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Android源码解析Window系列第(二)篇---Dial

Android源码解析Window系列第(二)篇---Dial

作者: LooperJing | 来源:发表于2016-12-12 21:35 被阅读1148次

    转载请注明文章出处LooperJing

    上一篇分析了一下Activity的Window创建过程和Window与Activity是如何关联到一起的,通过上一篇,我们对Window有了基本的认识。这一篇分享一下我对Dialog加载绘制流程的理解。

    首先创建一个Dialog,回顾下创建Dialog的流程。

    
    public class MainActivity extends Activity {
        AlertDialog alertDialog=null;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            
            AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
            builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
            builder.setMessage("Message部分");
            builder.setTitle("Title部分");
            builder.setView(R.layout.activity_main);
    
            builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    alertDialog.dismiss();
                }
            });
            builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    alertDialog.dismiss();
                }
            });
            alertDialog = builder.create();
            alertDialog.show();
        }
    }
    
    

    运行效果如下,截图中hello world是main布局里面的。

    我们看一下Dialog的部分代码

    public class AlertDialog extends AppCompatDialog implements DialogInterface {
    
        final AlertController mAlert;
        static final int LAYOUT_HINT_NONE = 0;
        static final int LAYOUT_HINT_SIDE = 1;
    
        protected AlertDialog(@NonNull Context context) {
            this(context, 0);
        }
    
        /**
         *构造函数,可以指定主题,比如 R.attr#alertDialogTheme
         */
        protected AlertDialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId) {
            super(context, resolveDialogTheme(context, themeResId));
            mAlert = new AlertController(getContext(), this, getWindow());
        }
    
        /**
         *构造函数,点击外部是否可取消,取消时候的回调
         */
        protected AlertDialog(@NonNull Context context, boolean cancelable,
                @Nullable OnCancelListener cancelListener) {
            this(context, 0);
            setCancelable(cancelable);
            setOnCancelListener(cancelListener);
        }
    
        /**
        获取对话框中的按钮,比如可以获取BUTTON_POSITIVE
         */
        public Button getButton(int whichButton) {
            return mAlert.getButton(whichButton);
        }
    
        //设置标题,内部调用了  mAlert.setTitle(title)
        @Override
        public void setTitle(CharSequence title) {
            super.setTitle(title);
            mAlert.setTitle(title);
        }
    
        /**
         * 标题也可能是一个View,此时设置标题用这个方法
         */
        public void setCustomTitle(View customTitleView) {
            mAlert.setCustomTitle(customTitleView);
        }
    
        public void setMessage(CharSequence message) {
            mAlert.setMessage(message);
        }
        .......
        public static class Builder {
            private final AlertController.AlertParams P;
            private final int mTheme;
    
             //构造函数
            public Builder(@NonNull Context context) {
                this(context, resolveDialogTheme(context, 0));
            }
    
             //构造函数
            public Builder(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId) {
                P = new AlertController.AlertParams(new ContextThemeWrapper(
                        context, resolveDialogTheme(context, themeResId)));
                mTheme = themeResId;
            }
    
            @NonNull
            public Context getContext() {
                return P.mContext;
            }
    
            public Builder setTitle(@StringRes int titleId) {
                P.mTitle = P.mContext.getText(titleId);
                return this;
            }
     
            public Builder setTitle(CharSequence title) {
                P.mTitle = title;
                return this;
            }
    
            public Builder setCustomTitle(View customTitleView) {
                P.mCustomTitleView = customTitleView;
                return this;
            }
    
            public Builder setMessage(@StringRes int messageId) {
                P.mMessage = P.mContext.getText(messageId);
                return this;
            }
    
            public Builder setMessage(CharSequence message) {
                P.mMessage = message;
                return this;
            }
           .......  
            public AlertDialog create() {
           
                final AlertDialog dialog = new AlertDialog(P.mContext, mTheme);
            //Dialog的参数其实保存在P这个类里面
                P.apply(dialog.mAlert);
                dialog.setCancelable(P.mCancelable);
                if (P.mCancelable) {
                    dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
                }
                dialog.setOnCancelListener(P.mOnCancelListener);
                dialog.setOnDismissListener(P.mOnDismissListener);
                if (P.mOnKeyListener != null) {
                    dialog.setOnKeyListener(P.mOnKeyListener);
                }
                return dialog;
            }
    
            public AlertDialog show() {
                final AlertDialog dialog = create();
                dialog.show();
                return dialog;
            }
        }
    }
    

    从代码中可以看到,我们创建的Dialog是什么样式,可以通过Builder的set系列方法指定,是当我们调用Builder的set系列方法的时候,会将我们传递的参数保存在P中,这个P是什么呢?在Builder有一个成员

    private final AlertController.AlertParams P;
    

    P是AlertController的内部类AlertParams类型的变量。AlertParams中包含了与AlertDialog视图中对应的成员变量。调用Builder的set系列方法之后,我们传递的参数就保存在P中了。P存在之后,我们就可以创建对话框了。这个就好像,我们要建造房子,得先有设计图纸,图纸决定了房子的样子。

    public AlertDialog create() {
        final AlertDialog dialog = new AlertDialog(P.mContext, mTheme);
        P.apply(dialog.mAlert);
    }
    

    用new的方式创建一个AlertDialog,AlertDialog的构造函数中调用了super,AlertDialog继承Dialog,看一下Dialog的构造函数。

     Dialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId, boolean createContextThemeWrapper) {
       ....
            mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
            final Window w = new PhoneWindow(mContext);
            mWindow = w;
            w.setCallback(this);
            w.setOnWindowDismissedCallback(this);
            w.setWindowManager(mWindowManager, null, null);
            w.setGravity(Gravity.CENTER);
    
            mListenersHandler = new ListenersHandler(this);
        }
    

    可以发现直接new了一个PhoneWindow赋值给mWindow,并且设置了callback回调,当窗口状态发生变化的时候,就会回调Dialog中的callback实现。这个和Activity的一模一样,之前已经分析过了。当你new AlertDialog()之后,到此,Dialog所需要的Window就有了。接下来,就要分析,Dialogd的视图怎么与Window做关联了,继续往下面走。

    在AlertDialog创建之后,就调用 P.apply(dialog.mAlert),将P中的参数赋值给dialog的mAlert,mAlert是AlertController类型。我们看一下apply函数。

     public void apply(AlertController dialog) {
                if (mCustomTitleView != null) {
                    dialog.setCustomTitle(mCustomTitleView);
                } else {
                    if (mTitle != null) {
                        dialog.setTitle(mTitle);
                    }
                    if (mIcon != null) {
                        dialog.setIcon(mIcon);
                    }
                    if (mIconId != 0) {
                        dialog.setIcon(mIconId);
                    }
                    if (mIconAttrId != 0) {
                        dialog.setIcon(dialog.getIconAttributeResId(mIconAttrId));
                    }
                }
                if (mMessage != null) {
                    dialog.setMessage(mMessage);
                }
                if (mPositiveButtonText != null) {
                    dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, mPositiveButtonText,
                            mPositiveButtonListener, null);
                }
                if (mNegativeButtonText != null) {
                    dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, mNegativeButtonText,
                            mNegativeButtonListener, null);
                }
                if (mNeutralButtonText != null) {
                    dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, mNeutralButtonText,
                            mNeutralButtonListener, null);
                }
                if ((mItems != null) || (mCursor != null) || (mAdapter != null)) {
                    createListView(dialog);
                }
                if (mView != null) {
                    if (mViewSpacingSpecified) {
                        dialog.setView(mView, mViewSpacingLeft, mViewSpacingTop, mViewSpacingRight,
                                mViewSpacingBottom);
                    } else {
                        dialog.setView(mView);
                    }
                } else if (mViewLayoutResId != 0) {
                    dialog.setView(mViewLayoutResId);
                }
            }
    

    代码很简单,就纯粹做一件事,把P中的参数赋值给dialog的mAlert中对应的参数,比如标题,按钮等等。这些都没有什么,下面干货来了。继续看Dialog的show方法,记住,我们现在的任务是,分析Dialog视图是怎么与Window做关联的!

        public void show() {
            if (mShowing) {
                if (mDecor != null) {
                    if (mWindow.hasFeature(Window.FEATURE_ACTION_BAR)) {
                        mWindow.invalidatePanelMenu(Window.FEATURE_ACTION_BAR);
                    }
                    mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
                }
                return;
            }
            mCanceled = false;
            if (!mCreated) {
                dispatchOnCreate(null);
            }
            onStart();
            mDecor = mWindow.getDecorView();
            if (mActionBar == null && mWindow.hasFeature(Window.FEATURE_ACTION_BAR)) {
                final ApplicationInfo info = mContext.getApplicationInfo();
                mWindow.setDefaultIcon(info.icon);
                mWindow.setDefaultLogo(info.logo);
                mActionBar = new WindowDecorActionBar(this);
            }
            WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes();
            if ((l.softInputMode
                    & WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION) == 0) {
                WindowManager.LayoutParams nl = new WindowManager.LayoutParams();
                nl.copyFrom(l);
                nl.softInputMode |=
                        WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION;
                l = nl;
            }
            mWindowManager.addView(mDecor, l);
            mShowing = true;
            sendShowMessage();
        }
    

    看下面,当mCreated为假的时候,调用dispatchOnCreate,最终是回调了Dialog的onCreate方法。

      if (!mCreated) {
          dispatchOnCreate(null);
       }
    
     void dispatchOnCreate(Bundle savedInstanceState) {
            if (!mCreated) {
                onCreate(savedInstanceState);
                mCreated = true;
            }
        }
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    }
    

    Dialog里面的onCreate是个空实现,我们要看看AlertDialog的onCreate方法的里面的东西。

       @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            mAlert.installContent();
        }
    

    调用 mAlert.installContent()方法,上面说了mAlert是AlertController类型,AlertController中有Dialog所需要的样式参数。

      public void installContent() {
            final int contentView = selectContentView();
            mDialog.setContentView(contentView);
            setupView();
        }
    

    有木有!!!终于发现了setContentView方法,先通过selectContentView布局文件的ID,然后调用Window的setContentView方法,加载指定的文件到DecorView的Content部分,并且回调onContentChanged方法通知Dialog。

       @Override
        public void setContentView(int resId) {
            ensureSubDecor();
            ViewGroup contentParent = (ViewGroup) mSubDecor.findViewById(android.R.id.content);
            contentParent.removeAllViews();
            LayoutInflater.from(mContext).inflate(resId, contentParent);
            mOriginalWindowCallback.onContentChanged();
        }
    

    setContentView执行之后,调用了setupView方法和setupDector方法,这两个方法的主要作用就是初始化布局文件中的组件和Window对象中的mDector成员变量。现在回到我们的show方法,在执行了dispatchOnCreate方法之后我们又调用了onStart方法。在看show方法里面,会调用下面三行代码。

        mDecor = mWindow.getDecorView();
    
        WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes();
    
       mWindowManager.addView(mDecor, l);
    

    最终会通过WindowManager将DecorView添加到Window之中,OK到这里整个Dialog的界面就会被绘制出来了。
    总结一下:AlertDialog和Activity一样,内部有一个Window,我们构造AlertDialog.Builder,通过Builder设置Dialog各种属性,,这些参数会被放在一个名为P(AlertController类型)的变量中,在调用AlertDialog.Builder.create方法的时候,内部首先会new一个 AlertDialog,AlertDialog的父类Dialog的构造函数中会new一个PhoneWindow赋值给AlertDialog中的Window,并且为它设置了回调。AlertDialog创建之后执行apply方法,将P中的参数设置赋值给Dialog,后我们调用Dialog.show方法展示窗口,内部调用dispatchOnCreate,最终会走到setContentView,到此Dialog的Window和Dialog视图关联到了一起,最后执行mWindowManager.addView方法,通过WindowManager将DecorView添加到Window之中,此时Dialog显示在了我们面前。

    Please accept mybest wishes for your happiness and success!

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      网友评论

      • Acezhuyf:看完3篇后,很多模糊的概念清晰了不少,感谢

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