反射、注解与依赖注入总结

作者: 孙福生微博 | 来源:发表于2016-04-18 19:31 被阅读16253次

    上一篇【线程、多线程与线程池总结】中主要记录线程、多线程相关概念,侧重于线程的Future使用与线程池的操作;同样这一篇【反射、注解与依赖注入总结】依然着重于相关概念与使用。

    现在在我们构建自己或公司的项目中,或多或少都会依赖几个流行比较屌的第三方库,比如:Butter KnifeRetrofitDagger 2等,如果你没用过,那你需要找时间补一下啦;有时在使用后我们会好奇他们到底是怎么做到这种简洁、高效、松耦合等诸多优点的,当然这里我不探讨它们具体怎么实现的,而关心的是它们都用到同样的技术反射和注解,并实现的依赖注入。

    如果你好奇这些库具体是怎么实现的,或者想了解他们实现的原理,这里向你推荐几篇文章:
    1、android注解Butterknife的使用及代码分析
    2、Retrofit源码1: 为什么写一个interface就可以实现http请求
    3、Retrofit分析-漂亮的解耦套路
    4、Dagger 源码解析
    5、Android:dagger2让你爱不释手-基础依赖注入框架篇
    6、Android:dagger2让你爱不释手-重点概念讲解、融合篇
    7、Android:dagger2让你爱不释手-终结篇

    这些好文章已经帮你收藏了,下面直接进入我的主题【反射、注解与依赖注入总结】。

    ● 反射(Reflection)

    反射的概念

    主要是指程序可以访问,检测和修改它本身状态或行为的一种能力,并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。

    概念看着就有些晕或不知所云啦,可以通过反射的作用理解它的概念。

    反射的作用

    反射可以让我们在运行时获取类的属性,方法,构造方法、父类、接口等信息,通过反射还可以让我们在运行期实例化对象、调用方法、即使方法或属性是私有的的也可以通过反射的形式调用。

    所有为什么第三方库基本都会使用到反射,正是因为反射这种 “看透 Class” 的能力。

    反射相关的类、方法

    要看透一个类,首先要获取这个类的对象,其它信息都是通过这个对象获取的,下面的所有的示例具体操作代码请参考 【个人学习项目DroidStudy】,我在这个工程下新建一个 ReflectionActivity,包的路径为 com.sun.study.ui.activity.ReflectionActivity,通过反射相关的类、方法让我看透这个类。

    1、获取对象的三种方式:

    第一种、知道一个类,直接获取 Class 对象

    Class<?> cls1 = ReflectionActivity.class;
    

    第二种、如果已经得到了某个对象,可以通过这个对象获取 Class 对象

    ReflectionActivity activity = new ReflectionActivity();
    Class<?> cls2 = activity.getClass();
    

    第三种、如果你在编译期获取不到目标类型,但是你知道它的完整类路径,那么你可以通过如下的形式来获取 Class 对象,这样获取可能会抛出异常 ClassNotFoundException。

    try {
        Class<?> cls3 = Class.forName("com.sun.study.ui.activity.ReflectionActivity");
    } catch (ClassNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    2、反射的相关方法和示例

    列出反射的相关方法

    getName():获得类的完整名字。  
    newInstance():通过类的不带参数的构造方法创建这个类的一个对象。
    
    getFields():获得类的public类型的属性。  
    getDeclaredFields():获得类的所有属性。
    
    getMethods():获得类的public类型的方法。  
    getDeclaredMethods():获得类的所有方法。  
    getMethod(String name, Class[] parameterTypes):获得类的特定方法。
    
    getModifiers()和Modifier.toString():获得属修饰符,例如private,public,static等  
    getReturnType():获得方法的返回类型  
    getParameterTypes():获得方法的参数类型
    
    getConstructors():获得类的public类型的构造方法。  
    getConstructor(Class[] parameterTypes):获得类的特定构造方法。
    
    getSuperclass():获取某类的父类  
    getInterfaces():获取某类实现的接口
    

    示例一:获得类的所有方法(Method)信息

    private void getMethodsInfo() {
        Class<ReflectionActivity> cls = ReflectionActivity.class;
        Method[] methods = cls.getDeclaredMethods();
        if (methods == null) return;
    
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        for (Method method:methods) {
            sb.append(Modifier.toString(method.getModifiers())).append(" ");
            sb.append(method.getReturnType()).append(" ");
            sb.append(method.getName()).append("(");
            Class[] parameters = method.getParameterTypes();
            if (parameters != null) {
                for (int i=0; i<parameters.length; i++) {
                    Class paramCls = parameters[i];
                    sb.append(paramCls.getSimpleName());
                    if (i < parameters.length - 1) sb.append(", ");
                }
            }
            sb.append(")\n\n");
        }
    
        tvInfo.setText(sb.toString());
    }
    

    运行结果如下图:

    reflection_icon1.png

    示例一:获得类的所有属性(Field)信息,并修改类型Int属性i的值

    private void modifyFieldValue() {
        Class<ReflectionActivity> cls = ReflectionActivity.class;
        Field[] fields = cls.getDeclaredFields();
        if (fields == null) return;
    
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("获得类的所有属性信息:\n\n");
        for (Field field:fields) {
            sb.append(Modifier.toString(field.getModifiers())).append(" ");
            sb.append(field.getType().getSimpleName()).append(" ");
            sb.append(field.getName()).append(";");
            sb.append("\n\n");
        }
    
        try {
            sb.append("属性i的默认值:i = ");
            Field f = cls.getDeclaredField("i");
            sb.append(f.getInt("i")).append("\n\n");
            f.set("i", 100);
            sb.append("属性i修改后的值:i = ");
            sb.append(f.getInt("i")).append("\n\n");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    
        tvInfo.setText(sb.toString());
        toolbar.setSubtitle("修改类型Int属性i的值");
    }
    

    运行结果如下图:

    reflection_icon2.png

    更多示例请参考 【个人学习项目DroidStudy】

    反射的相关内容先记录到这,接下来看看注解相关概念与使用。

    ● 注解(Annotation)

    注解的概念

    注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK 1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

    注解的作用

    1、标记作用,用于告诉编译器一些信息让编译器能够实现基本的编译检查,如@Override、Deprecated,看下它俩的源码

    @Target(ElementType.METHOD)
    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
    public @interface Override {
    }
    
    @Documented
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface Deprecated {
    }
    

    2、编译时动态处理,动态生成代码,如Butter KnifeDagger 2

    3、运行时动态处理,获得注解信息,如Retrofit

    注解的分类

    注解的分类有两种分法:

    第一种分法

    1、基本内置注解,是指Java自带的几个Annotation,如@Override、Deprecated、@SuppressWarnings等

    2、元注解(meta-annotation),是指负责注解其他注解的注解,JDK 1.5及以后版本定义了4个标准的元注解类型,如下:

    1、@Target
    2、@Retention
    3、@Documented
    4、@Inherited
    

    3、自定义注解,根据需要可以自定义注解,自定义注解需要用到上面的meta-annotation

    第二种分法,根据作用域分类

    1、源码时注解(RetentionPolicy.SOURCE)
    2、编译时注解(RetentionPolicy.CLASS)
    3、运行时注解(RetentionPolicy.RUNTIME)

    注解相关知识点

    1、元注解相关信息

    @Target:指Annotation所修饰的对象范围,通过ElementType取值有8种,如下

    TYPE:类、接口(包括注解类型)或枚举
    FIELD:属性
    METHOD:方法
    PARAMETER:参数
    CONSTRUCTOR:构造函数
    LOCAL_VARIABLE:局部变量
    ANNOTATION_TYPE:注解类型
    PACKAGE:包
    

    @Retention:指Annotation被保留的时间长短,通过RetentionPolicy取值有3种,如下:

    SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)  
    CLASS:在class文件中有效(即class保留)  
    RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
    

    @Documented:是一个标记注解,用于描述其它类型的注解应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。

    @Inherited:也是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的

    2、注解定义格式

    public @interface 注解名 { 定义体 }
    

    3、注解参数可支持的数据类型:

    8种基本数据类型 int、float、boolean、byte、double、char、long、short  
    String、Class、enum、Annotation  
    以上所有类型的数组
    

    4、⚠注意:自定义注解如果只有一个参数成员,最好把定义体参数名称设为"value",如@Target

    @Documented
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
    public @interface Target {
        ElementType[] value();
    }
    

    看一个示例

    具体要求和运行结果都在下面这张图上显示出来了,贴下图

    annotation_icon.png

    再贴三块代码,首先是自定义注解代码:

    @Target(ElementType.METHOD)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Inherited
    @Documented
    public @interface RequestAnnotation {
        boolean withDialog() default true;
        String withMessage() default "正在加载,请稍后...";
    }
    

    其次是执行模拟的网络请求,核心代码是通过上面的反射和注解完成的;具体详细代码请参考 【个人学习项目DroidStudy】,下次使用动态代理和Google的dexmaker完成这个功能,敬请关注,如果你对线程池还不清晰请参考我以前的文章【线程、多线程与线程池总结】。贴下核心代码:

    // 线程池
    private static ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
    
    // 模拟处理网络请求
    public boolean process(final Class<?> clazz, String methodName, final Object... args) throws Exception {
        Class[] argsClass = getClazzByArgs(args);
    
        final Method method = clazz.getDeclaredMethod(methodName, argsClass);
        if (method == null) {
            sendMsg(TYPE_ERROR);
            return false;
        }
    
        // 获取注解信息
        RequestAnnotation annotation = method.getAnnotation(RequestAnnotation.class);
        if (annotation != null && annotation.withDialog()) {
            loadingDialog.show(annotation.withMessage());
        }
    
        pool.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    method.setAccessible(true);
                    method.invoke(clazz.newInstance(), args);
                    sendMsg(TYPE_SUCCESS);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        return true;
    }
    

    最后是调用网络请求接口:

    @RequestAnnotation(withDialog = false, withMessage = "正在加载,请稍后...")
    public void apiTestFunc(String param1, String param2) {
        try {
            // 模拟网络请求的耗时操作
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    // 点击执行的代码
    DynamicProxyUtil proxyUtil = new DynamicProxyUtil(AnnotationActivity.this);
    proxyUtil.process(RequestNetworkApi.class, "apiTestFunc", "参数一", "参数二");
    

    ● 依赖注入(Dependency Injection)

    依赖注入(Dependency Injection):可以通过这个服务来安全的注入组件到应用程序中,在应用程序部署的时候还可以选择从特定的接口属性进行注入。

    看完上面反射和注解的记录后,可以更好的理解依赖注入,如果你不用那些第三方的注入库你也在经常用到依赖注入,比如下面这一段从codekk上截取的代码:

    public class Human {
        ...
        Father father;
        ...
        public Human(Father father) {
            this.father = father;
        }
    }
    

    上面代码中,我们将 father 对象作为构造函数的一个参数传入。在调用 Human 的构造方法之前外部就已经初始化好了 Father 对象。像这种非自己主动初始化依赖,而通过外部来传入依赖的方式,我们就称为依赖注入。

    依赖注入的实现有多种途径,而在 Java 中,使用注解是最常用的。比如通过Butter Knife、Dagger依赖注入库实现,都是使用注解来实现依赖注入,但它利用 APT(Annotation Process Tool) 在编译时生成辅助类,这些类继承特定父类或实现特定接口,程序在运行时加载这些辅助类,调用相应接口完成依赖生成和注入。

    依赖注入在这里仅仅剖析下概念,有时间将会补一个例子,暂且到这吧。

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        panberglee:@panberglee 嗯 非常感谢
        孙福生微博:@panberglee 你可以看看这篇文章:
        依赖注入框架性能对比
        http://gold.xitu.io/entry/56e697125bbb50004c184c8b
      • 程序亦非猿:很不错

      本文标题:反射、注解与依赖注入总结

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