JavaScript数据类型
JavaScript 语言含七种数据类型,分别是是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)以及Symbol。
注意没有 array 类型也没有 function 类型。
1 . 数值(number)
整数和小数:1 + .1 -> 1.1
科学记数法:1.23e2 -> 123
var a = 011 // a === 9,0开头代表8进制!
var b = 0b11 // b === 3,0b开头代表2进制
var c = 0x11 // c === 17,0x代表16进制
浮点数计算会有误差,0.1+0.2 不等于 0.3
数值范围
infinity 正无穷
-infinity负无穷
NaN
NaN, (not a number)非数值,是一个特殊的数值。
用来表示:应该返回数值,出问题无法返回数值的情况。
计算:0/0 会得到NaN
2. 字符串(string)
字符组成的文本,需要用双引号或者单引号包裹起来;例如"hello word",'hello'
'a\
b\
c'
// 'abc'
JavaScript 认为’𝌆’的长度为2,而不是1。
对于码点在U+10000到U+10FFFF之间的字符,JavaScript 总是认为它们是两个字符(length属性为2)。所以处理的时候,必须把这一点考虑在内,也就是说,JavaScript 返回的字符串长度可能是不正确的。
3. 布尔值(boolean)
布尔值代表“真”和“假”两个状态。“真”用关键字 true 表示,“假”用关键字 false 表示。布尔值只有这两个值。true == 1,false == 0
JavaScript 中的与(&&)和或(||)
a && b 在 a 和 b 都为 true 时,取值为 true;否则为 false
a || b 在 a 和 b 都为 false 时,取值为 false;否则为 true
判断布尔值时,JavaScript 将下列值转为 false
4. symbol
用来生成一个全局唯一的值,symbol 是ES6 引入的一种新的数据类型
详情参见: JS 中的 Symbol 是什么?
5. undefined 6. null"
这俩个都表示没有值,是JavaScript特有的。
null 表示空值,即该处的值现在为空;undefined 表示“未定义”
区别:
null 转为数值时为0;undefined 转为数值时为 NaN
null和undefined都表示没有值,一般来说
1.若一个变量没有赋值,例:var a;,则a的值就是undefined
2.若创建一个对象,现在还不想赋值,则可以var obj = null;
3.若一个number、string不想赋值,则可以参照第一条
7. 对象(object)
对象(object)是 JavaScript 语言的核心概念,也是最重要的数据类型。
什么是对象?简单说,对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。
var obj = {
foo: 'Hello',
bar: 'World'
};
上面的代码中, 大括号就定义了一个对象,它被赋值给变量obj,所以变量obj就指向一个对象。
这个对象内部包含两个键值对,第一个键值对是foo: 'Hello',其中foo是“键名”(成员的名称),字符串Hello是“键值”(成员的值)。
第二个键值对是bar: 'World',bar是键名,World是键值。
查看一个对象本身的所有属性,也可以使用Object.keys方法
7.2 键名
对象的所有键名都是字符串(ES6 又引入了 Symbol 值也可以作为键名),所以加不加引号都可以。
var obj = {
'foo': 'Hello',
bar: 'World',
1:'1234
//'1': '1234'
};
如果键名是数值,会被自动转为字符串。
参考:
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