1.动画模式
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2.启用微调:就是可以鼠标操作点,那个鼠标的图标
3.启用独显,方便做模型
4.捕捉、比如顶点捕捉、线条捕捉什么的。
5.文件---合并对象:
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6.文件===导出:
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7.选择两个以上的,可以“连接对象加删除”
8.查看功能很方便,展开、折叠什么的,还有找到物体。
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9.快捷键shift+F就是转到时间轴的第一帧,shift+G就是转到最后一帧。
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10.材质的创建:
比如草坪,但是在渲染的时候才能看见(着色器)
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11.材质分层,比较方便
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12.平滑着色
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13.基本体的创建,圆锥什么的,还有切片
14.样条线的矢量化功能强大,但是不会很常用。
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15.效果器----细分曲面:(但是会占内存,电脑更卡)
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16.效果器---挤压的顺序:先调出样条线选择再 用Alt键点击效果器,就不会受(样条线旋转)的影响。
17.效果器--挤压,创建单一对象就是把封顶什么的合并起来。只有一个。要C完之后才有效果。
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