冲突。

    面试官:说一下这些方法的关系

    😨:比如 ScrollView 用户手指点击下去时,Down 事件会被子 View 消费,这样如果紧接着用户手指直接抬起那这个子 View 就消费这个完整的事件序列,一般是点击事件;而如果接下去用户的手指进行滑动产生 Move事件,那就必须要由 ScrollView 来响应滚动事件了,为了能达到这个效果 ScrollView 在 dispatchTouchEvent( Move ) 时,调用 onInterceptTouchEvent 返回了 true 来实现拦截事件,不再向子 View 分发。

    看一下伪代码

    // 事件分发到某个具体的 ViewGroup,会直接调用 dispatchTouchEvent() 方法
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        //代表是否消费事件
        boolean consume = false;
    
        if (onInterceptTouchEvent(ev)) {
        // 如果 onInterceptTouchEvent() 返回 true 则代表当前 View 拦截了事件
        // 则该事件则会交给当前View进行处理
        // 即调用 onTouchEvent() 方法去处理事件
          consume = onTouchEvent (ev) ;
        } else {
          // 如果 onInterceptTouchEvent() 返回 false 则代表当前 View 不拦截事件
          // 则该事件则会继续传递给它的子元素
          // 子元素的 dispatchTouchEvent() 就会被调用,重复上述过程
          // 直到事件被最终处理为止
          consume = child.dispatchTouchEvent(ev); //遍历处理
        }
        return consume;
    }
    
    
    面试官:你这伪代码虽然通俗易懂,但是省略了太多逻辑了,子 View 在消费掉 Down 事件后,后续的事件都给会传递给它,你知道是怎么实现的吗

    😨:具体怎么实现没关注

    面试官:好的,回去等通知吧。

    🤔️ 坚持每天学习、不断的提升自己,目前月薪 30k

    面试官:讲讲 Android 的事件分发机制

    🤔️:说起来太费劲了,上神图,放大了横屏看:

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    面试官:子 View 在消费掉 Down 事件后,后续的事件都会传递给它,你知道是怎么实现的吗

    🤔️:ViewGroup 里面用了一个成员变量 mFirstTouchTarget 来保存消费事件的子 View 信息,因为安卓是支持多指操作的,所以这个 mFirstTouchTarget 是一个 TouchTarget 的链表。在View 的 dispatchTouchEvent 可以分为三个阶段:判断是否需要拦截;分发事件找到消费事件的子 View,更新到 mFirstTouchTarget;根据是否拦截和 mFirstTouchTarget 再次分发事件。

    再细节我们就要到源码里看实现了,以下为 API 28 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent 部分源码:

    1. 判断是否需要拦截

    final boolean intercepted;
    if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
         || mFirstTouchTarget != null) {
     // disallowIntercept 就是 requestDisallowInterceptTouchEvent 设置的
     // 根据 disallowIntercept 和 onInterceptTouchEvent 决定 intercepted
     final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
     if (!disallowIntercept) {
         intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
         ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
     } else {
         intercepted = false;
     }
    } else {
    // 不是 Down 事件 并且之前的事件没有被子 View 捕获,就可以直接拦截
     intercepted = true;
    }
    
    

    2. 分发事件找到消费事件的子 View

    if (!canceled && !intercepted) {
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || ...) {
            // 只分发 Down 事件(省略的为多指或鼠标的情况)
            for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
                    ...
                //调用 dispatchTransformedTouchEvent 方法将事件分发给子 View
                if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
                    ...
                    // 如果事件被子 View 消费,更新 mFirstTouchTarget
                    newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
                    break;
                }
                ...
            }
        }
    }
    
    

    3. 根据拦截结果和 mFirstTouchTarget 再次分发事件。

    if (mFirstTouchTarget == null) {
        // 没有子 View 消费事件,则传入 null 去分发,最终调用的是自身的 onTouchEvent 方法,进行处理 touch 事件
        handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
    } else {
        TouchTarget predecessor = null;
        TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
        while (target != null) {
            final TouchTarget next = target.next;
            if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
                handled = true; //已经处理了的避免重复分发
            } else {
                //如果 intercepted 就取消 cancelChild,这便是拦截子 View 事件的原理
                final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
                        || intercepted;
                if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
                        target.child, target.pointerIdBits)) {
                    //内部会比较 pointerIdBits 和当前事件的 pointerIdBits,一致才会处理
                    //这便是 Down 事件处理后后续事件都交给该 View 处理的原理
                    handled = true;
                }
            }
            ...
        }
    }
    
    

    好了,终于说完了

    面试官:太多了,能总结下吗?

    🤔️:好吧,我们来复习一下:

    • 判断是否需要拦截 —> 主要是根据 onInterceptTouchEvent 方法的返回值来决定是否拦截;

    • 在 DOWN 事件中将 touch 事件分发给子 View —> 这一过程如果有子 View 捕获消费了 touch 事件,会对 mFirstTouchTarget 进行赋值;

    • dispatchTouchEvent 的最后一步,DOWN、MOVE、UP 事件都会根据 mFirstTouchTarget 是否为 null,决定是自己处理 touch 事件,还是分发给子 View。

    • DOWN 事件是事件序列的起点;决定后续事件由谁来消费处理;

    • mFirstTouchTarget 的作用:记录捕获消费 touch 事件的 View,是一个链表结构;

    • CANCEL 事件的触发场景:当父视图先不拦截,然后在 MOVE 事件中重新拦截,此时子 View 会接收到一个 CANCEL 事件。

    • 如果一个事件最后所有的 View 都不处理的话,最终回到 Activity 的 onTouchEvent 方法里面来。

    面试官:可以,我们再来聊聊别的。#####

    看完了这三位同学的面试表现,你有什么感想呢?欢迎关注评论留言讨论,另外今天留一些简单的思考题,如果答不出来的建议收藏文章多看几遍。

    • 如果一个事件序列的 ACTION_DOWN 事件被 ViewGroup 拦截,此时子 View 调用 requestDisallowInterceptTouchEvent 方法有没有用?

    • ACTION_DOWN 事件被子 View 消费了,那 ViewGroup 能拦截剩下的事件吗?如果拦截了剩下事件,当前这个事件 ViewGroup 能消费吗?子 View 还会收到事件吗?

    • 当 View Disable 时,会消费事件吗?

    文末

    好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够了解不知道给如何规划,可以【简信我】加一下合作的技术群。来看看同行们都是如何突破现状,怎么学习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。

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