一、步骤
1.新建一个场景(快捷方式,命名为:002_shortcutsWay)
2.创建UI控件、image、button
3.添加按钮的点击事件的脚本(Add Component ->myButton)
4.在myButton脚本里面添加一个方法 监听点击事件
5.给按钮绑定游戏物体,监听OnClick方法
6.编写移动的代码(引入、使用DOMove进行移动局部坐标)
二、code
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
public class MyButton : MonoBehaviour {
public RectTransform panelTransform; // image
public void onclick (){
// DOMove
/*
*/
// 这个修改是世界坐标
// panelTransform.DOMove (new Vector3 (0, 0, 0), 1);// 让paneltransform从当前位置 动画到0,0,0 时间为1秒
// 我们需要修改的是局部坐标
panelTransform.DOLocalMove(new Vector3 (0, 0, 0), 0.3f);
}
}
快捷方式对UI动画.gif
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