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2020-07-26C4d直接在时间轴上打关键帧

2020-07-26C4d直接在时间轴上打关键帧

作者: 我是你的瑞雪呀 | 来源:发表于2020-07-26 10:29 被阅读0次

    1.动画模式

    2.启用微调:就是可以鼠标操作点,那个鼠标的图标

    3.启用独显,方便做模型

    4.捕捉、比如顶点捕捉、线条捕捉什么的。

    5.文件---合并对象:

    6.文件===导出:

    7.选择两个以上的,可以“连接对象加删除”

    8.查看功能很方便,展开、折叠什么的,还有找到物体。

    9.快捷键shift+F就是转到时间轴的第一帧,shift+G就是转到最后一帧。

    10.材质的创建:

    比如草坪,但是在渲染的时候才能看见(着色器)

    11.材质分层,比较方便

    12.平滑着色

    13.基本体的创建,圆锥什么的,还有切片

    14.样条线的矢量化功能强大,但是不会很常用。

    15.效果器----细分曲面:(但是会占内存,电脑更卡)

    16.效果器---挤压的顺序:先调出样条线选择再 用Alt键点击效果器,就不会受(样条线旋转)的影响。

    17.效果器--挤压,创建单一对象就是把封顶什么的合并起来。只有一个。要C完之后才有效果。

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