近日新闻里曝出许多未成年人大笔消费网络游戏、直播打赏,少则几十,多则几万,惊讶之余,对网游产生了好奇心。于是自己动手体验一把,发现这东西别说孩子们,成年人也很容易上瘾!
我体验的还不是特别惊险刺激的游戏,就是一款做饭的游戏,场景设定是有顾客进店点餐,你按单做菜;原以为没什么花头,你享受各种做菜的乐趣就好了。就像我们小时候打魂斗罗,一关比一关速度快,难度加大,游戏者享受通关的乐趣,一张游戏卡可以一直玩儿到100多关。
谁知这90年代的思维完全跟不上形势了,现在的网游设计可谓构思巧妙,你要升级一个新的炉灶,付钱!你要装饰一下店面,付钱!!你想让厨师换个形象,穿着时尚点儿,付钱!!!你耗尽了生命值,还想再玩儿,付钱!!否则你就要等5个小时生命值自动恢复,你想整玩儿得嗨的时候,你舍得放下?不由自主地点开支付宝,里面又有各种花样的优惠大礼包,本来只打算花6元买5条命,却被优惠冲晕,付了68。
疫情刚开始的那一个月,呆着无聊就玩儿这个游戏,完了一个月时间,支付宝充了2000大元……
OK, 果断卸载,庆幸我是成年人,可是同样条件如果换了孩子,可能一个月充进去的就不只这些钱了。
当今社会是知识付费年代,我们不应该免费享受别人的创新,可是似乎要有个度,这种层层盘剥收费的做法,让我想起了旧社会戏园子听戏,你买了门票才是基本消费,后面角儿唱几句就来收钱。这种用户体验,您下回还能来吗?估计很多人像我一样,果断卸载吧!
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