第5章 更强的社会联系
P83 因为不用同时上线玩,很容易和其他人组织起来,而不管对方在哪儿、有多繁忙。
幸福是一个“连词”
P84 简而言之,有了社交网络游戏的帮助,与我们关心、但日常生活中不常见到或交谈甚少的人保持紧密而活跃的联系,就变得更容易、更有趣了。
P85 幸福的最大来源是其他人。
获得积极的亲社会情感
P86 每当看到有人给你帮忙,就会产生报答的冲动。随着时间的推移,就养成了每一天都在社交网络里签到、帮助别人的习惯。
P87 5号补丁:更强的社会联系
和游戏相比,现实是疏离的。游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。我们在社交网络用于互动的时间越多,就越有可能产生一种积极的“亲社会情感”。
亲社会情感包括爱情、同情、钦佩和献身精神,都以他人为目标,但又能让自己感觉良好。
享受快乐的尴尬
P88 调侃在帮助我们建立和维持积极关系中发挥着不可估量的作用。
P93 绝大部分玩家更喜欢一个人玩儿游戏。
P94 性格内向的玩家更容易喜欢上一起各自玩,新近的认知学研究也为这一理论提供了支持。人为什么分内向和外向?它跟大脑两种不同的活动有关。
首先,内向的人一般对外部的感官刺激更敏感,外理对象、空间、他人等个部世界信息的大脑皮层区域对任何刺激都会产生强烈反应。
其次,外向的人往往会产生更多的多巴胺回应社会奖励,如笑容、笑声、对话和抚摸。
P95 性格外向与高度幸福感和生活满意度有着极高的相关性。
游戏,一条关键的社交线索
游戏设计师丹尼尔库克曼
P96 对于跟陌生人玩还是跟朋友玩他写道:“为了有意义的回答这个问题,首先需要回答另一个更为私人的问题。你寂寞吗?”
P97 令人担忧的发展趋势:我们越来越喜欢窝着不动,只有几个人陪伴,不再喜欢参与民间组织或投身更广阔的社交环境。
第6章 更宏大的意义
P100 越来越多的玩家不再只为了自己而投身游戏。他们投身游戏,是为了彼此,为了感受投身宏大事业而带来的快感。
确立宏伟的目标
P101 如何才能在生活中获得更多意义?为生活增加意义的最佳途径,就是把自己的日常行动与一件超出自身的事情联系起来,事情越大,效果越好。
P102 游戏对破碎现实的第六重修补:
6号补丁:更宏大的意义
与游戏相比,现实微不足道。游戏让我们投身到更宏伟的事业当中,并为游戏赋予了宏大的意义。
敬畏,采取集体行动的呼吁
P103 让快乐的颤抖顺着你的脊柱向下蔓延。
塑造宏伟的故事
P105 不是所有的游戏都像是宏伟的事业,必须要具备两点
首先,游戏的故事需要成为行动的集体背景,由其他玩家所共享,不能只是单个人体验。
其次,玩家在集体背景下采取的行动需要让人感觉是在奉献:单个玩家的每一轮努力,必须最终有利于其他所有玩家。
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