项目要求根据服务器返回的视频和秒数,生成该视频的预览图。
网上一搜关键词 “iOS 视频 帧” 结果都是:iOS如何获取视频的第一帧。
但是如果我不想要第一帧,要第s秒的第x帧怎么办?
先贴如何获取第一帧的代码:
- (UIImage*) getVideoPreViewImage
{
AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:videoPath options:nil];
AVAssetImageGenerator *gen = [[AVAssetImageGenerator alloc] initWithAsset:asset];
[asset release];
gen.appliesPreferredTrackTransform = YES;
CMTime time = CMTimeMakeWithSeconds(0.0, 600);
NSError *error = nil;
CMTime actualTime;
CGImageRef image = [gen copyCGImageAtTime:time actualTime:&actualTime error:&error];
UIImage *img = [[[UIImage alloc] initWithCGImage:image] autorelease];
CGImageRelease(image);
[gen release];
return img;
}
这是很不求甚解的做法,有好多问题都没有考虑到。
一般来说,如果我们打算求第x秒 看如上代码,想都不用想的就去把
CMTime time = CMTimeMakeWithSeconds(0.0, 600);
改成想要的时间了,但是,跑一下就会发现差强人意。为什么呢?我们先要说CMTime
是什么东西。
CMTime 是一个用来描述视频时间的结构体。
他有两个构造函数: * CMTimeMake * CMTimeMakeWithSeconds
这两个的区别是 * CMTimeMake(a,b) a当前第几帧, b每秒钟多少帧.当前播放时间a/b * CMTimeMakeWithSeconds(a,b) a当前时间,b每秒钟多少帧.
我们引用例子来说明它:
CMTimeMakeWithSeconds
Float64 seconds = 5;
int32_t preferredTimeScale = 600;
CMTime inTime = CMTimeMakeWithSeconds(seconds, preferredTimeScale);
CMTimeShow(inTime);
OUTPUT: {3000/600 = 5.000}
代表当前时间为5s,视频一共有3000帧,一秒钟600帧
CMTimeMake
int64_t value = 10000;
int32_t preferredTimeScale = 600;
CMTime inTime = CMTimeMake(value, preferredTimeScale);
CMTimeShow(inTime);
OUTPUT: {10000/600 = 16.667}
代表时间为16.667s, 视频一共1000帧,每秒600帧
其实,在我们这里,我们关心的只有最后那个总时间。 换句话说,我们把那个(0, 600)换成(x, 600) 是没问题的… = =!
requestedTimeTolerance
那么为什么,效果差了这么多呢? 我们可以把
CGImageRef image = [gen copyCGImageAtTime:time
actualTime:&actualTime
error:&error];
返回的 actualTime 输出一下
CMTimeShow(actualTime)
就会发现时间差的很远。 这是为什么呢。
首先他的 actualTime 使用的 fps * 1000 当每秒的帧率。 顺路普及下fps的获取方法
float fps = [[[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] nominalFrameRate];
然后我们来思考为什么要有 requestTime 和 actualTime 呢? 开始我对这个api 很困惑: 为什么我request的时间 不等于 actual
后来查了一下文档。
当你想要一个时间点的某一帧的时候,他会在一个范围内找,如果有缓存,或者有在索引内的关键帧,就直接返回,从而优化性能。
这个定义范围的API就是 requestedTimeToleranceAfter 和 requestedTimeToleranceBefore
如果我们要精确时间,那么只需要
gen.requestedTimeToleranceAfter = kCMTimeZero;
gen.requestedTimeToleranceBefore = kCMTimeZero;
转自:
网友评论
```swift
DispatchQueue.global().async {
// code
DispatchQueue.main.async {
// code
}
}
```