现在很多人对自己现在的工作都不是很满意,有的是看不到方向,而其他的就是薪资太低了。
那你是否想过跳槽或者换一份其他的工作呢?现在IT行业中UI设计师相对就业较好的职业了,那么怎样成为一名优秀的UI设计师呢?
首先请想清楚为什么想转设计,以往的经验来看,一般在大学里想转设计有这么一些原因:
1、设计尤其是视觉设计门槛低
以前我身边会两下PS的大学生都能早当家,生活费完全不用愁的,而视觉设计给人感觉跟每个人的生活是相关的,可能会让人错误地以为只要审美品位到一定程度的都能做好设计。创客学院UI设计专家再次强调:审美好不等于就能做好设计。
2、设计比较有意思
比如我们当年微电子系的毕业“设计”就是老师安排一个课题,做一堆实验,验证一些数据,做一些数学题目,交一份报告,然后就没有然后了,而学设计的,最不济也是能自己发挥一下弄一套VI之类的,这种从无到有创造一些东西出来的工作能给很多人更大的成就感。
3、设计类的工作比较多
抛开ID啊建筑啊这类跨学科比较多、学习成本比较高的学科,很多其他设计门类的工作机会比较多。
为了帮助大家想清楚,来泼一点冷水:
门槛低代表入门容易,也代表很多人都能来做,和所有专业一样,想成为佼佼者很难。
但是每个人的职业生涯都长达几十年,可能会面临瓶颈、可能会面临转行,设计对你来说真的是一个能持久的兴趣爱好加以终身的追求吗?多问自己几个问题。
作为一个曾经吊儿郎当混过大学四年的学生,我以为神马“大学教育是为了教导你学习方法”的说法是浮云,真正让我感激大学时光的是在紧迫的高中和更紧迫的工作两个阶段之间有了四年的缓冲,这相对自由的四年让我尝试了觉得可能适合自己的发展道路,并且最终想清楚了这辈子我想要做什么工作。
有人初中就知道自己以后要当科学家,有人工作之后才了解到自己要做设计师,这都很正常,但“想清楚”这个事情只有自己能完成,别人帮不了忙。
下面说说一些关于学习UI设计的意见:
1、没有什么统一的套路或者标准流程,不是说你必须每天盯着ABC网站看一个小时以上、相关书籍XYZ看了多少本以上就一定OK了。
2、练习是要多练,但也别光顾着临摹了,最好能做一些解决问题的设计练习,或者有机会的话做点项目。
3、不用怕做的东西很丑,经常放到各种设计类网站啊论坛上展示展示。做得不好的地方别人会有指正,做得好的地方能得到别人赞扬。
4、UI设计不是单纯有做海报印体恤基础就能直接接手的,虽然部分工具类似。相关专业的也得熟悉熟悉。
5、工具这种东西是没底的,你要有兴趣有精力可以玩2D玩3D玩交互玩编程全会也行,但是again,没人规定必须要学会哪些,只会PS一个照样打遍天下的人也是有的,软件只是工具。
设计路漫漫,崎岖不易,只要你有了这个决心,一切都会轻松度过。
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