作者:【美】简.麦格尼格尔
出版社:浙江人民出版社
简.麦格尼格尔说:游戏化,可以重塑人类积极的未来。现在,游戏正从三个方面改变着世界:让人们的生活更平等,更充实,更愉悦;让人际交往更真实,更深入,更多元;让娱乐业有更大的发展空间,有更多的经济收益,有更具想象力的挑战。【对于几乎不打游戏的我而言,见过太多因为玩游戏而导致的家庭不和,亲子反目,学生沉迷游戏荒废学业,我不认为游戏可以重塑人类积极的未来。除非人们摆正游戏的位置,只是把它当做娱乐和短暂的休息,不沉迷于此。】
游戏的真正目的是让我们在这个无趣的世界中生存下来。【我不认为这个世界无趣,我们有爱我们的爸爸妈妈,即使可能他们并不擅长表达出来,但是他们真的爱我们。随着我们长大,一路上有聊得来的好朋友,成家后有我们的爱人,孩子。还有所到之处的美景,用心去看,这世界哪哪都可爱,还有很多未知值得我们去探索。】
现在的游戏都在引导我们忘记现实,可现实是无法逃避的,所以,更加明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,即“游戏化”,让我们的世界和游戏一样引人入胜。【这点非常认同,现在的游戏整体上给人的感觉弊大于利,这可能是我对游戏产生偏见的原因。那如何让我们的世界和游戏一样引人入胜呢?值得深究。】
现实已经破碎,而我们需要创造游戏来修复它。【游戏如何修复破碎的现实?摆脱低效的生命状态?】
我们真正害怕的不是游戏,而是在游戏结束、现实社会中众多个体无法摆脱的游离感。我们需要的不是游戏本身,而是在他人营造的世界中修复自己,获得能量。【修复自己,获得能量,让自己也拥有“呼风唤雨“的本领。】
游戏将不仅是游戏,它可能是我们未来生活的全部图景。【人生如同一场游戏,从出场到退场也就短短的几十年,试着摆摆人生这场棋盘,看看前半生拥有了什么,失去了什么?后半生最在乎什么?想要完成什么使命?非常有意思的命题。】
《游戏改变世界》这本书,在努力证明游戏化如何让现实变得更美好,不管你信还是不信,都无法拒绝这个变革的发生!【这本书如果是自己选择,我绝对一定肯定不会选的,既然媛媛挑选了这本书,想要打破固化思维的我,愿意接受挑战,愿意看看作者如何通过游戏让现实变得更美好的。期待。】
完全可以驾驭人类爱玩的天性,并利用这种天性做好事。作者将活力、智慧和理想主义融为一体,向我们展示了如何利用游戏来拯救世界。【如果能够习得,是不是在育儿之路上,也能发光发热,让孩子在玩的心境中完成一个又一个任务,能够开心的学习呢?】
引言-游戏,通往未来的线索
要有先见之明,就要先有后见之明。科技、文化和气候或许会改变,但人类的基本需求和欲望---生存、照料家人以及过上幸福、有目标的生活,始终是一样的。【幸福其实也没那么复杂。】
要理解未来,就要回顾历史,而回顾历史的年限,至少是预见年限的两倍。【充足的调查准备才有发言权。】
游戏也可以是有目的的逃脱、经过深思熟虑的主动逃离,更重要的一点在于,它是极为有益的逃生。【生产者思维。】
通过吕底亚人的行为,游戏把生活变得可以承受,它让饥饿的人群在无力的环境下生出了力量感、在混乱的环境下生出了秩序感;让他们能够忍受本来完全不足以为生、不适合居住的环境。【游戏有时候可以是一个工具,用的好,可以化腐朽为力量,用来解决问题。】
我们跟古代吕底亚人没有什么不同。今天,巨大而原始的“饥饿感”正折磨着我们中的许多人,但它不是对食物的渴求,而是对更多、更好地投入到周围世界的渴求。【有道理。】
我们的“饥饿感”:是对更满意工作的饥渴、对强烈族群感的饥渴以及对更有意义的人生的饥渴。【这些是一部分。】
那些懂得如何制造游戏的人有必要开始关注新的任务了;为尽量多的人创造更美好的现实生活。【这是一个人人都应该参与的历史使命。因为人人为我,我为人人嘛。】
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