iOS 链式编程-初探

作者: chouson_chan | 来源:发表于2017-02-05 17:18 被阅读228次

    什么是链式编程,大家第一印象可能是链条⛓,个人喜欢乐高Lego一环扣一环,不需要按顺序进行连接,每一个环就是一个组件,随意组合亦得,重复组合又得,得咗!<不懂粤语的朋友不用在意这一句>
    链式编程的核心思想就是把冗余的代码封装起来,通过语法糖syntactic sugar,one by one一个一个的连接起来,使代码更加方便管理,可读性更加好,而且使用起来更加方便。

    链式编程的代表 MasonrySDAutoLayout,自动布局的好帮手👍,不过我没有用过,真的好惭愧,想打自己的脸( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)

    说了这么多废话,来点正经的,链式编程的核心语法:block
    Tips:不懂block的朋友请移玉步,不需要你对block的熟练程度从入门到放弃,但至少熟练掌握block。不然这篇文章对你而言只是copy and paste

    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface ButtonChain : UIButton
    //初始化方法
    +(ButtonChain *(^)(void))initialization;
    
    //自定义frame
    -(ButtonChain *(^)(CGRect rect))rect;
    
    //自定义backgroundColor
    -(ButtonChain *(^)(UIColor * color))bgColor;
    
    //自定义title
    -(ButtonChain *(^)(NSString * title))normalTitle;
    
    //自定义selectTitle
    -(ButtonChain *(^)(NSString * title))selectTitle;
    
    //自定义target action
    -(ButtonChain *(^)(id object, SEL method))action;
    
    @end
    

    可以先无视+(ButtonChain *(^)(void))initialization;这个类方法,因为链式编程只作用在对象上,与类无关。
    其实上面的对象方法就是get方法,所以我们才可以通过语法糖syntactic sugar点出来,当我们转换一下思维就ok了,看一下转换方法你就懂了

    #import "UIButton+Test.h"
    
    typedef UIButton *(^Chain)(UIFont *font);
    
    @interface UIButton (Test)
    
    @property (nonatomic,copy,readonly) Chain font;
    
    @end
    
    @implementation UIButton (Test)
    
    -(Chain)font {
        return ^id(UIFont * font) {
            self.titleLabel.font = font;
            return self;
        };
    }
    
    @end
    

    下面是实现部分:

    #import "ButtonChain.h"
    
    @implementation ButtonChain
    
    +(ButtonChain *(^)(void))initialization {
        return ^id(void) {
            return [ButtonChain buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        };
    }
    
    -(ButtonChain *(^)(CGRect))rect {
        return ^id(CGRect rect) {
            return [self addRect:rect];
        };
    }
    
    -(ButtonChain *(^)(UIColor *))bgColor {
        return ^id(UIColor * color) {
            return [self addBgColor:color];
        };
    }
    
    -(ButtonChain *(^)(NSString *))normalTitle {
        return ^id(NSString * title) {
            return [self addNormalTitle:title];
        };
    }
    
    -(ButtonChain *(^)(NSString *))selectTitle {
        return ^id(NSString * title) {
            return [self addSelectTitle:title];
        };
    }
    
    -(ButtonChain *(^)(id, SEL))action {
        return ^id(id object, SEL method) {
            return [self addTarget:object action:method];
        };
    }
    
    /*-------------------------分割线----------------------------*/
    -(ButtonChain *)addRect:(CGRect)rect {
        self.frame = rect;
        return self;
    }
    
    -(ButtonChain *)addBgColor:(UIColor *)bgColor {
        self.backgroundColor = bgColor;
        return self;
    }
    
    -(ButtonChain *)addNormalTitle:(NSString *)title {
        [self setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
        return self;
    }
    
    -(ButtonChain *)addSelectTitle:(NSString *)title {
        [self setTitle:title forState:UIControlStateSelected];
        return self;
    }
    
    -(ButtonChain *)addTarget:(id)object action:(SEL)action {
        [self addTarget:object action:action forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        return self;
    }
    
    @end
    

    每个方法都需要你返回一个block,而且这个block需要你返回一个对象,你可以没有参数,但不能没有对象,不然就会断链,就好像我们这群没有对象的码农一样,从而变成一个single dog🐶,不好意思,用错了字眼,不是我们,是我 😂。美好的开始,孤独的终结

    #import "ViewController.h"
    #import "ButtonChain.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        CGFloat width = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
        CGFloat height = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
    
        //初始化一个UIButton
        UIButton * btnChain = [ButtonChain initialization]().rect(CGRectMake((width-100)/2, height/2, 100, 40))
                                                            .normalTitle(@"normal")
                                                            .bgColor([UIColor blackColor])
                                                            .action(self, @selector(changeSelected:));
    
        [self.view addSubview:btnChain];
    }
    
    -(void)changeSelected:(ButtonChain *)sender {
        sender.selected = !sender.selected;
        if (!sender.selected) {
            sender.normalTitle(@"normal").bgColor([UIColor blackColor]);
        }
        else {
            sender.selectTitle(@"selected").bgColor([UIColor purpleColor]);
        }
    }
    @end
    

    我们看看效果吧!

    chainGIF.gif

    上面初始化了一个UIButton,不过在写法上不够严谨,应该是这样

    ButtonChain * btnChain = [ButtonChain initialization]().rect(CGRectMake((width-100)/2, height/2, 100, 40))
                                                            .normalTitle(@"normal")
                                                            .bgColor([UIColor blackColor])
                                                            .action(self, @selector(changeSelected:));
    

    因为这是自定义了一个ButtonChain,而不是对UIButton进行扩展的分类category,所以btnChain点不出任何东西。然后你会说:你这不是在坑我吗,这么菜的代码还写上来,但是只要你理解内存地址这东东,也是不妨碍我们阅读的。从而可以看出链式编程的对我们的作用,需要什么就点什么,而不像我们写分类方法时,需要多个参数,有时为了迎合需求,写出N个分类方法;或者接手你项目的新手,有时候还会继续扩展各种方法,想一想都觉得茶煲trouble

    +(UIButton *)createWith:(CGRect)frame title:(NSString *)title fontSize:(CGFloat)font ... {
        ...
    }
    

    这里只是简单介绍了一下链式编程,看官也可以自己动手写写,对其他UI控件进行自定义封装,满足自己日常的使用,欢迎讨论!
    demo在此 给个star我也是很欢喜的😄

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