1、线程池的概念和原理
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束,这样哦您反创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间, 线程池可以使得线程服用,就是执行完一个任务,并不销毁,而是继续执行其他的任务。
线程池是一个容纳多个线程的容器
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合理利用线程带来的好处:
1、降低资源消耗,减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2、提高响应速度,当任务到达后,任务可不需要等到线程创建, 就能立即执行
3、提高线程的管理
2、线程池的代码实现
java.util.concurrent.Executors,生产线程池的工厂类
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线程池: JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来创建线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重复使用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads :创建线程池中包含的线程数量
返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务:
submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用于执行
关闭线程池方法:
void shutdown()
线程池的使用步骤:
1、使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2、创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3、调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run 方法
4、调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程(一般不做)
主方法:
package con.day13.demo05.ThreadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Demo01ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
RubbableImpl rubbable = new RubbableImpl();
executorService.submit(rubbable); //实现runnable接口pool-1-thread-1
executorService.submit(rubbable); //实现runnable接口pool-1-thread-2
//线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
executorService.submit(rubbable); //实现runnable接口pool-1-thread-1
}
}
实现Runnable接口, 设置线程任务
package con.day13.demo05.ThreadPool;
public class RubbableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("实现runnable接口" + Thread.currentThread().getName());
}
}
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