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AI 巴赫 / 压力来到了 Steam 这边 / 想成为操作系统

AI 巴赫 / 压力来到了 Steam 这边 / 想成为操作系统

作者: LynetteL | 来源:发表于2019-03-22 14:30 被阅读13次

1. AI 巴赫

为了庆祝巴赫诞辰334周年,Google <wdautohl-customtag id="wdautohl_id_2" class="" style="margin: 0px; padding: 0px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; overflow-wrap: break-word !important; font-weight: bold; color: red; font-size: inherit; display: inline;">Doodle</wdautohl-customtag> 团队使用机器学习模型做了一个AI 谱曲 demo。该模型的数据库包括了306首巴赫的众赞歌(chorale),训练 AI 用巴赫的风格生成复调音乐。

即使输入的全是一拍的do(C),AI 仍然能谱出质量很高的复调。五线谱两侧的功能算是彩蛋吧,大家可以试一下摇滚版巴赫。

https://thenextweb.com/distract/2019/03/21/googles-ai-powered-doodle-to-celebrate-bachs-birthday-is-its-best-ever/


2. Steam Library Redesign

Valve 的 Steam 统治 PC 游戏发行市场大概15年了,据统计,2013年这个数字是 75%。2017,Steam 的销售额大概是 43 亿美金。去年,Steam 的用户量 1.5 亿,同时在线玩家数的峰值 1850 万。

但同时也在去年,Epic Games 从自家出品的堡垒之夜入手,准备抢 Steam 的蛋糕,Epic Games Store 承诺只收游戏开发者的 12% 收入分成,而 Steam 一直收 30%。

市场压力终于来到了设计团队这一边,Steam 好像上线后就没怎么优化过的 Library 页面终于要有大更新;左栏几乎还是老样子,展示用户已购买的游戏列表,主要改动在右侧,除了最近玩过的游戏列表之外,还会有所有游戏的更新内容,以及游戏好友列表——他们的在线以及游戏状态。

这让我想到另一个官宣要分 Steam 蛋糕的 Discord。而近日 Google Stadia 在 GDC 的亮相也证明了未来游戏产业的焦点之一在于如何让玩家群体更好地在游戏中交流、互动。

https://www.engadget.com/2019/03/21/steam-game-library-redesign/


3. 想成为操作系统的浏览器

微信想要成为一个 one to rule them all 的操作系统已经很久了,另一个看起来比较有希望做成操作系统的 super app 是 facebook,但人家近日宣布未来的发展方向要全面转向一对一的加密聊天工具。可惜。

一款叫做 Nova 的浏览器目标是改变被 Chrome 统治了10年的网页浏览体验。

主要功能,一个是左侧 drawer 集成了我的电脑、App Store、文件夹、聊天组以及常用 App 入口的概念。

另一个是用 window 替换 tab,一个网站就是一个独立的窗口;先不说实际使用场景上窗口是不是就是比 tab 更好解决新开页面太多的方案,测试下来这个在性能上会有很大的问题,因为所有的当前页面刷新都被强制打开新页面了,有些涉及服务器校验的比如登录就没办法自动 redirect 了。

看得出 Nova 有很大的野心,但10年来声称要颠覆 Chrome 的前赴后继的浏览器有不少,最后都默默消失了。Chrome 的确只是一个浏览器,但又不只是个浏览器,它集成了太多用户赖以工作、生活的由 Google 提供的服务和功能,这些才是核心价值。

https://www.horbito.com/nova/

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