交互设计的关键词[下]
设计清单第24期:用时约4分
10标准原型标准原型一般包括以下几个部分。
01信息结构:内容功能在页面层级中的分布,综合考虑产品逻辑和用户习惯。
02任务流程与页面流程:任务流程展现用户使用产品时各种操作的结果和相应的系统反馈。页面流程更为细化,展现用户操作过程中具体页面的表现和跳转。
03线框图与交互说明:线框图代表原型中静态的部分,而交互说明则代表动态的部分。动态效果有时候没有交互说明来得便捷,某些特殊动画效果可用交互说明与动态效果相配合的方式来说明。
04线框图+交互说明类型:
限制:范围值,极限值
状态:默认状态,常见状态,特殊状态操作:常见操作,特殊操作,误操作,手势操作
反馈:提示,跳转,动画
11设计规范
设计规范包含:交互规范、色彩规范、logo规范、UI图标规范、控件规范等等。完善的设计规范保持产品的一致性,给用户营造熟悉的环境,提高设计工作效率,对品牌的建设也有很大的好处。
12审核视觉稿核验视觉设计师对交互稿的理解是否正确。拒绝毫无发挥的视觉设计。关注交互细节和状态标注。在审美方面不要过分干涉。
13对接开发
01设计阶段:了解是否会有技术难点。设计完成后:当面沟通设计要点。
02开发阶段:持续跟进,解答问题。对设计稿进行尺寸标注和规范的整理,减少前端的工作量。
03走查阶段:确认页面细节是否符合设计稿,包括交互和视觉两方面。
04交互阶段:交互动作,控件的各种状态,极限和出错情况,默认值,悬停状态等。
05视觉阶段:视觉样式,颜色,尺寸间距,图片质量,不同分辨率下的展现等。14可用性测试01给出使用目标,而不是直接的操作。
02尽量选择最重要,最频繁的任务进行测试。
03用户数量的选择:一般小的功能点,测试3~5名用户即可。
04新产品、较大的改版和重要功能,可以测试5~10名用户。
05鼓励用户采用「出声思维法」。不要忽视现场反应,如表情和下意识的动作和语言。
06考虑使用场景,尤其是移动端产品。
07灵活运用可用性测试,可以邀请不熟悉项目的同事或朋友,一般低保真原型即可。
15用户反馈和产品数据
01上线后一般通过用户反馈和产品数据来评判设计的优劣。
02用户反馈的来源有很多,主要包括客服,各大社交平台,应用市场等等。
03收集好用户反馈后做好过滤和分类,然后按重要程度去解决问题。
04产品数据反映了设计,技术,运营的合力,设计关心的是用户的行为数据,如页面间的跳转率,某按钮的点击量等。
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