一、步骤
1.新建一个场景(命名为:003_fromTween)
2.创建一个cube
3.添加一个脚本(Add Component)
4.编写脚本(移动X: <transform.DOMoveX(5,1);>)
5.from方法
方式1
比如游戏物体的相对坐标(也就是开始的位置)
(x:1,y:0,z:0)
transform.DOMoveX(5,1).From(); // 5 到 1
方式2
transform.DOMoveX(5,3).From(true); // 6 到 1
//true 目标计算方式 目标坐标是相对坐标(0) + (5) 如果相对坐标是 0 就没有什么影响了
//true 目标计算方式 目标坐标是相对坐标(1) + (5) 如果相对坐标是 其他 就有影响了
二、code
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
public class MyCube : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
// x : 1
// transform.DOMoveX(5,1); // 移动到X为5的位置 时间为1秒
// from
// transform.DOMoveX(5,1).From(); // 5 到 1
// 默认是从当前位置 运行到目标位置, 加上from()方法以后,表示从目标位置移动到当前位置
// true 目标计算方式 目标坐标是相对坐标(0) + (5) 如果相对坐标是 0 就没有什么影响了
// true 目标计算方式 目标坐标是相对坐标(1) + (5) 如果相对坐标是 其他 就有影响了
transform.DOMoveX(5,3).From(true); // 6 到 1
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
from(ture)相对坐标.gif
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