JavaFX属性与绑定

作者: 风少侠 | 来源:发表于2018-01-23 16:06 被阅读52次

    [TOC]

    属性

    在类Bill中定义一个amoutDue属性:

    import javafx.beans.property.DoubleProperty;
    
    import javafx.beans.property.SimpleDoubleProperty;
    
    class Bill {
          // 定义一个变量存储属性
          private DoubleProperty amountDue = new SimpleDoubleProperty();
    
          // 定义一个getter方法获取属性值
          public final double getAmountDue(){return amountDue.get();}
    
          // 定义一个setter方法设置属性值
          public final void setAmountDue(double value){amountDue.set(value);}
    
          // 定义一个getter方法获取属性本身
          public DoubleProperty amountDueProperty() {return amountDue;}
    
    }
    

    amountDue对象是javafx.beans.property.DoubleProperty的一个实例,并使用private对其进行了标记,从而将其封装起来与外部隔离。这是Java和JavaBeans应用开发中的一个标准做法。注意虽然这个对象的类型不是标准Java基本类型,而是一个新的包装类,其中封装了基本类型并增加了一些额外方法(javafx.beans.property包下的类的设计中都包含了对可观察性和绑定的内建支持,property包下包含了各种数据类型的property封装)。

    属性方法的命名规范如下:

    • getAmountDue()方法是标准的取值方法(getter),返回了amountDue属性的当前值。按照规范,这个方法应该声明为final。需要注意这个方法的返回类型为double,而不是DoubleProperty。
    • setAmountDue(double)方法(同样也是final的)是一个标准的设值方法(setter),它允许调用者设置属性值。setter方法是可选的。其参数类型同样也是double。
    • 最后,amountDueProperty()方法定义了属性的getter方法。这是一条新规范,它要求方法名包含属性名(在本例中是amountDue),以单词Property结尾。返回类型与属性本身一致(在本例中是DoubleProperty)。
    property.jpg

    上面提到了,javafx.beans.property包下的类的设计中都包含了对可观察性和绑定的内建支持,我们可以添加一个监听器来监听属性的改变:

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Bill electricBill = new Bill();
            electricBill.amountDueProperty().addListener(new ChangeListener(){
                 @Override
                 public void changed(ObservableValue o,Object oldVal,Object newVal){
                      System.out.println("Electric bill has changed!");
                }
            });
            electricBill.setAmountDue(100.00);//当amoutDue值改变时,会打印出上面那句话
        }
    }
    

    绑定

    使用高级绑定api

    高级API是在你的应用程序中开始使用绑定的最简单快捷的方法。它包含两部分:Fluent API和Binding类。Fluent API在各种依赖对象上暴露方法,而Binding类提供了静态工厂方法。

    要开始使用Fluent API时,可以考虑这样一个简单的例子:有两个整数被绑定在一起,所以它们的值总是被相加到一起。在例1-3中包含三个变量:num1(依赖变量),num2(依赖变量)和sum(绑定变量)。依赖变量的类型都是IntegerProperty,而绑定变量的类型是NumberBinding。

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            IntegerProperty num1 = new SimpleIntegerProperty(1);
            IntegerProperty num2 = new SimpleIntegerProperty(2);
            NumberBinding sum = num1.add(num2);
            System.out.println(sum.getValue());//3
            num1.set(2);
            System.out.println(sum.getValue());//4,说明绑定有效
        }
    }
    

    你也可以使用Bindings类(同样binding包下也包含了一系列数据类型的binding类)来做同样的事:

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            IntegerProperty num1 = new SimpleIntegerProperty(1);
            IntegerProperty num2 = new SimpleIntegerProperty(2);
            NumberBinding sum = Bindings.add(num1,num2);
            System.out.println(sum.getValue());//3
            num1.setValue(2);
            System.err.println(sum.getValue());//4
        }
    }
    

    使用低级绑定api

    低级API相比高级API为开发者提供了更高的灵活性(或更高性能)。

    public class Main {
    
        public static void main(String[] args) {
            final DoubleProperty a = new SimpleDoubleProperty(1);
            final DoubleProperty b = new SimpleDoubleProperty(2);
            final DoubleProperty c = new SimpleDoubleProperty(3);
            final DoubleProperty d = new SimpleDoubleProperty(4);
            DoubleBinding db = new DoubleBinding() {
                {
                    super.bind(a, b, c, d);
                }
    
                @Override
                protected double computeValue() {
                    return (a.get() * b.get()) + (c.get() * d.get());
                }
            };
    
            System.out.println(db.get());
    
            b.set(3);
    
            System.out.println(db.get());
        }
    }
    

    使用低级API包括对某一个绑定类进行扩展并重写其computeValue()方法以返回绑定的当前值。上例中使用了DoubleBinding 的一个自定义子类。子类中调用super.bind()方法将依赖变量向上传递给了DoubleBinding类,所以默认的失效行为会被保留。一般不需要检查绑定是否是失效;基类会为你提供这种行为。

    探索Observable, ObservableValue, InvalidationListener和ChangeListener

    绑定API定义了一系列的接口,可以做到当一个值发生改变或者失效时可以通知对象。Observable与ObservableValue接口触发改变通知,而InvalidationListener和ChangeListener接口接收通知。

    两者的区别是Observable中只有添加和删除InvalidationListener的方法,ObservableValue继承于Observable,并新增了添加和删除ChangeListener的方法。

    ChangeListener每次ObservableValue值改变的时候都会触发,InvalidationListener在Observable的某一个依赖变量改变时触发,并且只能触发一次,直到Observable再次变得有效(被访问)。

    JavaFX绑定与属性的实现都支持延迟计算(lazy evaluation),意思是当改变发生时值并不是立即重新计算。当此值随后被请求时才进行重新计算。

    public class Main {
    
        public static void main(String[] args) {
            Bill bill1 = new Bill();
            Bill bill2 = new Bill();
            Bill bill3 = new Bill();
            NumberBinding total =Bindings.add(bill1.amountDueProperty().add(bill2.amountDueProperty()),bill3.amountDueProperty());
    
            total.addListener(new InvalidationListener() {
                @Override 
                public void invalidated(Observable o) {
                    System.out.println("The binding is now invalid.");
                }
            });
        
            // 某个依赖变量改变使绑定失效
            bill1.setAmountDue(200.00);
    
            // 不会触发InvalidationListener,因为已经失效了
            bill2.setAmountDue(100.00);
            bill3.setAmountDue(75.00);
    
            // 使绑定恢复有效,并重新计算值
            System.out.println(total.getValue());
    
            // 绑定失效
            bill3.setAmountDue(150.00);
    
            // 绑定有效
            System.out.println(total.getValue());
        }
    }
    

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